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O Path of Exile 2 oferece um dos sistemas de classe mais complexos e envolventes entre os RPGs de ação, fortemente dependentes do sistema de ascensão. Para desbloquear sua primeira ascensão, você precisará concluir a ascensão para a busca por força durante o Ato 2. Se você não tiver certeza de onde e como iniciar essa missão, este guia abrangente o levará a todos os detalhes que você precisa saber, incluindo dicas sobre a conquista das provações dos Sekhemas.
Como começar a subida ao poder no caminho do exílio 2
Para iniciar a ascensão ao Power Quest, você precisará desbloquear a caravana Ardura no Ato 2. Depois de explorar os dois primeiros nós de localização, faça uma pausa antes de ir para o terceiro nó, a passagem do traidor. Aqui, se envolva com o NPC chamado Zarka, que o direcionará a procurar Balbala, um djinn preso na passagem do traidor, para ganhar mais poder.
Dado que o caminho dos mapas do Exile 2 é gerado processualmente, a localização exata de Balbala varia, mas você pode esperar encontrá -la perto do final da passagem do traidor. Procure a antiga porta do selo, o que o levará à prisão de Balbala. Para iniciar o encontro, você deve neutralizar três selos e depois assistir a uma cena antes de se envolver na luta contra chefes.
Como vencer Balbala, o traidor no caminho do exílio 2
Balbala é um inimigo formidável com resistências a danos causados por incêndio e a capacidade de causar danos físicos, caos e incêndio, além de infligir envenenamento e ignição. Para combatê -la efetivamente, use danos frios, à qual ela é vulnerável.
Embora não seja excessivamente complexo, o domínio da mecânica de Balbala pode levar algumas tentativas. Aqui está um colapso de suas habilidades -chave e como combatê -las:
- Ataque de barra: um ataque corpo a corpo direto que pode causar queimação ou envenenamento. Desvie -o ou bloqueie -o e conserve seu escudo de energia para ataques mais ameaçadores.
- Ataque de arremesso: semelhante à barra, mas variou, causando o acúmulo de venenos. Desvie ou bloqueie os punhais.
- Ataque de traço giratório: Balbala se lança rapidamente, deixando um AOE explosivo em seu caminho. Esquiva esse ataque inbloqueável, sinalizado por dicas de voz 'Sace Me!' ou 'Na'kai!'
- Teleport Dagger Attack: Ela se teletransporta e joga punhais criando um AOE em sua localização. Dodge para evitar danos, sinalizado por 'atul!'
- Invocar o clone da sombra: joga um barya (moeda) para criar um AOE amarelo. Dê um passo rapidamente para impedir a convocação de um clone, seguido por um ataque de teleporte e batida.
- Teleport Slam: Depois de pisar em seu círculo de convocação, ela se teletransporta e cria um círculo ardente aoe. Desvie -o, sinalizado por 'dízimo!'
- Invocar a névoa venenosa/desaparecer: no meio da luta, ela desaparece, liberando a névoa venenosa. Encontre -a e atacá -la rapidamente para cancelar isso, sinalizada por 'Visões de Jarah!' ou 'brilho de sulamith!'
- Chuva explosiva da lâmina: joga fãs de punhais explosivos em um padrão cônico. Dodge no sentido anti -horário de sua posição.
- Blade Storm: Se seu clone de sombra não for eliminado prontamente, ela convoca uma tempestade de lâmina em turbilhão. Derrote rapidamente o clone para evitar isso.
Ao derrotar Balbala, você obterá o Barya de Balbala, que você deve levar de volta a Zarka. Ela então revelará a localização dos julgamentos dos Sekhemas, o próximo passo em sua subida para a jornada do poder.
Como concluir os ensaios dos sekhemas no caminho do exílio 2
Armado com o Djinn Barya ativado, cabeça da caravana Ardura para as provações do nó Sekhemas. Inicialmente, comande a caravana para se mudar para o mapa dos Sekhemas. Uma vez lá, desbloqueie o waypoint e aproxime -se do altar, onde Balbala o cumprimentará como um NPC e descreve os requisitos de teste.
As provações dos Sekhemas são definidas em uma masmorra gerada processualmente, com diferentes desafios em cada sala, como desafios cronometrados, armadilhas e inimigos de elite. Antes de começar, você pode usar uma relíquia para ganhar um benefício. Você gerenciará uma nova barra de recursos chamada 'honra' e usará água sagrada como moeda ao longo dos testes:
- Água Sagrada: Drogado por inimigos, costumava comprar benefícios, chaves e recuperar honra.
- Honra: Perdido ao sofrer danos, atingir 0 Resultados de honra em falha do julgamento.
- Fim do julgamento: A honra restante é convertida em água sagrada, que pode ser usada para chaves para abrir baús.
O dreno de escudo de energia não afetará a honra, dando uma vantagem aos jogadores que usam as compilações de energia de energia.
Cada teste começa com um mapa mostrando várias vias. Seções claras para acessar os bastidores com benefícios, comerciantes ou fontes para a recuperação de honra e mais água sagrada. A conclusão das seções concede benços e maldições, afetando o desempenho do seu teste.
Aqui estão os diferentes ensaios que você pode encontrar e seus objetivos:
- Ensaios de cálice: derrote dois monstros chefes, siga o caminho do sangue para encontrá -los.
- Estudo de Escape (cronometrado): Cristais de morte por defuse dentro do prazo, evitando monstros.
- Gauntlet Trial: Navegue a armadilhas e encontre alavancas para escapar, minimizando a perda de honra.
- Trial da ampulheta (cronometrado): Sobreviva a ondas inimigas até que o temporizador acabar, opcionalmente coletando água sagrada.
- Julgamento ritual: Mate Invocadores e seus bestas convocados para desativar portais.
- Boss Trial: Confronte os chefes no final de cada camada: Nível 1 - Rattlecage, o Earthbreaker; Nível 2 - Sentinelas de Terracota; Nível 3 - Ashar, a mãe da areia; Nível 4 - Zarokh, o temporal.
Para ascender, equilibrar sua honra, evitar maldições debilitantes e derrotar Rattlecage, o Earthbreaker, equipando a resistência ao fogo e esquivando -se de suas rachaduras em lava, surpreendendo -o para vencer a batalha.
Como completar ascensão ao poder no caminho do exílio 2
Depois de derrotar o RattleCage, você acessará a parte final dos testes dos Sekhemas: as recompensas. Interaja com o altar para escolher sua primeira aula de ascensão. Lembre -se, sua escolha é permanente, então escolha sabiamente.
Para aqueles que enfrentam ascensão ao poder em dificuldade cruel, veja como ganhar 2 pontos de ascensão adicionais:
- Comece a missão falando com Zarka.
- Derrote Balbala em dificuldade cruel e colete Djinn Barya (verifique se lê 'número de ensaios 2').
- Retorne ao Ato 2 Dificuldade Normal e entre nos Trials dos Sekhemas usando a moeda com os 'dois ensaios' definidos para dificuldade cruéis.
- Complete duas corridas consecutivas, derrotando um chefe em cada uma.
- Você ganhará mais 2 pontos de ascensão a serem alocados em sua árvore de habilidades.
Observe que essa solução alternativa se deve a um bug na missão cruel de dificuldade no momento da redação. Lembre -se, alcançar 0 Honor falha no julgamento, mas a primeira tentativa não consumirá o Djinn Barya, pois é um item de missão. As tentativas subsequentes e as dificuldades cruéis consumirão o Barya, exigindo que você encontre outro.
Para alcançar os 8 pontos de ascensão completos, você também precisará concluir o julgamento do caos no Ato 3 sobre dificuldades normais e cruéis.