奧運會電子競技遊戲最初定於2025年推遲。儘管該活動仍在計劃中,但現在將在2026年至2027年之間的某個時候舉行。國際奧林匹克委員會(IOC)將後勤挑戰視為延遲的原因。
推遲:為什麼轉移到2026-2027?
舉辦一場奧運會量表的電子競技錦標賽帶來了重大的組織障礙。國際奧委會和國際電子競技聯合會(IESF)需要額外的時間來完成關鍵的細節。主要挑戰包括:
- 未經證實的細節:最終的遊戲陣容,場地和特定日期仍未確定。
- 資格製度:為玩家建立公平且公平的全球資格系統需要進一步的發展。
- 出版商的問題:據報導,遊戲出版商對原始,緊迫的截止日期表示擔憂。
現在,委員會面臨選擇合適的遊戲,確保場地,創造出色的資格程序以及確保足夠資金的任務。
奧林匹克電子競技遊戲的目標是為電子競技提供與全球大型體育賽事一起的傑出平台。如果推遲會導致擬定的,更精緻的競賽適合奧林匹克級別的比賽,則最終可能會證明是有益的。
有關更多信息,請訪問IOC官方網站。在其他遊戲新聞中,請查看我們有關學校英雄的新節奏的文章。