Дом > Новости > "Horizon Zero Dawn: Руководство по эффектам двойного наряда"

"Horizon Zero Dawn: Руководство по эффектам двойного наряда"

By BenjaminApr 27,2025

Быстрые ссылки

Horizon Zero Dawn Remastered предлагает захватывающую смесь насыщенного действия игрового процесса и обширные варианты настройки для оружия и нарядов. Независимо от того, пробираетесь ли вы мимо машин или участвуете в интенсивном бою, вы можете адаптировать свое снаряжение в соответствии с вашим стилем игры. Тем не менее, бывают случаи, когда вы можете объединить преимущества нескольких нарядов. К счастью, с ремастерированной версией вы можете достичь этого, хотя и с определенными ограничениями. Давайте погрузимся в то, как вы можете максимально использовать эту функцию.

Ремастерированная версия Horizon Zero Dawn требуется

Чтобы насладиться уникальной способностью использовать эффекты двух нарядов одновременно, вы должны иметь версию Horizon Zero Dawn Remastered . Эта функция была введена через недавний патч, который добавил функциональность Transmog, позволяя вам сохранить статистику и эффекты одного наряда, демонстрируя внешний вид другого. Это означает, что вам больше не нужно идти на компромисс по стилю ради статистики.

Предварительное условие для двух нарядов

Чтобы использовать силу двух нарядов, есть конкретные предпосылки, которые следует рассмотреть. Не все наряды совместимы с этим методом. В то время как вы можете выбрать любой наряд для вашей основной статистики, вторичный наряд должен быть одним из этих трех:

  • Banuk Werak Runner
  • Banuk Werak Chieftain
  • Banuk Werak Chieftain Adept (доступен только в новой игре плюс)

Эти наряды являются эксклюзивными для замороженной области DLC Wilds, к которой вы можете получить доступ, не заполняя базовую игру.

Как получить наряды Banuk werak в Horizon Zero Dawn Remastered

Banuk Werak Runner

Начните свое путешествие, отправившись в зону расширения после победы над новой машиной. Если вы найдете это сложным, рассмотрите возможность снижения сложности или обновления вашего снаряжения. Оказавшись в этом районе, найдите продавца BlueLeam, идентифицированный синим иконом, и купите наряд Banuk Werak Runner.

Ресурсы Нормальная стоимость Ультра жесткая стоимость Металлические осколки

1000

5000

Пустынное стекло

10

20

Слаговое стекло

10

20

Banuk Werak Chieftain & Banuk Werak Chieftain Adept

Для превосходного наряда вождя Banuk Werak вы должны завершить квест «для Werak», третий основной квест в DLC Frozen Wilds. Оставьте свое лучшее снаряжение для этой сложной миссии или выберите режим сюжета, чтобы легче разблокировать наряд. Adept версия доступна только в новой Game Plus, используя тот же метод сбора.

Как только у вас будет второй наряд, вы готовы продолжить. Вам не нужно продолжать с остальной частью замороженного контента дикой природы, если вы решите не делать этого.

Что делать, чтобы получить эффект двух нарядов

Начните с оснащения предпочтительного наряда, сосредоточившись на статистике, которую вы желаете. Помните, вы можете улучшить эти статистики с помощью плетения. После выбора своего идеального первого наряда используйте функцию Transmog, чтобы наложить внешний вид одного из трех нарядов Banuk Werak. В то время как эти наряды не добавляют к вашей статистике, они предлагают ценную перк с автоматическим зажимом после получения урона.

Этот метод позволяет вам поддерживать статистику выбранного вами наряда, получая выгоду от функции автоматического заживления нарядов Banuk Werak. Если ваш основной наряд - Weaver Weaver, вы становитесь почти непобедимым, так как редко получаете урон. Когда вы это сделаете, заживление активирует наряды Banuk Werak, обеспечивая быстрое выздоровление.

Адептные наряды вождя и вождя имеют более быструю заживляющую активацию перка по сравнению с бегуном Banuk Werak, что делает их предпочтительным выбором, если это возможно.

Предыдущая статья:Хоррор-игра «Coma 2» раскрывает жуткое измерение Следующая статья:Stephen King, the master of horror and storyteller extraordinaire, has famously stated that you can’t truly “spoil” a good story—at least not in the way most people think. In his view, a great story is built on more than plot twists or surprise endings; it's rooted in atmosphere, character, emotion, and the way the narrative unfolds over time. As he once said: "You can't spoil a good story. A good story doesn't rely on surprise. It relies on truth, on the way it makes you feel. The story isn't in the twist—it's in the journey." This philosophy reflects King’s belief that the power of storytelling lies in immersion, not in hiding the outcome. He argues that if you’ve truly connected with a story—its people, its world, its emotional stakes—then even knowing how it ends doesn’t diminish the experience. In fact, for many readers, the emotional impact is what matters most. But here’s the twist—King does have one exception to his "you can't spoil a good story" rule. The Exception: The Ending of It (1990) King has admitted that spoiling the final scene of It—particularly the moment when Pennywise returns to Derry at the end—can ruin the experience for some readers. Why? Because It isn’t just a horror novel; it’s a deeply personal, emotional journey about childhood trauma, friendship, fear, and the long shadow of the past. The ending, where the Losers Club defeats Pennywise only to realize he’s not truly gone—“He’ll be back”—is a masterstroke of psychological horror. King has said that revealing that final line, or the idea that the evil returns in a new form, can strip the story of its lingering dread. The power lies in the aftermath, the sense that the victory is fragile, that fear isn’t defeated—it’s merely delayed. When that’s given away, the emotional weight is lost. So while King generally believes stories are too rich to be spoiled by a twist, he makes a rare exception: if you know the ending of It—especially the cyclical nature of the evil and the return of Pennywise—the haunting beauty and emotional resonance can be diminished. "The only story I’d say is spoiled by knowing the ending? It. Because the horror isn’t just in the monster—it’s in the realization that he never truly dies." This exception underscores something profound: even in a world where stories thrive on mystery, some endings carry a unique emotional and thematic weight—so powerful that they can’t be handled lightly. For King, the true danger isn’t a spoiler. It’s losing the feeling that something you’ve lived through—something that haunts you—is real. So in short: King says you can’t spoil most good stories—because they’re about feeling, not plot. But he makes one exception: It. Because sometimes, knowing the monster returns… is the worst kind of spoiler.