En un emocionante desarrollo para jugadores y modders por igual, Valve acaba de implementar una actualización monumental para el SDK de origen, incorporando todo el código de juego del cliente y servidor del equipo Fortress 2. Esta innovadora actualización permite a los jugadores crear juegos completamente nuevos desde cero utilizando el código fuente. A diferencia de las modificaciones a través del taller de Steam o modificaciones de contenido local, esta actualización otorga a modders sin igual la libertad para alterar, expandir e incluso reinventar completamente el equipo de la Fortress 2.
Sin embargo, es importante tener en cuenta que cualquier creación desarrollada usando esta actualización debe compartirse de manera no comercial, lo que significa que no pueden venderse. A pesar de esto, Valve está permitiendo que estas modificaciones y el contenido de spin-off se publiquen en la tienda Steam, donde aparecerán como nuevos juegos en la lista de juegos de Steam.
Valve ha enfatizado la importancia de las contribuciones de la comunidad TF2, reconociendo que la mayoría de los elementos en el juego son el resultado del arduo trabajo de sus jugadores dedicados. En una publicación de blog, Valve instó a los fabricantes de modificadores TF2 a honrar este esfuerzo de la comunidad y evitar crear modificaciones diseñadas para beneficiarse de las contribuciones realizadas por los contribuyentes del taller. También expresaron la esperanza de que muchas modificaciones continúen permitiendo a los jugadores usar sus inventarios TF2 existentes, siempre que se ajuste al concepto del mod.
Además de la actualización de SDK de origen, Valve también está implementando una actualización significativa de todos sus títulos de motor fuente multijugador. Esto incluye mejoras como soporte binario de 64 bits, HUD/UI escalable, correcciones de predicción y una gran cantidad de otras mejoras para juegos como Team Fortress 2, Día de la derrota: Fuente, Half-Life 2: Deathmatch, Counter-Strike: Fuente y Half-Life Deathmatch: Fuente.
Esta noticia se produce inmediatamente después del lanzamiento de la séptima y última entrega de la serie Comic Team Fortress 2 en diciembre, después de una espera de siete años. Estos cómics no solo han proporcionado a los fanáticos ideas más profundas sobre los personajes y las narrativas que aman, sino que también reflejan el compromiso continuo de Valve con una de sus franquicias más duraderas.