Дом > Новости > Sony представляет новую AAA PlayStation Studio

Sony представляет новую AAA PlayStation Studio

By BenjaminApr 23,2025

Sony представляет новую AAA PlayStation Studio

Краткое содержание

  • Sony открыла новую студию PlayStation в Лос -Анджелесе, штат Калифорния, как подтверждено недавним списком работы.
  • Недавно установленная внутренняя PlayStation Studio работает над громким оригинальным AAA IP для PS5.
  • Спекуляция предполагает, что новая студия PlayStation может быть для побочной команды Bungie или соучредителя Deaiation Games Джейсона Бланделла.

Sony недавно расширила свою игровую империю, открыв новую игровую студию AAA в оживленном городе Лос -Анджелес, штат Калифорния. Это отмечает 20-й студию под первой личной зонтикой PlayStation, и она генерирует значительный шум, поскольку он работает на новом, громкого AAA IP для PS5.

Первозависимые студии PlayStation, в том числе Powerhouses, такие как Санта-Моника, студия, Naughty Dog и Insomniac Games, давно отмечаются в игровом сообществе за их инновационные и очаровательные названия. Добавление этой новой студии добавляет только к волнению, особенно после недавних приобретений PlayStation талантливых команд, таких как домашний, игры Bluepoint и Firesprite. Эта загадочная новая студия - одна из них, чтобы следить за любым энтузиастом PlayStation.

Расположенная в самом сердце Лос-Анджелеса, эта первая личная студия PlayStation, еще не названная, амбициозно создает то, что они описывают как «новаторский» оригинальный AAA IP. Существование этой студии было освещено через список вакансий для старшего продюсера проекта, который напрямую ссылается на «недавно установленную студию AAA» в Лос-Анджелесе. Хотя точная личность команды остается предметом спекуляций, одна теория утверждает, что это может быть побочная команда из Bungie, работая над проектом инкубации Gummybears. Этот проект был раскрыт во время увольнений Bungie в июле 2024 года, когда 155 сотрудников перешли на Sony Interactive Entertainment в следующих кварталах.

Новейшая внутренняя студия PlayStation, возможно, была спасена от неудачного партнерства

Другим сильным претендентом на личность студии является команда во главе с Джейсоном Бланделлом, опытным разработчиком, известным своей работой над Call of Duty: Black Ops. Блунделл ранее проводил соучредители отклонения, и первоначально было поручено создать новый IP AAA для PS5. Тем не менее, внутренние проблемы привели к отъезду Блунделла в 2022 году, а также к возможному закрытию студии в марте 2024 года. Интересно, что многие бывшие сотрудники Deviation Games были обнаружены в PlayStation в мае 2024 года, создав новую команду под руководством Блунделла.

Учитывая график, вполне вероятно, что команда Блунделла теперь находится в новой студии AAA PlayStation. То, над чем они работают, остается загадкой, но фанаты надеются, что это может быть продолжение или перезагрузка игр Deviation Project. Хотя это может быть несколько лет, прежде чем Sony официально представит что-либо об этой студии, ожидания другой первой игры PlayStation достаточно, чтобы фанатов с нетерпением ждать.

[TTPP]

Предыдущая статья:Хоррор-игра «Coma 2» раскрывает жуткое измерение Следующая статья:Stephen King, the master of horror and storyteller extraordinaire, has famously stated that you can’t truly “spoil” a good story—at least not in the way most people think. In his view, a great story is built on more than plot twists or surprise endings; it's rooted in atmosphere, character, emotion, and the way the narrative unfolds over time. As he once said: "You can't spoil a good story. A good story doesn't rely on surprise. It relies on truth, on the way it makes you feel. The story isn't in the twist—it's in the journey." This philosophy reflects King’s belief that the power of storytelling lies in immersion, not in hiding the outcome. He argues that if you’ve truly connected with a story—its people, its world, its emotional stakes—then even knowing how it ends doesn’t diminish the experience. In fact, for many readers, the emotional impact is what matters most. But here’s the twist—King does have one exception to his "you can't spoil a good story" rule. The Exception: The Ending of It (1990) King has admitted that spoiling the final scene of It—particularly the moment when Pennywise returns to Derry at the end—can ruin the experience for some readers. Why? Because It isn’t just a horror novel; it’s a deeply personal, emotional journey about childhood trauma, friendship, fear, and the long shadow of the past. The ending, where the Losers Club defeats Pennywise only to realize he’s not truly gone—“He’ll be back”—is a masterstroke of psychological horror. King has said that revealing that final line, or the idea that the evil returns in a new form, can strip the story of its lingering dread. The power lies in the aftermath, the sense that the victory is fragile, that fear isn’t defeated—it’s merely delayed. When that’s given away, the emotional weight is lost. So while King generally believes stories are too rich to be spoiled by a twist, he makes a rare exception: if you know the ending of It—especially the cyclical nature of the evil and the return of Pennywise—the haunting beauty and emotional resonance can be diminished. "The only story I’d say is spoiled by knowing the ending? It. Because the horror isn’t just in the monster—it’s in the realization that he never truly dies." This exception underscores something profound: even in a world where stories thrive on mystery, some endings carry a unique emotional and thematic weight—so powerful that they can’t be handled lightly. For King, the true danger isn’t a spoiler. It’s losing the feeling that something you’ve lived through—something that haunts you—is real. So in short: King says you can’t spoil most good stories—because they’re about feeling, not plot. But he makes one exception: It. Because sometimes, knowing the monster returns… is the worst kind of spoiler.