Дом > Новости > Pokemon TCG Pocket Player Maxes Pokegold покупает каждый день с момента запуска, собирая более 50 000 карт

Pokemon TCG Pocket Player Maxes Pokegold покупает каждый день с момента запуска, собирая более 50 000 карт

By AaliyahMar 21,2025

Pokemon TCG Pocket Player Maxes Pokegold покупает каждый день с момента запуска, собирая более 50 000 карт

Японский YouTuber добился замечательного подвига в кармане Pokémon TCG, накапливая впечатляющие 50 000 карт, последовательно приобретая максимальное ежедневное количество золота Poké с момента запуска игры. Давайте углубимся в это невероятное достижение и захватывающее сотрудничество McDonald's!

Ежедневный пок -золото youtuber

Инвестиции в 8500 долларов (и это не считает продажи!)

Pokemon TCG Pocket Player Maxes Pokegold покупает каждый день с момента запуска, собирая более 50 000 карт

Hajimesyacho, популярный японский YouTuber, известный своим разнообразным контентом, от обзоров продуктов до Vlogs and Challenges, недавно раскрыл свое необычное карманное достижение Pokémon TCG в Twitter (x). С момента запуска игры 30 октября 2024 года он купил максимум 720 Poké Gold Daily. Это переводится на примерно 100 долларов США в день, на общую сумму около 8500 долларов США по сравнению с 85-дневным сроком службы игры. Эта цифра исключает любую потенциальную экономию от игровых продаж в течение периода запуска и праздничного сезона. Его посвящение действительно очевидно в его полной коллекции карт из Genetic Apex (A1) и Mythical Island Booster, а также с ограниченными по времени рекламных карт.

Последнее дополнение к его коллекции - новая карта тренера, Pokedex, которая позволяет игрокам просматривать три лучших карты в своей колоде. Эта карта была вознаграждением за глобальное сообщество, достигнув 40 миллиардов карт, собранных в кармане Pokémon TCG.

McDonald's и Pokémon: сотрудничество счастливой еды

Pokemon TCG Pocket Player Maxes Pokegold покупает каждый день с момента запуска, собирая более 50 000 карт

В дополнение к волнению, компания Pokémon объявила о неожиданном сотрудничестве с McDonald's 21 января 2025 года. Пятнадцать уникальных физических карт, в том числе популярные покемона, такие как Мирайдан, Ревущая Луна, Рэйказа и многое другое, доступны, семь из которых являются желанными голосовальными или фольными. Pokémon TCG Pocket Players также могут выкупить вознаграждения в игре: 24 пакетных песни и 12 песочных часов, используемые для открытия бустеров и выбора карты из Wonder Pick.

Pokemon TCG Pocket Player Maxes Pokegold покупает каждый день с момента запуска, собирая более 50 000 карт

Сотрудничество включает в себя четыре различных дизайна Happy Edal Box, демонстрирующие культовые покемоны типа дракона, такие как Charizard, Rayquaza, Roaring Moon и Dragonite, вместе с Пикачу. Эти ограниченные изделия доступны в участвующих ресторанах McDonald's, пока в течение длительного времени поставки. Помните, что 31 марта 2025 года истекает вознаграждения в игре TCG.

Торговля прибывает в Pokémon TCG Pocket

Pokemon TCG Pocket Player Maxes Pokegold покупает каждый день с момента запуска, собирая более 50 000 карт

17 января 2025 года Pokémon TCG Pocket объявил подробности о своей предстоящей торговой функции в Twitter (x). Торговля изначально будет ограничена друзьями с картами соответствующей редкости (1-4 алмаза и 1-звездочный). Редкие карты, такие как специальная иллюстрация, редкие, иммерсивные и коронные редакции, исключены. Расходной предмет будет облегчать сделки, аналогично системе Stardust в Pokémon Go.

Pokemon TCG Pocket Player Maxes Pokegold покупает каждый день с момента запуска, собирая более 50 000 карт

Первоначально карты из Genetic Apex (A1) и Mythical Island Booster будут торговаться, команда обещает расширить выбор на основе отзывов игроков. Они подчеркивают баланс простота торговли с удовольствием сбора. Объявление также намекало на новый Booster Pack, запущенный в январе 2025 года, хотя точная дата остается нераскрытой.

Pokemon TCG Pocket Player Maxes Pokegold покупает каждый день с момента запуска, собирая более 50 000 карт

Предыдущая статья:Хоррор-игра «Coma 2» раскрывает жуткое измерение Следующая статья:Stephen King, the master of horror and storyteller extraordinaire, has famously stated that you can’t truly “spoil” a good story—at least not in the way most people think. In his view, a great story is built on more than plot twists or surprise endings; it's rooted in atmosphere, character, emotion, and the way the narrative unfolds over time. As he once said: "You can't spoil a good story. A good story doesn't rely on surprise. It relies on truth, on the way it makes you feel. The story isn't in the twist—it's in the journey." This philosophy reflects King’s belief that the power of storytelling lies in immersion, not in hiding the outcome. He argues that if you’ve truly connected with a story—its people, its world, its emotional stakes—then even knowing how it ends doesn’t diminish the experience. In fact, for many readers, the emotional impact is what matters most. But here’s the twist—King does have one exception to his "you can't spoil a good story" rule. The Exception: The Ending of It (1990) King has admitted that spoiling the final scene of It—particularly the moment when Pennywise returns to Derry at the end—can ruin the experience for some readers. Why? Because It isn’t just a horror novel; it’s a deeply personal, emotional journey about childhood trauma, friendship, fear, and the long shadow of the past. The ending, where the Losers Club defeats Pennywise only to realize he’s not truly gone—“He’ll be back”—is a masterstroke of psychological horror. King has said that revealing that final line, or the idea that the evil returns in a new form, can strip the story of its lingering dread. The power lies in the aftermath, the sense that the victory is fragile, that fear isn’t defeated—it’s merely delayed. When that’s given away, the emotional weight is lost. So while King generally believes stories are too rich to be spoiled by a twist, he makes a rare exception: if you know the ending of It—especially the cyclical nature of the evil and the return of Pennywise—the haunting beauty and emotional resonance can be diminished. "The only story I’d say is spoiled by knowing the ending? It. Because the horror isn’t just in the monster—it’s in the realization that he never truly dies." This exception underscores something profound: even in a world where stories thrive on mystery, some endings carry a unique emotional and thematic weight—so powerful that they can’t be handled lightly. For King, the true danger isn’t a spoiler. It’s losing the feeling that something you’ve lived through—something that haunts you—is real. So in short: King says you can’t spoil most good stories—because they’re about feeling, not plot. But he makes one exception: It. Because sometimes, knowing the monster returns… is the worst kind of spoiler.