Олимпийские киберспортивные игры, первоначально запланированные на 2025 год, были отложены. Несмотря на то, что мероприятие все еще запланировано, теперь оно будет проходить где -то между 2026 и 2027 годами. Международный олимпийский комитет (МОК) назвал логистические проблемы в качестве причины задержки.
Отложение: почему переход на 2026-2027?
Постановка киберспортивного турнира олимпийского масштаба представляет значительные организационные препятствия. МОК и Международная федерация киберспорта (IESF) требуют дополнительного времени для завершения важных деталей. Ключевые проблемы включают:
- Неподтвержденные детали: финальная линейка игр, площадки и конкретные даты остаются нерешенными.
- Система квалификации: создание справедливой и справедливой глобальной системы квалификации для игроков требует дальнейшего развития.
- Запада издателя: по сообщениям, издатели Game выразили обеспокоенность по поводу оригинального, ограниченного срока.
Комитеты теперь сталкиваются с задачей выбора подходящих игр, обеспечения проведения мест, создания надежного процесса квалификации и обеспечения адекватного финансирования.
Целью олимпийских киберспортивных игр является предоставление киберспорта известной платформы наряду с крупными глобальными спортивными мероприятиями. Отложенность, если это приведет к более организованной, более утонченной конкуренции, соответствующей олимпийскому событию, может в конечном итоге оказаться полезным.
Для получения дополнительной информации посетите официальный веб -сайт МОК. В других игровых новостях ознакомьтесь с нашей статьей о новом Beat 'Em Up, School Hero.