Дом > Новости > Blade Runner: Tokyo Nexus раскрывает новое видение Cyberpunk Japan - Ign Fan Fest 2025

Blade Runner: Tokyo Nexus раскрывает новое видение Cyberpunk Japan - Ign Fan Fest 2025

By AriaMar 21,2025

Titan Comics вдохнул новую жизнь во вселенную бегуна «Blade *», расширив свой мир киберпанк за счет захватывающих побочных добов и приквелов. Их последнее предприятие, *Blade Runner: Tokyo Nexus *, отмечает значительный этап - первая история Blade Runner *в Японии.

IGN FAN FEST 2025 предоставил уникальную возможность погрузиться в сериал с писателями Кьянны Шор и мягким коричневым. Следующая галерея слайд -шоу демонстрирует эксклюзивные произведения искусства, прослеживая путешествие серии от сценария к потрясающим визуальным эффектам:

Blade Runner: Tokyo Nexus закулисная художественная галерея

6 изображений

Выбор Токио в качестве обстановки интригует, учитывая заметную роль города в оригинальных киберпанках, таких как *Akira *и *Ghost в раковине *. Мы стремились узнать, как писатели представляли этот альтернативный универсальный токио 2015 года и как он контрастирует с закупленным дождем, неоново-пропаренным Лос-Анджелесом, знакомым * фанатам Blade Runner *.

«Мозговой штурм Токио во вселенной * Blade Runner * был невероятно веселым!» Шор поделился с IGN. «Прожив в Японии (по совпадению в 2015 году) и недавно посетил соответствующие выставки в Токио, я стремился создать Токио, отличный от Лос -Анджелеса, отражая его уникальную историю, опыт и социально -экономику. Моей целью было« Хоппунк »Токио».

«Я ценю, как Лос -Анджелес в * Blade Runner * сломана, дряхнет и разрушает неоновую маскировку его распада», - объяснил Браун. «Если вы отключите неонового, адский пейзаж был бы неоспоримым. Наш Токио - параллель - прекрасная утопия, где люди чувствуют себя ограниченными. Не подчиняется, и« Рай »потребляет вас. Это одинаково ужасно, просто по -другому».

Интересно, что оба автора сознательно избегали прямого уважения к *акире *и *призраку в раковине *, черпая вдохновение вместо других средств массовой информации и современной японской жизни.

Шор отметил: «Пока я черпал вдохновение в классике, было важно понять, как японские СМИ изображают будущее после катастрофы 3.11 Tohoku. Я смотрел аниме, как *Ваше имя *, *Япония ракорится 2020 *и *пузырь *».

«Я лично стремился избежать итерации аниме, уже вдохновленного *Blade Runner *, например, *Bubblegum Crisis *или *Psycho-Pass *,-добавил Браун. «Cyberpunk часто отражает свое видение будущего. Поэтому я хотел отразить надежды и страхи современного японского общества и исследовать потенциальные позитивные или отрицательные результаты».

Время бега * Blade * охватывает 21 -й век, но * Tokyo Nexus * установлен в 2015 году, предшествующий оригинальному фильму. Мы исследовали связь серии с более широкой франшизой. Будут ли фанаты находить знакомые элементы, или это совершенно новый опыт?

«* Tokyo Nexus* является автономным в обстановке, времени и истории», - подтвердил Шор. «Естественно, это не было бы * Blade Runner * без влияния Tyrell Corporation и загадки для решения. Есть кивки и пасхальные яйца для поклонников, но новички также могут наслаждаться этим».

Браун добавил: «Мы опираемся на историю от *Blade Runner: Origins *и незадолго до *Blade Runner: 2019 *. Мы обращаемся к сложным вопросам, таким как война в Калантии и монополия Tyrell.

* Tokyo Nexus* сосредоточен на партнерстве между человеком Mead и Replicant Stix. Их связь формирует ядро ​​сериала, изображая их как опорных в бою ветеранов, полагающихся исключительно на друг друга в резком ландшафте.

«Мид и Стикс - лучшие друзья и Платонические партнеры по жизни», - объяснил Шор. «Они прошли через ад, кровью и плакали вместе. Они защищают друг друга, иногда от самих себя. Их цель - выживание, требующее от них снова доверять».

«Это красиво нездорово», - усмехнулся Браун. «Мы играли с темой« более человеческой, чем человеческой »и с тем, как она проявляется. Стикс, репликант, жаждет жизни, в то время как Мид, человек, закален и прагматичен. Им нужны друг друга, чтобы выжить, создавая озабоченность кода, которая может разрушить их обоих».

Играть

В серии Stix и Mead втянуты в конфликт с участием Tyrell Corp, Yakuza и Cheshire, японской компании, оспаривающей господство рынка репликанта Тирелла.

«Чешир конкурирует в производстве репликанта», - дразнил Шор. «Их последняя модель - это военный репликант, предположительно более сильный и быстрее, построенный на дизайне Тирелла».

Браун добавил: «Амбиции Чешира выходят за рамки мелких преступлений. Приобретение беженцев ученых -тирелла в Токио раскрывает невероятный потенциал…»

*Blade Runner: Tokyo Nexus Vol. 1 - Die in Peace* доступен в комических магазинах и книжных магазинах. Вы также можете заказать книгу на Amazon .

IGN FAN FEST 2025 также предложил ранний взгляд на новую общую вселенную Годзиллы IDW и предстоящую сюжетную линию Sonic the Hedgehog .

Предыдущая статья:Хоррор-игра «Coma 2» раскрывает жуткое измерение Следующая статья:Stephen King, the master of horror and storyteller extraordinaire, has famously stated that you can’t truly “spoil” a good story—at least not in the way most people think. In his view, a great story is built on more than plot twists or surprise endings; it's rooted in atmosphere, character, emotion, and the way the narrative unfolds over time. As he once said: "You can't spoil a good story. A good story doesn't rely on surprise. It relies on truth, on the way it makes you feel. The story isn't in the twist—it's in the journey." This philosophy reflects King’s belief that the power of storytelling lies in immersion, not in hiding the outcome. He argues that if you’ve truly connected with a story—its people, its world, its emotional stakes—then even knowing how it ends doesn’t diminish the experience. In fact, for many readers, the emotional impact is what matters most. But here’s the twist—King does have one exception to his "you can't spoil a good story" rule. The Exception: The Ending of It (1990) King has admitted that spoiling the final scene of It—particularly the moment when Pennywise returns to Derry at the end—can ruin the experience for some readers. Why? Because It isn’t just a horror novel; it’s a deeply personal, emotional journey about childhood trauma, friendship, fear, and the long shadow of the past. The ending, where the Losers Club defeats Pennywise only to realize he’s not truly gone—“He’ll be back”—is a masterstroke of psychological horror. King has said that revealing that final line, or the idea that the evil returns in a new form, can strip the story of its lingering dread. The power lies in the aftermath, the sense that the victory is fragile, that fear isn’t defeated—it’s merely delayed. When that’s given away, the emotional weight is lost. So while King generally believes stories are too rich to be spoiled by a twist, he makes a rare exception: if you know the ending of It—especially the cyclical nature of the evil and the return of Pennywise—the haunting beauty and emotional resonance can be diminished. "The only story I’d say is spoiled by knowing the ending? It. Because the horror isn’t just in the monster—it’s in the realization that he never truly dies." This exception underscores something profound: even in a world where stories thrive on mystery, some endings carry a unique emotional and thematic weight—so powerful that they can’t be handled lightly. For King, the true danger isn’t a spoiler. It’s losing the feeling that something you’ve lived through—something that haunts you—is real. So in short: King says you can’t spoil most good stories—because they’re about feeling, not plot. But he makes one exception: It. Because sometimes, knowing the monster returns… is the worst kind of spoiler.