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Team Fortress 2 Modders Regozije -se à medida que a válvula libera o código completo do jogo de clientes e servidores

By CharlotteApr 28,2025

Em um desenvolvimento emocionante para jogadores e modders, a Valve acaba de lançar uma atualização monumental para o SDK de origem, incorporando todo o código do jogo de clientes e servidores do Team Fortress 2. Esta atualização inovadora capacita os jogadores a criar jogos totalmente novos desde o início usando o código -fonte. Diferentemente das modificações através da oficina Steam ou de mods de conteúdo local, esta atualização concede a liberdade incomparável para alterar, expandir e até reimaginar completamente a Fortress 2.

É importante observar, no entanto, que quaisquer criações desenvolvidas usando esta atualização devem ser compartilhadas de forma não comercial, o que significa que elas não podem ser vendidas. Apesar disso, a Valve está permitindo que esses mods e conteúdo de spin-off sejam publicados na loja Steam, onde eles aparecerão como novos jogos na lista de jogos Steam.

A Valve enfatizou a importância das contribuições da comunidade TF2, reconhecendo que a maioria dos itens do jogo é resultado do trabalho árduo de seus jogadores dedicados. Em uma postagem no blog, a Valve pediu aos fabricantes de modos TF2 a honrar esse esforço da comunidade e evitar a criação de mods projetados para lucrar com as contribuições feitas pelos colaboradores do workshop. Eles também expressaram a esperança de que muitos mods continuassem permitindo que os jogadores usem seus inventários TF2 existentes, desde que se encaixe no conceito do mod.

Além da atualização do SDK de origem, a Valve também está lançando uma atualização significativa para todos os seus títulos de mecanismo de origem do catálogo de retroilumes multiplayer. Isso inclui aprimoramentos como suporte binário de 64 bits, HUD/UI escalável, correções de previsão e uma série de outras melhorias para jogos como Team Fortress 2, Day of Derrot: Fonte, Half-Life 2: Deathmatch, Counter-Strike: Fonte e Half-Life MatchMatch: Fonte.

Esta notícia vem logo após o lançamento da sétima e última parcela da série de quadrinhos Team Fortress 2 em dezembro, após uma espera de sete anos. Esses quadrinhos não apenas forneceram aos fãs insights mais profundos sobre os personagens e narrativas que amam, mas também refletem o compromisso contínuo da Valve com uma de suas franquias mais duradouras.

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