最初は2025年に予定されていたオリンピックのeSportsゲームは延期されました。イベントはまだ計画されていますが、2026年から2027年の間に開催されます。国際オリンピック委員会(IOC)は、遅延の理由として物流上の課題を引用しました。
延期:なぜ2026-2027へのシフト?
オリンピックスケールのeスポーツトーナメントのステージングは、重要な組織的なハードルをもたらします。 IOCと国際eSports連盟(IESF)は、重要な詳細を確定するために追加の時間を必要とします。重要な課題は次のとおりです。
- 未確認の詳細:最終的なゲームのラインナップ、会場、および特定の日付は未定のままです。
- 資格システム:プレーヤー向けの公正で公平なグローバル資格システムを確立するには、さらなる開発が必要です。
- 出版社の懸念:伝えられるところによると、ゲーム出版社は、元の厳しい締め切りに関して懸念を表明しました。
委員会は現在、適切なゲームを選択し、会場を確保し、堅牢な資格プロセスを作成し、適切な資金を確保するタスクに直面しています。
オリンピックeSportsゲームの目標は、主要なグローバルスポーツイベントとともに、eスポーツに著名なプラットフォームを提供することです。延期は、オリンピックレベルのイベントにふさわしい、より組織化された、より洗練された競争につながる場合、最終的に有益であることが証明される可能性があります。
詳細については、公式IOC Webサイトをご覧ください。他のゲームニュースでは、新しいBeat 'Em Up、School Heroの記事をご覧ください。