Дом > Новости > Люси из «Киберпанка» присоединяется к составу Guilty Gear

Люси из «Киберпанка» присоединяется к составу Guilty Gear

By HunterFeb 07,2026

Guilty Gear Adds Lucy from Cyberpunk Edgerunners

Четвертый сезон Guilty Gear Strive стартует с революционным командным режимом 3 на 3, возвращая культовых бойцов Диззи и Венома и представляя новых персонажей, таких как Уника, а также специального гостя — Люси из «Киберпанка: Бегущие по краю». Узнайте о новой игровой динамике, расширении состава персонажей и дебюте Люси в кроссовере в четвертом сезоне.

Открыт пропуск на четвертый сезон

Guilty Gear Adds Lucy from Cyberpunk Edgerunners

Arc System Works запускает четвертый сезон Guilty Gear Strive с захватывающим новым командным режимом 3 на 3, где шесть игроков сходятся в скоординированных командных битвах, поднимая стратегическую глубину и синергию персонажей на новый уровень. Этот сезон также знаменует возвращение ветеранов Guilty Gear X — Диззи и Венома, а также Уники из предстоящего аниме Guilty Gear Strive -Dual Rulers- и Люси из «Киберпанка: Бегущие по краю».

Благодаря инновационным командным боям, расширяющемуся составу персонажей и смелому кроссоверу, четвертый сезон приносит обновленное волнение и новые тактические возможности как для новичков, так и для преданных фанатов.

Представляем командный режим 3 на 3

Guilty Gear Adds Lucy from Cyberpunk Edgerunners

Командный режим 3 на 3 является центральным элементом четвертого сезона Guilty Gear, сталкивая команды из трех игроков в динамичных схватках. Эта структура позволяет игрокам использовать сильные стороны каждого и компенсировать слабости, способствуя тактике, ориентированной на конкретные матчапы. Четвертый сезон также представляет «Прорывы» — уникальные суперприемы для каждого персонажа, которые можно использовать один раз за матч.

Режим 3 на 3 сейчас находится в открытом бета-тестировании, что побуждает игроков испытать его на себе и поделиться важными отзывами.

Расписание открытого бета-тестирования (PDT)
25 июля 2024, 19:00 — 29 июля 2024, 00:00

Новые и возвращающиеся персонажи

Королева Диззи

Возвращаясь из Guilty Gear X, Диззи снова выходит на арену в королевском редизайне, намекая на новые сюжетные повороты. Будучи универсальным бойцом, сочетающим дальнобойные и ближние техники, она легко адаптируется к любому противнику. Королева Диззи появится в октябре 2024 года.

Веном

Веном, мастер боя на бильярдных шарах, возвращается из Guilty Gear X. Стратегически размещая свои бильярдные шары, он с точностью контролирует арену, предлагая насыщенный тактический стиль игры. Веном вознаграждает продуманных игроков, ориентированных на подготовку, и запланирован на начало 2025 года.

Уника

Уника присоединяется к битве прямиком из аниме-адаптации Guilty Gear Strive -Dual Rulers-, расширяя представление вселенной. Ожидается, что она дебютирует в 2025 году.

Кроссовер с «Киберпанком: Бегущие по краю»: Люси

Guilty Gear Adds Lucy from Cyberpunk Edgerunners

Главным дополнением четвертого сезона является Люси, ставшая первым в истории Guilty Gear Strive гостевым персонажем. В то время как CD Projekt Red ранее представляла Геральта из «Ведьмака» в Soulcalibur VI, этот кроссовер привносит в бой кибернетические способности и навыки сетевика Люси.

Ожидайте технически сложный набор приемов, поскольку уникальные улучшения и хакерские навыки Люси переносятся в скоростные бои Guilty Gear. Люси должна пополнить состав в 2025 году.

Предыдущая статья:Хоррор-игра «Coma 2» раскрывает жуткое измерение Следующая статья:Stephen King, the master of horror and storyteller extraordinaire, has famously stated that you can’t truly “spoil” a good story—at least not in the way most people think. In his view, a great story is built on more than plot twists or surprise endings; it's rooted in atmosphere, character, emotion, and the way the narrative unfolds over time. As he once said: "You can't spoil a good story. A good story doesn't rely on surprise. It relies on truth, on the way it makes you feel. The story isn't in the twist—it's in the journey." This philosophy reflects King’s belief that the power of storytelling lies in immersion, not in hiding the outcome. He argues that if you’ve truly connected with a story—its people, its world, its emotional stakes—then even knowing how it ends doesn’t diminish the experience. In fact, for many readers, the emotional impact is what matters most. But here’s the twist—King does have one exception to his "you can't spoil a good story" rule. The Exception: The Ending of It (1990) King has admitted that spoiling the final scene of It—particularly the moment when Pennywise returns to Derry at the end—can ruin the experience for some readers. Why? Because It isn’t just a horror novel; it’s a deeply personal, emotional journey about childhood trauma, friendship, fear, and the long shadow of the past. The ending, where the Losers Club defeats Pennywise only to realize he’s not truly gone—“He’ll be back”—is a masterstroke of psychological horror. King has said that revealing that final line, or the idea that the evil returns in a new form, can strip the story of its lingering dread. The power lies in the aftermath, the sense that the victory is fragile, that fear isn’t defeated—it’s merely delayed. When that’s given away, the emotional weight is lost. So while King generally believes stories are too rich to be spoiled by a twist, he makes a rare exception: if you know the ending of It—especially the cyclical nature of the evil and the return of Pennywise—the haunting beauty and emotional resonance can be diminished. "The only story I’d say is spoiled by knowing the ending? It. Because the horror isn’t just in the monster—it’s in the realization that he never truly dies." This exception underscores something profound: even in a world where stories thrive on mystery, some endings carry a unique emotional and thematic weight—so powerful that they can’t be handled lightly. For King, the true danger isn’t a spoiler. It’s losing the feeling that something you’ve lived through—something that haunts you—is real. So in short: King says you can’t spoil most good stories—because they’re about feeling, not plot. But he makes one exception: It. Because sometimes, knowing the monster returns… is the worst kind of spoiler.