Дом > Новости > ESA на тарифах Трампа: «Больше, чем просто переключение 2»

ESA на тарифах Трампа: «Больше, чем просто переключение 2»

By BellaApr 13,2025

Это было вихревое 48 часов в мире экономики и игр, особенно для энтузиастов Nintendo. В среду игровой гигант сообщил, что Nintendo Switch 2 будет стоить 450 долларов США в США, что является крутой цифрой, приписываемой аналитикам, которые ожидают тарифы, инфляцию, конкуренцию и растущие затраты на компоненты.

Ситуация обострилась, когда администрация Трампа объявила о достижении 10% тарифов на товары почти из каждой страны, с значительно более высокими тарифами, ориентированными на такие страны, как Китай, ЕС, Япония, Вьетнам, Канада и Мексика. В быстром ответе Китай ввел 34% взаимного тарифа на все товары США. Среди этого хаоса Nintendo решила отложить предварительные заказы на Nintendo Switch 2 в США, поскольку они оценивают влияние этих новых тарифов на свою консольную стратегию.

Этот беспрецедентный сценарий оставил аналитиков, экспертов и общественного борьбы за понимание. Всего за 30 минут до объявления Nintendo я поговорил с Обри Куинном, представителем Ассоциации программного обеспечения для развлечений (ESA) о более широком влиянии этих тарифов на игровую индустрию.

Играть

ESA все еще ориентируется на сложности этих событий. Куинн отметил, что, хотя тарифы ожидались из -за предыдущих действий Трампа и риторики кампании, масштаб и реакция со стороны таких стран, как Китай, были менее предсказуемыми. ЕКА осторожно контролирует ситуацию, опасаясь выполнения преждевременных суждений, поскольку, по их мнению, есть дальнейшие события.

Тем не менее, Куинн ясен в одном: эти тарифы негативно повлияют на индустрию видеоигр. Она заявила: «На данный момент мы просто смотрим и стараемся не иметь реакции на коленное рефлектор, потому что мы не думаем, что то, что президент Трамп объявил на этой неделе, является конец истории, но то, что было объявлено на этой неделе, и тарифы, как описано, мы ожидаем, что эти тарифы будут иметь реальное и вредное влияние на индустрии и сотни миллионов американцев, которые любят играть в игры». ESA стремится сотрудничать с администрацией и выборными должностными лицами, чтобы найти решения, которые защищают как американские предприятия, так и геймеры.

Куинн разработал потенциальные волновые эффекты, отметив, что тарифы могут увеличить стоимость игровых систем и повлиять на потребительские расходы, что, в свою очередь, влияет на доходы компании, занятость, исследования и разработки и будущее игровых консолей. «Вся экосистема потребителей связана», - подчеркнула она.

В ответ ESA упреждает, присоединившись к коалиции торговых ассоциаций, чтобы озвучить опасения для представителя торговли США Джеймисону Гриру и ищет встречи с законодателями и членами администрации. Несмотря на проблемы в установлении новых отношений с недавно назначенной администрацией Трампа, разговоры продолжаются на различных уровнях правительства.

Для заинтересованных потребителей Куинн рекомендует обратиться к своим избранным представителям, чтобы выразить свои опасения. «Я думаю, что чем больше членов правительства, избранных должностных лиц и их сотрудников, которые слышат, что их избиратели будут обеспокоены, тем больше вероятность того, что мы должны быть услышаны и потенциально оказать влияние», - посоветовала она.

Решение Nintendo задержать предварительные заказы Switch 2 появилось вскоре после нашего обсуждения. В то время как ESA воздерживается от комментирования решений отдельных компаний, Куинн подчеркнул более широкие последствия тарифов на игровую индустрию, отметив неудачное время объявления Switch 2 с тарифными новостями Трампа. Она подчеркнула, что влияние будет ощущаться на всех игровых устройствах и платформах, затрагивая всю отрасль независимо от компании. «Это окажет влияние», - заключила она, подчеркнув серьезность ситуации для геймеров и индустрии в целом.

Предыдущая статья:Хоррор-игра «Coma 2» раскрывает жуткое измерение Следующая статья:Stephen King, the master of horror and storyteller extraordinaire, has famously stated that you can’t truly “spoil” a good story—at least not in the way most people think. In his view, a great story is built on more than plot twists or surprise endings; it's rooted in atmosphere, character, emotion, and the way the narrative unfolds over time. As he once said: "You can't spoil a good story. A good story doesn't rely on surprise. It relies on truth, on the way it makes you feel. The story isn't in the twist—it's in the journey." This philosophy reflects King’s belief that the power of storytelling lies in immersion, not in hiding the outcome. He argues that if you’ve truly connected with a story—its people, its world, its emotional stakes—then even knowing how it ends doesn’t diminish the experience. In fact, for many readers, the emotional impact is what matters most. But here’s the twist—King does have one exception to his "you can't spoil a good story" rule. The Exception: The Ending of It (1990) King has admitted that spoiling the final scene of It—particularly the moment when Pennywise returns to Derry at the end—can ruin the experience for some readers. Why? Because It isn’t just a horror novel; it’s a deeply personal, emotional journey about childhood trauma, friendship, fear, and the long shadow of the past. The ending, where the Losers Club defeats Pennywise only to realize he’s not truly gone—“He’ll be back”—is a masterstroke of psychological horror. King has said that revealing that final line, or the idea that the evil returns in a new form, can strip the story of its lingering dread. The power lies in the aftermath, the sense that the victory is fragile, that fear isn’t defeated—it’s merely delayed. When that’s given away, the emotional weight is lost. So while King generally believes stories are too rich to be spoiled by a twist, he makes a rare exception: if you know the ending of It—especially the cyclical nature of the evil and the return of Pennywise—the haunting beauty and emotional resonance can be diminished. "The only story I’d say is spoiled by knowing the ending? It. Because the horror isn’t just in the monster—it’s in the realization that he never truly dies." This exception underscores something profound: even in a world where stories thrive on mystery, some endings carry a unique emotional and thematic weight—so powerful that they can’t be handled lightly. For King, the true danger isn’t a spoiler. It’s losing the feeling that something you’ve lived through—something that haunts you—is real. So in short: King says you can’t spoil most good stories—because they’re about feeling, not plot. But he makes one exception: It. Because sometimes, knowing the monster returns… is the worst kind of spoiler.