Дом > Новости > Кодзима бросает в змею актер для Death Stranding 2, стремится превзойти Mikkelsen

Кодзима бросает в змею актер для Death Stranding 2, стремится превзойти Mikkelsen

By AaliyahMar 26,2025

Последний трейлер для * Death Stranding 2: на пляже * вызвал волнение среди поклонников, особенно с литой итальянского актера Луки Маринелли в роли Нила - персонажа, чей внешний вид вызывает культовую твердую змею из серии «Металлическая передача». Режиссер Хидео Кодзима поделился пониманием процесса кастинга, подчеркнув важность поиска актера, который мог бы затмить запоминающееся исполнение Мэдса Миккельсена в роли Клиффа в первоначальном *Смерти Страж *.

Кодзима отправился в X/Twitter, чтобы подробно описать, как он обнаружил Маринелли благодаря своей известной роли в итальянском фильме *Они называют меня Джиг *. Их связь углубилась, когда Маринелли протянул руку после участия Кодзимы в японском распределении *Мартина Эдена *. В своем электронном письме Маринелли выразил восхищение работой Кодзимы, сказав: «Я вырос с *Metal Gear *. Я большой поклонник. Для меня большая честь, что вы увидели фильм, в котором я снялся. Я хотел сказать вам это напрямую».

Смерть Стронг 2 - Скриншоты прицепа даты выпуска

42 изображения

Впечатленным выступлением Маринелли в *Старой гвардии *, Кодзима расширил ему предложение по электронной почте. После того, как Маринелли закончил снимать *Восьми гор *, они обсудили роль Нила. Маринелли также представил Кодзиму своей жене Алиссе Юнг, которая впоследствии была сыграна как Люси. Кодзима высоко оценил их приверженность, заявив: «Мы сделали их сканирование и PCAP [захват производительности] в разгар пандемии, но их выступление было превосходным. Вы можете увидеть, что в оцифрованных результатах даже у нас еще не было скребки.

Введение Нила в трейлере, в комплекте с банданой, напоминающей о солидной змее и командующей командой, похожая на Cliff, было основным моментом для поклонников. Этот кивок на Metal Gear * Legacy's Legacy в Кодзиме * очевидно, и изображение Маринелли с нетерпением ожидается. Сам Кодзима намекнул на эту связь еще в 2020 году, размышляя: «Я думаю, что если бы он надел бандану, он будет плевшим изображением сплошной змеи!» В то время как Нил не является мультиверсальной версией змеи, образы мотают прошлые и настоящие работы Кодзима.

Смерть Страб 2 актера

14 изображений

Для получения дополнительной информации по этой теме исследуйте функцию IGN «Кто является новой« Solid Snake »Кодзимы, и почему Смерть Страйдинг 2 выглядит как самое близкое, что мы когда -либо доберемся до другого металлического снаряжения».

* Death Stranding 2: на пляже* планируется выпустить 26 июня 2025 года и будет доступна исключительно на PlayStation 5.

Предыдущая статья:Хоррор-игра «Coma 2» раскрывает жуткое измерение Следующая статья:Stephen King, the master of horror and storyteller extraordinaire, has famously stated that you can’t truly “spoil” a good story—at least not in the way most people think. In his view, a great story is built on more than plot twists or surprise endings; it's rooted in atmosphere, character, emotion, and the way the narrative unfolds over time. As he once said: "You can't spoil a good story. A good story doesn't rely on surprise. It relies on truth, on the way it makes you feel. The story isn't in the twist—it's in the journey." This philosophy reflects King’s belief that the power of storytelling lies in immersion, not in hiding the outcome. He argues that if you’ve truly connected with a story—its people, its world, its emotional stakes—then even knowing how it ends doesn’t diminish the experience. In fact, for many readers, the emotional impact is what matters most. But here’s the twist—King does have one exception to his "you can't spoil a good story" rule. The Exception: The Ending of It (1990) King has admitted that spoiling the final scene of It—particularly the moment when Pennywise returns to Derry at the end—can ruin the experience for some readers. Why? Because It isn’t just a horror novel; it’s a deeply personal, emotional journey about childhood trauma, friendship, fear, and the long shadow of the past. The ending, where the Losers Club defeats Pennywise only to realize he’s not truly gone—“He’ll be back”—is a masterstroke of psychological horror. King has said that revealing that final line, or the idea that the evil returns in a new form, can strip the story of its lingering dread. The power lies in the aftermath, the sense that the victory is fragile, that fear isn’t defeated—it’s merely delayed. When that’s given away, the emotional weight is lost. So while King generally believes stories are too rich to be spoiled by a twist, he makes a rare exception: if you know the ending of It—especially the cyclical nature of the evil and the return of Pennywise—the haunting beauty and emotional resonance can be diminished. "The only story I’d say is spoiled by knowing the ending? It. Because the horror isn’t just in the monster—it’s in the realization that he never truly dies." This exception underscores something profound: even in a world where stories thrive on mystery, some endings carry a unique emotional and thematic weight—so powerful that they can’t be handled lightly. For King, the true danger isn’t a spoiler. It’s losing the feeling that something you’ve lived through—something that haunts you—is real. So in short: King says you can’t spoil most good stories—because they’re about feeling, not plot. But he makes one exception: It. Because sometimes, knowing the monster returns… is the worst kind of spoiler.