> ニュース > Assassin's Creed Shadowsグローバルリリース時間が確認されました

Assassin's Creed Shadowsグローバルリリース時間が確認されました

By CalebMar 21,2025

Ubisoftは、 Assassin's Creed Shadowsの統一されたグローバルリリース日を発表しました。これは、シリーズの以前のタイトルからの逸脱です。早期アクセス購入は利用できません。

Assassin's Creed Shadowsは、PlayStation 5およびXboxシリーズX | sで​​3月20日の午前12:00に発売されます。ただし、PCプレーヤーは、プラットフォームに応じて、SteamまたはUbisoft独自のUBI Connectに応じて、わずかに異なるリリース時間を経験します。

XboxシリーズX | S、PlayStation 5、およびPCでプリロードを利用できるようになりました。

遊ぶ

このゲームは、昨年のスターウォーズの無法者のいくつかの遅延と不十分なパフォーマンスに続いて、Ubisoftにとって成功するという大きなプレッシャーに直面しています。同社はまた、最近、有名なゲームのキャンセル、スタジオ閉鎖、レイオフなど、さまざまな課題をナビゲートしています。

IGNは、 Assassin's Creedがレビューで8/10を授与し、洗練されたオープンワールドのゲームプレイを称賛しました。

Assassin's Creed Shadowsグローバルリリースタイム。画像クレジット:Ubisoft。
Assassin's Creed Shadowsグローバルリリースタイム。画像クレジット:Ubisoft。

Assassin's Creed Shadowsグローバルリリースタイム

Assassin's Creed Shadows -XboxシリーズX | SおよびPS5

ロサンゼルス(PDT):午前12時、3月20日
メキシコシティ(CST):午前12時、3月20日
ニューヨーク(EDT):午前12時、3月20日
モントリオール(EDT):3月20日午前12時
Sao Paolo(BRT):午前12:00、3月20日
ロンドン(GMT):午前12時、3月20日
パリ(CET):午前12時、3月20日
ヨハネスブルグ(SAST):午前12時、3月20日
アブダビ(GST):午前12:00、3月20日
上海(CST):午前12時、3月20日
ソウル(KST):午前12時、3月20日
東京(JST):午前12時、3月20日
シドニー(AEDT):午前12:00、3月20日

アサシンクリードシャドウ - PC(蒸気)

ロサンゼルス(PDT):午後9時、3月19日
メキシコシティ(CST):午後10時、3月19日
ニューヨーク(EDT):午前12時、3月20日
モントリオール(EDT):3月20日午前12時
Sao Paolo(BRT):午前1時、3月20日
ロンドン(GMT):午前4時、3月20日
パリ(CET):午前5時、3月20日
ヨハネスブルグ(SAST):午前6時、3月20日
アブダビ(GST):午前8時、3月20日
上海(CST):午前12時、3月20日
ソウル(KST):午後1時、3月20日
東京(JST):午後1時、3月20日
シドニー(AEDT):午後3時、3月20日

アサシンの信条の影-PC(UBI Connect)

ロサンゼルス(PDT):午後9時、3月19日
メキシコシティ(CST):午後10時、3月19日
ニューヨーク(EST):3月20日午前12:00
モントリオール(EDT):3月20日午前12時
Sao Paolo(BRT):午前1時、3月20日
ロンドン(GMT):午後10時、3月19日
パリ(CET):午後11時、3月19日
ヨハネスブルグ(SAST):午前12時、3月20日
アブダビ(GST):午前2時、3月20日
上海(CST):午後8時、3月19日
ソウル(KST):午後9時、3月19日
東京(JST):午後9時、3月19日
シドニー(AEDT):午後11時、3月19日

前の記事:ホラーゲーム「Coma 2」が不気味なディメンションを公開 次の記事:Stephen King, the master of horror and storyteller extraordinaire, famously once said: "I don’t believe you can spoil a good story — but I do believe you can spoil a good ending." This quote, often paraphrased or misattributed as: "You can’t spoil a good story, but you can spoil a good ending." — is a cornerstone of his philosophy on narrative craftsmanship. King’s point isn't that spoilers ruin all stories — he argues that the emotional journey, character depth, and thematic resonance are what truly matter. A great story, he believes, is built on more than just plot twists; it’s the way the story makes you feel, how it explores human nature, fear, longing, or redemption. But here's the twist: the ending is sacred. King insists that a poorly executed or poorly conceived ending can undo everything that came before. A great story can still fall flat if the payoff feels rushed, unearned, or contradictory to the world and characters established. That’s when a "spoiler" isn't just a leak of plot — it's the destruction of emotional truth. So, when people say, "I don’t believe you can spoil a good story," they’re echoing King’s belief that the core of storytelling lies in theme, voice, and emotional impact — not just surprise. But the exception? The ending. Because a bad ending isn’t just a twist gone wrong — it’s a betrayal of the reader’s trust and the story’s soul. As King wrote in On Writing: "The most important things are the people in the story. The plot is just a way of showing them." And if the ending fails to honor those people, then the entire journey — no matter how well-told — collapses. So, to clarify: You can’t spoil a great story — because the story lives in the experience, not the revelation. But you can spoil a good ending — because that’s where the story’s heart is finally laid bare. And in King’s world, that’s the one thing you absolutely shouldn’t mess with.