Дом > Новости > Pikmin Bloom празднует 3,5 года с темой консоли Retro Nintendo

Pikmin Bloom празднует 3,5 года с темой консоли Retro Nintendo

By IsaacMay 04,2025

Pikmin Bloom празднует 3,5 года с темой консоли Retro Nintendo

Приготовьтесь к захватывающему празднованию, так как Pikmin Bloom отмечает его 3,5 -летие в следующем месяце! Niantic приносит в игру некоторые ностальгические гаджеты, и праздники начнут специальное мероприятие, начиная с 1 мая 2025 года.

Обновление - это крутой возврат к старым добрым дням Nintendo!

За прошедшие годы Pikmin Bloom восхищал нас разнообразным забавным декором, в том числе Pikmin, украшенным плитками Mahjong и играми. В течение 3,5 -летия Pikmin Bloom отдает дань уважения классическим игровым приставкам Nintendo с 80 -х и 90 -х годов.

В дополнение к ностальгии, будет представлен новый декор для игровой карты (костюм клубов) Pikmin, празднуя корни Nintendo, когда они были в основном известны своими играми для игральных карт, прежде чем отправиться в видеоигры. Дизайн этих карт возвращается к старинным игровым колодам Nintendo.

Мероприятие будет проходить с 1 по 31 мая 2025 года, что даст игрокам полный месяц, чтобы участвовать в миссиях и собрать уникальный новый пикмин. Завершение миссий по вызовам событий вознаграждает вас случайными предметами, такими как кнопки Game, саженцы, которые могут превратиться в консоли Nintendo '80 -95 Decor Pikmin и лепестки цветов.

Во время мероприятия появятся блестящие грибы, и разбивание их даст загадочные ящики, содержащие кнопки, лепестки для цветов и другие вкусности. Nintendo Consoles '80 -95 и декор игры Pikmin особенно эффективны для снятия этих грибов.

Pikmin Bloom 3,5 -летие также приносит большие цветы в мае

В мае игроки могут рассчитывать на цветение больших цветов, таких как гвоздики, сладкий горох, лилии долины, фрезии, цветы канолы или годовщины розы, посадив вокруг них красные, желтые, белые или синие лепестки.

Также будет введено захватывающее обновление нектара, обеспечивающее, что фрукты из грибов в мае предоставили нектар для обычных цветов, а также специальных, таких как гвоздики, сладкий горох, лилии долины, фрезии, цветы канолы и годовщины розы.

Есть еще многое, в том числе мероприятие по дню сообщества. Обязательно скачайте Pikmin Bloom из магазина Google Play и приготовьтесь к празднованию 3,5 -й годовщины.

Прежде чем уйти, не забудьте проверить наши последние новости о двух новых играх Serenity Forge от Trilogy Lisa, которая теперь доступна на Android.

Предыдущая статья:Хоррор-игра «Coma 2» раскрывает жуткое измерение Следующая статья:Stephen King, the master of horror and storyteller extraordinaire, has famously stated that you can’t truly “spoil” a good story—at least not in the way most people think. In his view, a great story is built on more than plot twists or surprise endings; it's rooted in atmosphere, character, emotion, and the way the narrative unfolds over time. As he once said: "You can't spoil a good story. A good story doesn't rely on surprise. It relies on truth, on the way it makes you feel. The story isn't in the twist—it's in the journey." This philosophy reflects King’s belief that the power of storytelling lies in immersion, not in hiding the outcome. He argues that if you’ve truly connected with a story—its people, its world, its emotional stakes—then even knowing how it ends doesn’t diminish the experience. In fact, for many readers, the emotional impact is what matters most. But here’s the twist—King does have one exception to his "you can't spoil a good story" rule. The Exception: The Ending of It (1990) King has admitted that spoiling the final scene of It—particularly the moment when Pennywise returns to Derry at the end—can ruin the experience for some readers. Why? Because It isn’t just a horror novel; it’s a deeply personal, emotional journey about childhood trauma, friendship, fear, and the long shadow of the past. The ending, where the Losers Club defeats Pennywise only to realize he’s not truly gone—“He’ll be back”—is a masterstroke of psychological horror. King has said that revealing that final line, or the idea that the evil returns in a new form, can strip the story of its lingering dread. The power lies in the aftermath, the sense that the victory is fragile, that fear isn’t defeated—it’s merely delayed. When that’s given away, the emotional weight is lost. So while King generally believes stories are too rich to be spoiled by a twist, he makes a rare exception: if you know the ending of It—especially the cyclical nature of the evil and the return of Pennywise—the haunting beauty and emotional resonance can be diminished. "The only story I’d say is spoiled by knowing the ending? It. Because the horror isn’t just in the monster—it’s in the realization that he never truly dies." This exception underscores something profound: even in a world where stories thrive on mystery, some endings carry a unique emotional and thematic weight—so powerful that they can’t be handled lightly. For King, the true danger isn’t a spoiler. It’s losing the feeling that something you’ve lived through—something that haunts you—is real. So in short: King says you can’t spoil most good stories—because they’re about feeling, not plot. But he makes one exception: It. Because sometimes, knowing the monster returns… is the worst kind of spoiler.