Дом > Новости > «Поклонники ARK критикуют трейлер расширения, сгенерированный AI»

«Поклонники ARK критикуют трейлер расширения, сгенерированный AI»

By NatalieApr 09,2025

Новый Ark: Survival развил трейлер экспансии из Publisher Snail Games, вызвал интенсивную обратную реакцию от сообщества ARK из -за его сильного использования того, что кажется плохо выполненным генеративным изображением искусственного интеллекта. Трейлер был выпущен после объявления GDC Snail Games о своей «внутренней разработанной карте расширения, Ark: Aquatica» . Студия описывает это расширение как неканоническую побочную историю, установленную в амбициозной подводной среде, где 95% игрового процесса происходит под поверхностью.

Ответ сообщества был в подавляющем большинстве негативно. Irish YouTuber Syntac с более чем 1,9 миллионами подписчиков, назвал трейлер «отвратительным» и выразил стыд по отношению к разработчикам, повторив чувства многих зрителей. Комментарии к трейлеру были универсально критичны, назвав его «жалким» и «смущающим». Проблемы трейлера явывывают, с случаями сгенерированного AI контента, такого как рыба, которые размываются в и вне существования, гротескно деформированная рука, держащая копья, левитирующее осьминог перед кораблекрушением, которое кажется не уверенным в его форме, и человеческие ноги превращаются в дроки.

Пример сгенерированных AI образу в трейлере, показывающий ногу человека, превращающуюся в плавник.
Чудись, как нога этого человека волшебным образом превращается в плавник.

В ответ первоначальный разработчик ARK: выживание развивался, студийный подстановочный знак быстро дистанцировался от противоречия. Студия разъяснила в социальных сетях , что Ark: Aquatica не является проектом, разработанным их командой, подчеркивая их внимание на «Ark: Survival Ancessed & Ark 2.» Они также объявили о своем волнении по поводу предстоящего выпуска "Ark: Lost Colony" в конце этого года.

Среди постоянной неопределенности в отношении ранее запланированного окна выпуска ARK 2 в конце 2024 года , на этой неделе Wildcard подтвердил , что развитие продолжения выживания динозавров все еще прогрессирует. Они также представили «Ark: Lost Colony», новое расширение для Ark: Survival, которая поднимается , которая создает основу для продолжения.

Примечательно, что Мишель Йео, звезда «Арвчане: анимационное сериал», повторяет свою роль в трейлере для Ark: Aquatica.

Играть
Предыдущая статья:Хоррор-игра «Coma 2» раскрывает жуткое измерение Следующая статья:Stephen King, the master of horror and storyteller extraordinaire, has famously stated that you can’t truly “spoil” a good story—at least not in the way most people think. In his view, a great story is built on more than plot twists or surprise endings; it's rooted in atmosphere, character, emotion, and the way the narrative unfolds over time. As he once said: "You can't spoil a good story. A good story doesn't rely on surprise. It relies on truth, on the way it makes you feel. The story isn't in the twist—it's in the journey." This philosophy reflects King’s belief that the power of storytelling lies in immersion, not in hiding the outcome. He argues that if you’ve truly connected with a story—its people, its world, its emotional stakes—then even knowing how it ends doesn’t diminish the experience. In fact, for many readers, the emotional impact is what matters most. But here’s the twist—King does have one exception to his "you can't spoil a good story" rule. The Exception: The Ending of It (1990) King has admitted that spoiling the final scene of It—particularly the moment when Pennywise returns to Derry at the end—can ruin the experience for some readers. Why? Because It isn’t just a horror novel; it’s a deeply personal, emotional journey about childhood trauma, friendship, fear, and the long shadow of the past. The ending, where the Losers Club defeats Pennywise only to realize he’s not truly gone—“He’ll be back”—is a masterstroke of psychological horror. King has said that revealing that final line, or the idea that the evil returns in a new form, can strip the story of its lingering dread. The power lies in the aftermath, the sense that the victory is fragile, that fear isn’t defeated—it’s merely delayed. When that’s given away, the emotional weight is lost. So while King generally believes stories are too rich to be spoiled by a twist, he makes a rare exception: if you know the ending of It—especially the cyclical nature of the evil and the return of Pennywise—the haunting beauty and emotional resonance can be diminished. "The only story I’d say is spoiled by knowing the ending? It. Because the horror isn’t just in the monster—it’s in the realization that he never truly dies." This exception underscores something profound: even in a world where stories thrive on mystery, some endings carry a unique emotional and thematic weight—so powerful that they can’t be handled lightly. For King, the true danger isn’t a spoiler. It’s losing the feeling that something you’ve lived through—something that haunts you—is real. So in short: King says you can’t spoil most good stories—because they’re about feeling, not plot. But he makes one exception: It. Because sometimes, knowing the monster returns… is the worst kind of spoiler.