Дом > Новости > It seems you've typed a prompt or message, but it's incomplete. Could you please clarify what you'd like help with? For example: Do you need assistance with writing, editing, or brainstorming? Are you looking for information on a specific topic? Or did you mean to ask a question that got cut off? Let me know how I can assist! 😊

It seems you've typed a prompt or message, but it's incomplete. Could you please clarify what you'd like help with? For example: Do you need assistance with writing, editing, or brainstorming? Are you looking for information on a specific topic? Or did you mean to ask a question that got cut off? Let me know how I can assist! 😊

By MatthewApr 10,2026

Bungie готовится представить новую игровую видеозапись игры Marathon, своего высоко ожидаемого шутера в жанре PvP с выживанием, в ходе специальной прямой трансляции в субботу, 12 апреля (или 13 апреля для некоторых часовых поясов).

На прошлой неделе студия Destiny порадовала фанатов загадочным твитом, в котором было показано 15-секундное видео, которое вызвало широкую волну спекуляций в рамках сложной игры в реальность.

Сообщество расшифровало, что в ASCII-арте скрывалось «фрагмент из оригинального трейлера», при этом внимательные игроки распознали «бегуна, мчавшегося по коридору, показанному в дебютной видеозаписи».

PlayОдин фанат шутливо заметил: «КОГДА ЖЕ ОН ВОЗВРАТУСЬ ОШИБКА ОШИБКА ОШИБКА ПРОИЗОШЛА ВРАГ ВОЗВРАТ ИЗМЕНИЛ СИСТЕМНОЕ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: НАРУШЕНИЕ ПРОТОКОЛА ЭВАКУИРОВАТЬ БАЗУ НЕМЕДЛЕННО ВСЕ ЕДИНИЦЫ ОТЧЕТ ОТПРАВИТЬСЯ НА СТАНЦИЮ ИНИЦИИРОВАТЬ ЭКСТРЕННЫЙ ПРОТОКОЛ 7 ПОТЕРЯ ДАННЫХ НАПРЯЖЕНИЕ УСПЕХА, КОМАНДИР».

«Благодаря глобальному сотрудничеству тысячи игроков раскрыли дату выпуска видеозаписи с геймплеем Marathon», — сообщила Bungie, анонсируя прямую трансляцию в субботу в 10:00 по тихоокеанскому времени (Сан-Франциско) / 13:00 по восточному времени (Нью-Йорк) / 18:00 по британскому времени (Лондон) — трансляция будет продолжаться по всему миру до утра в воскресенье в Токио и Сиднее.

Оригинально анонсировано в мае 2023 года, этот редизайн культовой франшизы от Bungie сохраняет свой фирменный стиль «тайны, тревожной атмосферы и психологического напряжения». Действие игры разворачивается на планете Тау Кети IV, где игроки становятся Бегунами — модифицированными наёмниками, созданными для выживания в экстремальных условиях планеты, во время поиска в заброшенных поселениях передового оружия и снаряжения.

После редких обновлений с момента анонса, Bungie в октябре прошлого года опубликовала видео из разработки, подробно описывающее основные игровые системы, подчеркнув при этом раннюю стадию проекта.

Отмена игры Concord заставила Sony пересмотреть свою стратегию в сфере сервисных игр. В ноябре 2023 года президент компании Хироки Тотоки подтвердил, что только шесть из двенадцати запланированных сервисных игр выйдут к марту 2026 года, что косвенно подтвердило гибель многопользовательской версии The Last of Us.

Bungie сталкивается с собственными трудностями, в июле 2024 года она сократила 220 позиций (17% штата), после предыдущих увольнений, ликвидировавших 100 должностей. Недели спустя появились сообщения о том, что бывший режиссёр Marathon Крис Барретт был уволен после обвинений в недобросовестном поведении, что привело к его искам на 200 миллионов долларов против Sony и Bungie.

Следите за показом Marathon в прямом эфире 12 апреля через официальный канал Twitch Marathon.

Предыдущая статья:Хоррор-игра «Coma 2» раскрывает жуткое измерение Следующая статья:Stephen King, the master of horror and storyteller extraordinaire, has famously stated that you can’t truly “spoil” a good story—at least not in the way most people think. In his view, a great story is built on more than plot twists or surprise endings; it's rooted in atmosphere, character, emotion, and the way the narrative unfolds over time. As he once said: "You can't spoil a good story. A good story doesn't rely on surprise. It relies on truth, on the way it makes you feel. The story isn't in the twist—it's in the journey." This philosophy reflects King’s belief that the power of storytelling lies in immersion, not in hiding the outcome. He argues that if you’ve truly connected with a story—its people, its world, its emotional stakes—then even knowing how it ends doesn’t diminish the experience. In fact, for many readers, the emotional impact is what matters most. But here’s the twist—King does have one exception to his "you can't spoil a good story" rule. The Exception: The Ending of It (1990) King has admitted that spoiling the final scene of It—particularly the moment when Pennywise returns to Derry at the end—can ruin the experience for some readers. Why? Because It isn’t just a horror novel; it’s a deeply personal, emotional journey about childhood trauma, friendship, fear, and the long shadow of the past. The ending, where the Losers Club defeats Pennywise only to realize he’s not truly gone—“He’ll be back”—is a masterstroke of psychological horror. King has said that revealing that final line, or the idea that the evil returns in a new form, can strip the story of its lingering dread. The power lies in the aftermath, the sense that the victory is fragile, that fear isn’t defeated—it’s merely delayed. When that’s given away, the emotional weight is lost. So while King generally believes stories are too rich to be spoiled by a twist, he makes a rare exception: if you know the ending of It—especially the cyclical nature of the evil and the return of Pennywise—the haunting beauty and emotional resonance can be diminished. "The only story I’d say is spoiled by knowing the ending? It. Because the horror isn’t just in the monster—it’s in the realization that he never truly dies." This exception underscores something profound: even in a world where stories thrive on mystery, some endings carry a unique emotional and thematic weight—so powerful that they can’t be handled lightly. For King, the true danger isn’t a spoiler. It’s losing the feeling that something you’ve lived through—something that haunts you—is real. So in short: King says you can’t spoil most good stories—because they’re about feeling, not plot. But he makes one exception: It. Because sometimes, knowing the monster returns… is the worst kind of spoiler.