Дом > Новости > DK Rap Composer обсуждает отсутствие кредита в фильме Super Mario Bros.

DK Rap Composer обсуждает отсутствие кредита в фильме Super Mario Bros.

By SadieMay 01,2025

Грант Кирхап, известный композитор, стоящий за классикой, такой как Donkey Kong 64, пролил свет на то, почему его не записали в фильме Super Mario Bros. для использования печально известного DK Rap. В интервью с Eurogamer Кирххоп рассказал, что после выхода фильма он обсудил проблему с Nintendo. Компания решила не приносить пользу какой -либо музыке, в том числе DK RAP, за исключением работы Коджи Кондо.

«Они сказали, что мы решили, что любая музыка, которая цитировалась в И играх, которые мы владели, мы не будем отдать должное композиторам - кроме Коджи Кондо», - объяснил Киркхоп. «Тогда они решили, что что -нибудь с вокалом будет зачислено, поэтому RAP -за счет DK RAP -заседаний. Но затем они решили, что если мы также владеем им, мы не будем отдать должное композиторам. И это был последний гвоздь в гробу».

Киркхоуп выразил свое разочарование, отметив, что к тому времени, когда его заканчивают, театры обычно пусты. «Я сказал, что ценю, что вы получили свою политику и все остальное, но к тому времени, когда в фильме появились титры, чтобы показать песни, театр совершенно пуст, все ушли, только я и мои жены и двое моих детей сидели там, иду« Посмотрел имя папы! ». Я сказал:« Ради пары текстовых строк… », но это было так», - он поделился.

В 2023 году Кирххоп отправился в социальные сети, чтобы выразить свое разочарование по поводу того, что мне не приписывают зарплату за рэп DK, написав в Твиттере: «Я действительно с нетерпением ждал, чтобы увидеть мое имя в титрах для рэпа DK, но, как и ожидалось, нет ........ FML».

В то время как другие песни, принадлежащие Nintend, такие как Fury Bowser, также не были зачислены, лицензированные треки в фильме действительно получили надлежащие подтверждения. Киркхоуп назвал выборку DK RAP как «странного», сродни просто «подключению N64 и отбора проб и зацикливания». Несмотря на его вклад в гитару и участие «парней из редких» в часть «DK», ни один из них не был зачислен.

Когда его спросили о возможности добавления DK RAP в приложение Nintendo Music, Кирхап ответил: «Интересно. Они поставили на него некоторые вещи [Дэвида Уайза]. У них все это владеет, так что это зависит от них. Я не думаю, что они когда -либо очень любили [Donkey Kong 64].

Интересно, что Donkey Kong 64 не доступен в онлайн -линейке N64 Switch, хотя ожидается, что тема Rambi появится в Donkey Kong Bananza. Для получения дополнительной информации от Kirkhope, в том числе дискуссий о потенциале для нового банджо Kazooie и Donkey Kong Bananza, вы можете прочитать полное интервью на Eurogamer.

Что касается будущего кинематографической вселенной Марио, новый фильм Super Mario Bros. находится в разработке и должен быть выпущен в апреле 2026 года.

Предыдущая статья:Хоррор-игра «Coma 2» раскрывает жуткое измерение Следующая статья:Stephen King, the master of horror and storyteller extraordinaire, has famously stated that you can’t truly “spoil” a good story—at least not in the way most people think. In his view, a great story is built on more than plot twists or surprise endings; it's rooted in atmosphere, character, emotion, and the way the narrative unfolds over time. As he once said: "You can't spoil a good story. A good story doesn't rely on surprise. It relies on truth, on the way it makes you feel. The story isn't in the twist—it's in the journey." This philosophy reflects King’s belief that the power of storytelling lies in immersion, not in hiding the outcome. He argues that if you’ve truly connected with a story—its people, its world, its emotional stakes—then even knowing how it ends doesn’t diminish the experience. In fact, for many readers, the emotional impact is what matters most. But here’s the twist—King does have one exception to his "you can't spoil a good story" rule. The Exception: The Ending of It (1990) King has admitted that spoiling the final scene of It—particularly the moment when Pennywise returns to Derry at the end—can ruin the experience for some readers. Why? Because It isn’t just a horror novel; it’s a deeply personal, emotional journey about childhood trauma, friendship, fear, and the long shadow of the past. The ending, where the Losers Club defeats Pennywise only to realize he’s not truly gone—“He’ll be back”—is a masterstroke of psychological horror. King has said that revealing that final line, or the idea that the evil returns in a new form, can strip the story of its lingering dread. The power lies in the aftermath, the sense that the victory is fragile, that fear isn’t defeated—it’s merely delayed. When that’s given away, the emotional weight is lost. So while King generally believes stories are too rich to be spoiled by a twist, he makes a rare exception: if you know the ending of It—especially the cyclical nature of the evil and the return of Pennywise—the haunting beauty and emotional resonance can be diminished. "The only story I’d say is spoiled by knowing the ending? It. Because the horror isn’t just in the monster—it’s in the realization that he never truly dies." This exception underscores something profound: even in a world where stories thrive on mystery, some endings carry a unique emotional and thematic weight—so powerful that they can’t be handled lightly. For King, the true danger isn’t a spoiler. It’s losing the feeling that something you’ve lived through—something that haunts you—is real. So in short: King says you can’t spoil most good stories—because they’re about feeling, not plot. But he makes one exception: It. Because sometimes, knowing the monster returns… is the worst kind of spoiler.