Heim > Nachricht > Kojima wirft schlangenartiger Schauspieler für Death Stranding 2 und soll Mikkelsen übertreffen

Kojima wirft schlangenartiger Schauspieler für Death Stranding 2 und soll Mikkelsen übertreffen

By AaliyahMar 26,2025

Der neueste Trailer für * Death Stranding 2: Am Strand * hat bei den Fans Aufregung ausgelöst, insbesondere mit dem Casting des italienischen Schauspielers Luca Marinelli als Neil - ein Charakter, dessen Aussehen die legendäre feste Schlange aus der * Metal Gear * -Serie hervorruft. Regisseur Hideo Kojima hat Einblicke in den Casting -Prozess geteilt und betont, wie wichtig es ist, einen Schauspieler zu finden, der die denkwürdige Leistung von Mads Mikkelsen als Klippe im ursprünglichen *Todesstranding *übertreffen könnte.

Kojima ging zu X/Twitter, um zu detailliert, wie er Marinelli durch seine gefeierte Rolle im italienischen Film entdeckte. Sie nennen mich JEG *. Ihre Verbindung vertiefte sich, als Marinelli nach Kojimas Beteiligung an der japanischen Verteilung von *Martin Eden *ausstreckte. In seiner E -Mail drückte Marinelli seine Bewunderung für Kojimas Arbeit aus und sagte: "Ich bin mit *Metal Gear *aufgewachsen. Ich bin ein großer Fan von Ihnen. Ich fühle mich sehr geehrt, dass Sie den Film gesehen haben, in dem ich mitgespielt habe. Ich wollte Ihnen das direkt sagen."

Death Stranding 2 - Veröffentlichungsdatum -Trailer -Screenshots

42 Bilder

Kojima beeindruckt von Marinellis Leistung in *The Old Guard *und erweiterte ihm ein Angebot per E -Mail. Nachdem Marinelli die acht Berge *beendet hatte, diskutierten sie die Rolle von Neil weiter. Marinelli stellte auch Kojima seiner Frau Alissa Jung vor, die später als Lucy besetzt wurde. Kojima lobte ihr Engagement und erklärte: "Wir haben während der Höhe der Pandemie ihren Scan und PCAP [Performance Capture] durchgeführt, aber ihre Leistung in der Set war ausgezeichnet. Sie können sehen, dass in den digitalisierten Ergebnissen auch der kleinen Teile des Trailers nur für Luca und Alissa dafür danken, dass wir noch nicht einmal ein Skript hatten."

Neils Einführung in den Trailer, komplett mit einem Kopftuch, der an solide Schlangen erinnert und einem Kader, der Cliff ähnelt,, war ein Highlight für Fans. Diese Anspielung auf Kojimas * Metal Gear * Legacy ist offensichtlich, und Marinellis Darstellung wird mit Spannung erwartet. Kojima selbst deutete bereits im Jahr 2020 auf diese Verbindung hin und überlegte: "Ich denke, wenn er ein Kopftuch anzogen würde, wäre er ein spuckenes Bild von solider Schlange!" Während Neil keine multiversale Version von Snake ist, brücken die Bilder von Kojimas vergangenen und gegenwärtigen Werken.

Todesstreit 2 Besetzung

14 Bilder

Weitere Informationen zu diesem Thema finden Sie in IGNs Feature: "Wer ist Kojimas neuer" solider Schlange "und warum Death Stranding 2 am nächsten aussieht, als wir jemals zu einem anderen Metal -Gear sind."

* Death Stranding 2: Am Strand* soll am 26. Juni 2025 veröffentlicht werden und exklusiv auf PlayStation 5 erhältlich sein.

Vorheriger Artikel:Horrorspiel „Coma 2“ enthüllt gruselige Dimension Nächster Artikel:Stephen King, known for his deep love of storytelling and his belief in the power of narrative to resonate across generations, often emphasizes that a truly good story shouldn't be "spoiled" — not because spoilers ruin enjoyment, but because the heart of a story lies in its emotional truth, its craft, and the way it lingers in the mind. However, in a striking and often quoted line — "I don’t believe you can spoil a good story, but I do have one exception: the ending." — King acknowledges a rare, almost sacred exception to his general philosophy. What he means by this is that while most spoilers — revealing plot twists, character fates, or major turns — may not destroy a story's power (especially for readers who value theme, tone, and prose), the ending is different. The ending is the emotional culmination, the final note in a symphony. When you reveal a story’s ending — especially a powerful or transformative one — you rob the reader of the journey, the anticipation, and the catharsis that comes from discovering it on their own. King isn’t saying that every story must be experienced in complete darkness. He’s suggesting that the ending is sacred, not because it's a secret, but because it’s the moment when the story becomes personal. It’s when the reader says, "I felt that. I lived it." And when you give that away too soon, you risk short-circuiting that experience. So, in essence: Most spoilers don’t ruin a good story — the magic is in the language, the atmosphere, the characters. But the ending? That’s different. It’s the emotional core. To spoil it is to steal the reader’s journey. As King himself has said, "The most powerful thing in a story is not the twist — it’s the truth beneath it." And that truth often arrives only at the end. So yes — Stephen King doesn’t think you can spoil a good story… but he does believe that spoiling the ending might just be the ultimate betrayal of the story’s soul.