Дом > Новости > Assassin's Creed Shadows Глобальные времена выпуска подтверждены

Assassin's Creed Shadows Глобальные времена выпуска подтверждены

By CalebMar 21,2025

Ubisoft объявила об единой глобальной дате релиза для Assassin's Creed Shadows , отъезда от предыдущих названий в серии. Покупки раннего доступа не доступны.

Assassin's Creed Shadows запускается на PlayStation 5 и Xbox Series X | S в 12:00 по местному времени 20 марта. Тем не менее, игроки ПК будут испытывать немного другое время выпуска в зависимости от их платформы: собственная Ubi Connect Steam или Ubisoft.

Предварительные нагрузки теперь доступны для Xbox Series X | S, PlayStation 5 и ПК.

Играть

Игра сталкивается с значительным давлением, чтобы добиться успеха для Ubisoft, после нескольких задержек и невыполнения прошлогодних Outlaws Star Wars . В последнее время компания также справилась с различными проблемами, включая громкие отмены игр, закрытие студии и увольнения.

IGN наградил Assassin's Creed Shadows 8/10 в своем обзоре, восхваляя утонченный игровой процесс с открытым миром: «Отточив края существующих систем, Assassin's Creed Shadows создает одну из лучших версий стиля с открытым миром, который он оттачивал в течение последнего десятилетия».

Assassin's Creed Shadows Глобальное время выпуска. ИЗОБРАЖЕНИЕ Кредит: Ubisoft.
Assassin's Creed Shadows Глобальное время выпуска. ИЗОБРАЖЕНИЕ Кредит: Ubisoft.

Assassin's Creed Shadows Глобальное время выпуска

Assassin's Creed Shadows - Xbox Series X | S и PS5

Лос -Анджелес (PDT): 12:00, 20 марта
Мехико (CST): 12:00, 20 марта
Нью -Йорк (EDT): 12:00, 20 марта
Монреаль (EDT): 12:00, 20 марта
Sao Paolo (BRT): 12:00, 20 марта
Лондон (GMT): 12:00, 20 марта
Париж (CET): 12:00, 20 марта
Йоханнесбург (SAST): 12:00, 20 марта
Абу -Даби (GST): 12:00, 20 марта
Шанхай (CST): 12:00, 20 марта
Сеул (KST): 12:00, 20 марта
Токио (JST): 12:00, 20 марта
Сидней (AEDT): 12:00, 20 марта

Assassin's Creed Shadows - ПК (Steam)

Лос -Анджелес (PDT): 21:00, 19 марта
Мехико (CST): 22:00, 19 марта
Нью -Йорк (EDT): 12:00, 20 марта
Монреаль (EDT): 12:00, 20 марта
Sao Paolo (BRT): 1:00, 20 марта
Лондон (GMT): 4:00, 20 марта
Париж (CET): 5:00, 20 марта
Йоханнесбург (SAST): 6:00, 20 марта
Абу -Даби (GST): 8:00, 20 марта
Шанхай (CST): 12:00, 20 марта
Сеул (KST): 13:00, 20 марта
Токио (JST): 13:00, 20 марта
Сидней (AEDT): 15:00, 20 марта

Assassin's Creed Shadows - ПК (Ubi Connect)

Лос -Анджелес (PDT): 21:00, 19 марта
Мехико (CST): 22:00, 19 марта
Нью -Йорк (EST): 12:00, 20 марта
Монреаль (EDT): 12:00, 20 марта
Sao Paolo (BRT): 1:00, 20 марта
Лондон (GMT): 22:00, 19 марта
Париж (CET): 23:00, 19 марта
Йоханнесбург (SAST): 12:00, 20 марта
Абу -Даби (GST): 2:00, 20 марта
Шанхай (CST): 8:00 вечера, 19 марта
Сеул (KST): 21:00, 19 марта
Токио (JST): 21:00, 19 марта
Сидней (AEDT): 23:00, 19 марта

Предыдущая статья:Хоррор-игра «Coma 2» раскрывает жуткое измерение Следующая статья:Stephen King, the master of horror and storyteller extraordinaire, has famously stated that you can’t truly “spoil” a good story—at least not in the way most people think. In his view, a great story is built on more than plot twists or surprise endings; it's rooted in atmosphere, character, emotion, and the way the narrative unfolds over time. As he once said: "You can't spoil a good story. A good story doesn't rely on surprise. It relies on truth, on the way it makes you feel. The story isn't in the twist—it's in the journey." This philosophy reflects King’s belief that the power of storytelling lies in immersion, not in hiding the outcome. He argues that if you’ve truly connected with a story—its people, its world, its emotional stakes—then even knowing how it ends doesn’t diminish the experience. In fact, for many readers, the emotional impact is what matters most. But here’s the twist—King does have one exception to his "you can't spoil a good story" rule. The Exception: The Ending of It (1990) King has admitted that spoiling the final scene of It—particularly the moment when Pennywise returns to Derry at the end—can ruin the experience for some readers. Why? Because It isn’t just a horror novel; it’s a deeply personal, emotional journey about childhood trauma, friendship, fear, and the long shadow of the past. The ending, where the Losers Club defeats Pennywise only to realize he’s not truly gone—“He’ll be back”—is a masterstroke of psychological horror. King has said that revealing that final line, or the idea that the evil returns in a new form, can strip the story of its lingering dread. The power lies in the aftermath, the sense that the victory is fragile, that fear isn’t defeated—it’s merely delayed. When that’s given away, the emotional weight is lost. So while King generally believes stories are too rich to be spoiled by a twist, he makes a rare exception: if you know the ending of It—especially the cyclical nature of the evil and the return of Pennywise—the haunting beauty and emotional resonance can be diminished. "The only story I’d say is spoiled by knowing the ending? It. Because the horror isn’t just in the monster—it’s in the realization that he never truly dies." This exception underscores something profound: even in a world where stories thrive on mystery, some endings carry a unique emotional and thematic weight—so powerful that they can’t be handled lightly. For King, the true danger isn’t a spoiler. It’s losing the feeling that something you’ve lived through—something that haunts you—is real. So in short: King says you can’t spoil most good stories—because they’re about feeling, not plot. But he makes one exception: It. Because sometimes, knowing the monster returns… is the worst kind of spoiler.