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Valveが完全なクライアントとサーバーゲームコードをリリースするにつれて、Team Fortress2 Moddersが喜ぶ

By CharlotteApr 28,2025

ゲーマーとモッダーの両方のエキサイティングな開発で、ValveはSOURCE SDKの記念碑的な更新を展開し、チーム全体のFortress 2クライアントとサーバーゲームコードを組み込んでいます。この画期的な更新により、プレイヤーはソースコードを使用してまったく新しいゲームをゼロから作成することができます。 Steam WorkshopやLocal Content Modsの変更とは異なり、このアップデートは、Team Fortress 2を変更、拡張、さらには完全に再考するための比類のない自由を譲渡します。

ただし、このアップデートを使用して開発された作品は、非営利ベースで共有する必要があることを意味することに注意することが重要です。つまり、販売できないことを意味します。それにもかかわらず、ValveはこれらのMODとスピンオフコンテンツをSteamストアで公開できるようにし、Steamゲームリストに新しいゲームとして表示されます。

Valveは、TF2コミュニティの貢献の重要性を強調しており、ゲーム内のアイテムの大部分は献身的なプレーヤーの努力の結果であることを認めています。ブログの投稿で、ValveはTF2 MODメーカーにこのコミュニティの努力を称え、ワークショップの貢献者が行った貢献から利益を得るように設計されたMODを作成することを避けるよう促しました。彼らはまた、MODの概念に合っていれば、多くのMODがプレイヤーが既存のTF2インベントリを使用できるようにし続けるという希望を表明しました。

ソースSDKアップデートに加えて、Valveはすべてのマルチプレイヤーバックカタログソースエンジンタイトルの重要なアップデートも展開しています。これには、64ビットのバイナリサポート、スケーラブルなHUD/UI、予測修正、およびチームフォーレス2、敗北の日:ソース、ハーフライフ2:カウンターマッチ、ソース、およびハーフライフデスマッチなどのゲームの他の多くの改善などの強化が含まれます。

このニュースは、7年間の待機の後、12月にチーム要塞2コミックシリーズの7回目と最終記事のリリースのすぐ後に行われます。これらの漫画は、ファンに愛するキャラクターや物語に対するより深い洞察を提供しただけでなく、最も永続的なフランチャイズの1つに対するバルブの継続的なコミットメントを反映しています。

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