> ニュース > 「分割フィクションですべてのサイドストーリーの場所を発見する」

「分割フィクションですべてのサイドストーリーの場所を発見する」

By JacobMar 26,2025

「分割フィクションですべてのサイドストーリーの場所を発見する」

*スプリットフィクション *は簡単で直線的な協同組合の冒険を提供しますが、ゲームには最も記憶に残る瞬間のいくつかを提供するオプションのサイドストーリーが豊富にあります。豚への変身から致命的なゲームショーでの競争まで、これらの物語は深さを追加するだけでなく、完成主義者のための成果をもたらします。第2章から第5章に広がっている12のサイドストーリーすべてを見つける方法に関する包括的なガイドを以下に示します。

分割フィクションですべてのサイドストーリーを見つける方法

第2章から第5章では、合計12のサイドストーリーに遭遇し、各章には3つのサイドストーリーがあります。それらはオプションですが、ゲームのハイライトのいくつかを備えています。それらのすべてを完了すると、本の虫の成果のロックが解除され、すべてを体験することを目指している人にとって不可欠になります。

  • 伝説のサンドフィッシュ- *分割フィクション *のこの最初のサイドストーリーは、ラッシュアワーセクションの後に第2章で自然に遭遇します。直ぐに見つけられます。
  • FarmLife - ネオンセクションの通り内の第2章にあります。小さな障壁の上を飛び越えて、左側のエレベーターを取る前に、あなたはそれを発見します。
  • マウンテンハイキング- 大都市生活セクションにある第2章の最終的なストーリー。ポートAポッティの近くで、Mioに1つを入力してから、Zoeを使用してはしごで棚に彼女を投げます。 Mioは梯子を落とし、アクセスを許可する必要があります。
  • 列車の強盗- 第3章の最初のサイドストーリー、エバーグリーンLordセクションにある。板で水を航行しながら、MioとZoeで走る壁の棚に到達します。
  • ゲームショー- 第3章のウォーキングスティックオブドゥームセクションで、サイドクロール部品の後にプラットフォームでこのサイドストーリーを見つけ、マイナーなプラットフォームを到達する必要があります。
  • 崩壊星- 氷のホールセクションにある第3章の最後のサイドストーリー。それはメインの道にあり、見逃すことは不可能です。
  • カイト- 長いチューブの端にある毒性タンブラーセクションにある第4章の最初のサイドストーリー。
  • ムーンマーケット- 第4章のテストチャンバーセクションで、クレーン後のシーケンスをドア開けた後、プラットフォームで左に棚に到達します。
  • ノートブック- 急上昇するデスペラドスセクションにある第4章の最後のサイドストーリー。ジェットパックを使用して、巨大な車輪を避けて、部屋の左側にホバーします。
  • 戦争の斜面- 第5章の最初のサイドストーリー、ウォーターテンプルセクションにあります。ドラゴンをhatch化した後、左側のレバーパズルを解き、ロックを解除します。
  • スペースエスケープ- 第5章のクラフトテンプルセクションの最後から2番目のサイドストーリー。ドラゴンを倒した後、彼女のグライドとゾーイのロールを使用してMioを棚に打ち上げ、Zoeが登るためのコラムをMioにドロップさせます。
  • バースデーケーキ- 第5章のトレジャーテンプルセクションにある *スプリットフィクション *の最後のサイドストーリー。ソウルパズルを完成させて、左側にそれを見つけます。

12のサイドストーリーすべてを完了すると、 *分割フィクション *のBookWorms Achievementは自動的にロック解除されます。

* Split Fiction*は、PS5、XboxシリーズX/S、およびPCで利用できるようになりました。プレイヤーは、これらの魅力的なサイドストーリーなどに飛び込む機会を提供します。

前の記事:ホラーゲーム「Coma 2」が不気味なディメンションを公開 次の記事:Stephen King, the master of horror and storyteller extraordinaire, famously once said: "I don’t believe you can spoil a good story — but I do believe you can spoil a good ending." This quote, often paraphrased or misattributed as: "You can’t spoil a good story, but you can spoil a good ending." — is a cornerstone of his philosophy on narrative craftsmanship. King’s point isn't that spoilers ruin all stories — he argues that the emotional journey, character depth, and thematic resonance are what truly matter. A great story, he believes, is built on more than just plot twists; it’s the way the story makes you feel, how it explores human nature, fear, longing, or redemption. But here's the twist: the ending is sacred. King insists that a poorly executed or poorly conceived ending can undo everything that came before. A great story can still fall flat if the payoff feels rushed, unearned, or contradictory to the world and characters established. That’s when a "spoiler" isn't just a leak of plot — it's the destruction of emotional truth. So, when people say, "I don’t believe you can spoil a good story," they’re echoing King’s belief that the core of storytelling lies in theme, voice, and emotional impact — not just surprise. But the exception? The ending. Because a bad ending isn’t just a twist gone wrong — it’s a betrayal of the reader’s trust and the story’s soul. As King wrote in On Writing: "The most important things are the people in the story. The plot is just a way of showing them." And if the ending fails to honor those people, then the entire journey — no matter how well-told — collapses. So, to clarify: You can’t spoil a great story — because the story lives in the experience, not the revelation. But you can spoil a good ending — because that’s where the story’s heart is finally laid bare. And in King’s world, that’s the one thing you absolutely shouldn’t mess with.