Дом > Новости > «Откройте для себя все местоположения по боковой истории в разделенной художественной литературе»

«Откройте для себя все местоположения по боковой истории в разделенной художественной литературе»

By JacobMar 26,2025

«Откройте для себя все местоположения по боковой истории в разделенной художественной литературе»

В то время как * Split Fiction * предлагает прямое и линейное приключение кооператив, игра обогащена дополнительными побочными историями, которые предоставляют некоторые из самых запоминающихся моментов. От превращения в свиней до соревнований в смертельном игровом шоу, эти истории не только добавляют глубину, но и имеют достижение для завершающих. Вот всеобъемлющее руководство о том, как найти все 12 побочных историй, распространяемых по главам с 2 по 5.

Как найти все боковые истории в разделенной художественной литературе

В главах с 2 по 5 вы столкнетесь в общей сложности 12 побочных историй, с тремя в каждой главе. Хотя они необязательны, они показывают некоторые из основных моментов игры. Завершение всех из них разблокирует достижения книжных червей, что сделает их необходимыми для тех, кто стремится испытать все * Split Fiction * может предложить.

  • Легенда о песчаной рыбке - эта первая сторона в * разделенной художественной литературе *, естественно, встречается в главе 2 после секции часа пик. Вы не можете пропустить это.
  • FarmLife - найдена в главе 2 на улицах неонового секции. Пройдя через небольшой барьер и перед тем, как взять лифты слева, вы обнаружите его.
  • Горный поход - последняя побочная история в главе 2, расположенная в разделе «Большой городской жизни». Рядом с порт-апотти, заставьте Mio ввести один, затем используйте Зою, чтобы бросить ее на выступ с лестницей. Mio должен сбросить лестницу, позволяя доступа.
  • Ограбление поезда - первая побочная история в главе 3, найденная в Господе Evergreen Spect. Навигация на воду с доской, дотягитесь до выступа от стены, бегущей с Мио и Зои.
  • Gameshow -в разделе «Пальцы 3» в главе 3 найдите эту побочную историю на платформе после боковой прокручивающейся части, требующей небольшой платформы.
  • Ставильница - последняя побочная история в главе 3, расположенная в залах льда. Это на главном пути и невозможно пропустить.
  • Воздушные змеи - первая сторона в главе 4, найденная в разделе «Токсичные тумблеры» в конце длинной трубки.
  • Moon Market -в разделе тестовой камеры главы 4, после открытия последовательности двери после крейна, достигните уступа влево с некоторой платформой.
  • Записная книжка - последняя побочная история в главе 4, расположенная в разделе «Парящий Десперадос». Используйте JetPack, чтобы зависать в левую сторону комнаты, избегая гигантского колеса.
  • Склоны войны - первая побочная история в главе 5, найденная в секции храма воды. После вылупления драконов решите головоломку на левую часть, чтобы разблокировать ее.
  • Космический побег - предпоследняя побочная история в разделе «Храм» в главе 5. После победы над драконом запустите Mio на выступ, используя ее скольжение и рулон Зои, затем заставьте Mio бросить колонку для подъема Зои.
  • Торт на день рождения - последняя побочная история в *разделенной художественной литературе *, расположенная в разделе «Храм сокровищ» главы 5. Заполните головоломку души, чтобы найти ее слева от вас.

После того, как вы закончите все 12 побочных историй, достижение книжных червей в * разделенной художественной литературе * разблокируется автоматически.

* Split Fiction* теперь доступна на PS5, Xbox Series X/S и ПК, предлагая игрокам возможность погрузиться в эти интересные истории и многое другое.

Предыдущая статья:Хоррор-игра «Coma 2» раскрывает жуткое измерение Следующая статья:Stephen King, the master of horror and storyteller extraordinaire, has famously stated that you can’t truly “spoil” a good story—at least not in the way most people think. In his view, a great story is built on more than plot twists or surprise endings; it's rooted in atmosphere, character, emotion, and the way the narrative unfolds over time. As he once said: "You can't spoil a good story. A good story doesn't rely on surprise. It relies on truth, on the way it makes you feel. The story isn't in the twist—it's in the journey." This philosophy reflects King’s belief that the power of storytelling lies in immersion, not in hiding the outcome. He argues that if you’ve truly connected with a story—its people, its world, its emotional stakes—then even knowing how it ends doesn’t diminish the experience. In fact, for many readers, the emotional impact is what matters most. But here’s the twist—King does have one exception to his "you can't spoil a good story" rule. The Exception: The Ending of It (1990) King has admitted that spoiling the final scene of It—particularly the moment when Pennywise returns to Derry at the end—can ruin the experience for some readers. Why? Because It isn’t just a horror novel; it’s a deeply personal, emotional journey about childhood trauma, friendship, fear, and the long shadow of the past. The ending, where the Losers Club defeats Pennywise only to realize he’s not truly gone—“He’ll be back”—is a masterstroke of psychological horror. King has said that revealing that final line, or the idea that the evil returns in a new form, can strip the story of its lingering dread. The power lies in the aftermath, the sense that the victory is fragile, that fear isn’t defeated—it’s merely delayed. When that’s given away, the emotional weight is lost. So while King generally believes stories are too rich to be spoiled by a twist, he makes a rare exception: if you know the ending of It—especially the cyclical nature of the evil and the return of Pennywise—the haunting beauty and emotional resonance can be diminished. "The only story I’d say is spoiled by knowing the ending? It. Because the horror isn’t just in the monster—it’s in the realization that he never truly dies." This exception underscores something profound: even in a world where stories thrive on mystery, some endings carry a unique emotional and thematic weight—so powerful that they can’t be handled lightly. For King, the true danger isn’t a spoiler. It’s losing the feeling that something you’ve lived through—something that haunts you—is real. So in short: King says you can’t spoil most good stories—because they’re about feeling, not plot. But he makes one exception: It. Because sometimes, knowing the monster returns… is the worst kind of spoiler.