Разработчики No Rest for the Wicked предоставили поклонникам захватывающее глубокое погружение в свое предстоящее обновление, Breazing , во время Wicked Inside Showcase 2. Эта витрина не только подчеркивала новую механику игрового процесса, но и дала представление о будущем игры и нынешнем состоянии Moon Studios.
Breach обещает обновленную опыт с множеством новых функций. Геймплейный трейлер продемонстрировал:
- Новые типы врагов: игроки встретятся с множеством врагов с уникальным поведением, добавляя свежие вызовы в игру.
- Механика выживания: обновление вводит элементы выживания, которые подталкивают игроков к адаптации и выработке стратегии по -новому.
- Редкие ресурсы для крафта: они позволят игрокам значительно улучшить свое оборудование, добавляя глубину в систему крафта.
- Атмосферные детали: новые среды предназначены для погружения игроков в мир игры, улучшая общий опыт.
- Развитие истории: ключевые повествовательные расширения обоганут знания игры, предлагая игрокам более глубокое взаимодействие с историей.
Игроки могут рассчитывать на изучение темных подземелий, сражаться с грозными существами и борьбы с сложными головоломками. Разработчики в Moon Studios пообещали, что нарушение обеспечит совершенно свежий опыт, отличный от любого предыдущего контента.
В дополнение к обновлению, Moon Studios взяла на себя обязательство улучшить свое общение с сообществом. Они планируют чаще взаимодействовать с поклонниками не только во время крупных витрин, но и в последующие периоды, обеспечивая более связанные и отзывчивые отношения со своей базой игроков.
Никакого отдыха для Wicked изначально было запущено в раннем доступе на ПК 18 апреля 2024 года. Хотя он получил признание за свою хардкорную боевую систему, некоторые игроки отмечали проблемы с оптимизацией. Тем не менее, игра поддерживает солидный 76% положительный рейтинг в Steam. Полная дата выпуска еще не объявлена, сохраняя фанаты с нетерпением жду дальнейших событий.