Дом > Новости > Elden Ring Nightreign сетевые тесты регистрации открыты завтра

Elden Ring Nightreign сетевые тесты регистрации открыты завтра

By NoraApr 26,2025

Elden Ring Nightreign сетевые тесты регистрации открыты завтра

Краткое содержание

  • Зарегистрирование для первого сетевого теста Elden Ring Nightreign откроется 10 января.
  • Предстоящая бета -версия будет ограничена серией PS5 и Xbox Series X/S.
  • Первый сетевой тест Elden Ring Nightreign должен пройти в феврале 2025 года.

Регистрация для первого сетевого теста Elden Ring Nightreign будет открыт завтра, 10 января. Однако существует значительное ограничение: предстоящий тест будет эксклюзивным для менее чем половины целевых платформ Elden Ring Nightreign.

FromSoftware и Bandai Namco представили Elden Ring Nightreign на Game Awards 2024 в декабре. Это с нетерпением ожидаемое название обещает кооперативному опыту в землях, предназначенных в основном для партий с тремя игроками. Elden Ring Nightreign планируется для выпуска 2025 года.

Как типично для многопользовательских игр, Elden Ring Nightreign пройдет хотя бы один сетевой тест перед запуском. Зарегистрируется на эту открытую открытую версии с ограниченным временем в пятницу, 10 января. Начиная в тот день, заинтересованные фанаты могут зарегистрироваться на тест на официальном веб-сайте. Эти бета -версии часто имеют ограниченное количество мест, хотя ни от Software, ни Bandai Namco не раскрывали количество тестеров, которые будут приняты. Возможно, что эта информация не может быть совместно использоваться.

Как подписаться на сетевой тест Elden Ring Nightreign

  1. Посетите официальный веб -сайт Elden Ring Nightreign Network Test с 10 января.
  2. Зарегистрируйтесь на тест, указав предпочтительную платформу.
  3. Подождите электронное письмо, подтверждающее вашу регистрацию в тесте.
  4. Участвуйте в тесте в феврале 2025 года.

Сетевой тест Elden Ring Nightreign ограничен только 2 платформами

Те, кому посчастливилось выбрать, получат электронное письмо с подтверждением не позднее февраля 2025 года, когда планируется пройти тест. Ожидается, что конкретные даты бета -версии будут объявлены в ближайшие недели. Тем не менее, тест будет доступен только на PS5 и Xbox Series X/S. Поскольку игра также запланирована для выпуска на PS4, Xbox One и PC, этот тест эффективно охватывает менее половины своих предполагаемых платформ. FromSoftware подтвердил, что Элден Ринг Nightreign не будет иметь кроссплатформенную многопользовательскую пользу, что означает, что участники будут ограничены игрой с другими в той же консольной экосистеме.

Несмотря на то, что он еще не был официально подтвержден, игроки не должны ожидать какого -либо прогресса, достигнутого во время сетевого теста, чтобы перенести в полную игру. FromSoftware не уточнил, увидит ли Элден Ринг Nightreign в будущем дополнительные бета -версии, хотя это останется возможностью.

В дополнение к отсутствию кроссплатформенного многопользовательского периода, еще одно ограничение сети-это размер партии. Elden Ring Nightreign будет поддерживать сольную игру или вечеринки по три, так как FromSoftware решила не сбалансировать игру для DUO. В настоящее время неясно, будет ли предстоящий сетевой тест ввести какие -либо дальнейшие ограничения на игровой процесс.

Предыдущая статья:Хоррор-игра «Coma 2» раскрывает жуткое измерение Следующая статья:Stephen King, the master of horror and storyteller extraordinaire, has famously stated that you can’t truly “spoil” a good story—at least not in the way most people think. In his view, a great story is built on more than plot twists or surprise endings; it's rooted in atmosphere, character, emotion, and the way the narrative unfolds over time. As he once said: "You can't spoil a good story. A good story doesn't rely on surprise. It relies on truth, on the way it makes you feel. The story isn't in the twist—it's in the journey." This philosophy reflects King’s belief that the power of storytelling lies in immersion, not in hiding the outcome. He argues that if you’ve truly connected with a story—its people, its world, its emotional stakes—then even knowing how it ends doesn’t diminish the experience. In fact, for many readers, the emotional impact is what matters most. But here’s the twist—King does have one exception to his "you can't spoil a good story" rule. The Exception: The Ending of It (1990) King has admitted that spoiling the final scene of It—particularly the moment when Pennywise returns to Derry at the end—can ruin the experience for some readers. Why? Because It isn’t just a horror novel; it’s a deeply personal, emotional journey about childhood trauma, friendship, fear, and the long shadow of the past. The ending, where the Losers Club defeats Pennywise only to realize he’s not truly gone—“He’ll be back”—is a masterstroke of psychological horror. King has said that revealing that final line, or the idea that the evil returns in a new form, can strip the story of its lingering dread. The power lies in the aftermath, the sense that the victory is fragile, that fear isn’t defeated—it’s merely delayed. When that’s given away, the emotional weight is lost. So while King generally believes stories are too rich to be spoiled by a twist, he makes a rare exception: if you know the ending of It—especially the cyclical nature of the evil and the return of Pennywise—the haunting beauty and emotional resonance can be diminished. "The only story I’d say is spoiled by knowing the ending? It. Because the horror isn’t just in the monster—it’s in the realization that he never truly dies." This exception underscores something profound: even in a world where stories thrive on mystery, some endings carry a unique emotional and thematic weight—so powerful that they can’t be handled lightly. For King, the true danger isn’t a spoiler. It’s losing the feeling that something you’ve lived through—something that haunts you—is real. So in short: King says you can’t spoil most good stories—because they’re about feeling, not plot. But he makes one exception: It. Because sometimes, knowing the monster returns… is the worst kind of spoiler.