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Comment commencer l'ascension à l'alimentation dans le chemin de l'exil 2
Comment battre Balbala le traître dans le chemin de l'exil 2
Comment terminer les essais des Sekhemas sur le chemin de l'exil 2
Comment terminer l'ascension au pouvoir dans le chemin de l'exil 2
Path of Exile 2 offre l'un des systèmes de classe les plus complexes et les plus engageants parmi les RPG d'action, fortement dépendants du système d'ascension. Pour déverrouiller votre premier ascendant, vous devrez terminer l'ascension à Power Quest pendant l'acte 2. Si vous n'êtes pas sûr de savoir où et comment démarrer cette quête, ce guide complet vous guidera à travers chaque détail que vous devez savoir, y compris des conseils sur la conquête des essais des Sekhemas.
Comment commencer l'ascension à l'alimentation dans le chemin de l'exil 2
Pour lancer l'ascension à Power Quest, vous devrez déverrouiller la caravane Ardura dans l'acte 2. Une fois que vous avez exploré les deux premiers nœuds de localisation, faites une pause avant de vous diriger vers le troisième nœud, le passage du traître. Ici, engagez-vous avec le NPC nommé Zarka, qui vous ordonnera de rechercher Balbala, un djinn piégé dans le passage de Trorteur, pour gagner plus de pouvoir.
Étant donné que le chemin des cartes de l'exil 2 est généré de manière procédurale, l'emplacement exact de Balbala variera, mais vous pouvez vous attendre à la trouver vers la fin du passage du traître. Recherchez l'ancienne porte de phoque, qui vous mènera à la prison de Balbala. Pour initier la rencontre, vous devez désamorcer trois sceaux, puis regarder une cinématique avant de vous engager dans le combat de boss.
Comment battre Balbala le traître dans le chemin de l'exil 2
Balbala est un ennemi formidable avec des résistances aux dommages causés par le feu et la capacité de traiter le chaos physique, le chaos et le feu, ainsi que d'infliger l'empoisonnement et l'allumage. Pour la contrer efficacement, utilisez des dommages au froid, auxquels elle est vulnérable.
Bien qu'il ne soit pas trop complexe, la maîtrise de la mécanique de Balbala pourrait prendre quelques tentatives. Voici une ventilation de ses capacités clés et comment les contrer:
- Attaque de slash: une attaque de mêlée simple qui peut provoquer une brûlure ou un empoisonnement. Esquive ou bloquez-le et conservez votre bouclier énergétique pour des attaques plus menaçantes.
- Attaque de lancement: similaire à la barre oblique mais variée, provoquant une accumulation de poison. Esquive ou bloquer les poignards.
- Attaque de tiret tourbillonnant: Balbala se précipite rapidement, laissant un Aoe explosif sur son chemin. Esquive cette attaque non bloquable, signalée par ses indices vocales, face à moi! ou 'na'kai!'
- Téléporter Attaque de poignard: elle se téléporte et jette des poignards créant un AOE à votre emplacement. Esquive pour éviter les dégâts, signalés par «Atul!
- Invocant Clone Shadow: lance un Barya (pièce) pour créer un aoe jaune. Étalez rapidement pour empêcher l'invocation d'un clone, suivi d'une attaque de téléportation et de slam.
- Teleport Slam: Après avoir marché sur son cercle d'invocation, elle se téléporte et crée un cercle ardent Aoe. L'esquive, signalé par «la dîme!
- Invoquer Poison Mist / Vanish: Mid-combat, elle disparaît, libérant la brume toxique. Trouvez et attaquez-la rapidement pour annuler cela, signalé par «Visions de Jarah! ou «Mistes de sulamith!
- Explosive Blade Rain: jette les fans de poignards explosifs dans un motif conique. Esquive dans le sens antihoraire de sa position.
- Blade Storm: Si son clone d'ombre n'est pas éliminé rapidement, elle invoque une tempête de lame tourbillonnante. Vaincre rapidement le clone pour empêcher cela.
En battant Balbala, vous obtiendrez Balbala's Barya, que vous devriez ramener à Zarka. Elle révèlera ensuite l'emplacement des essais des Sekhemas, la prochaine étape de votre ascension vers Power Journey.
Comment terminer les essais des Sekhemas sur le chemin de l'exil 2
Armé du Djinn Barya activé, dirigez-vous de la caravane Ardura aux essais du nœud Sekhemas. Initialement, commandez à la caravane de passer à la carte des Sekhemas. Une fois sur place, déverrouillez le waypoint et approchez-vous de l'autel, où Balbala vous saluera en tant que PNJ et décrira les exigences de l'essai.
Les essais des Sekhemas sont placés dans un donjon généré par la procédure avec différents défis dans chaque pièce, tels que les défis chronométrés, les pièges et les ennemis d'élite. Avant de commencer, vous pouvez utiliser une relique pour gagner une aubaine. Vous gérez un nouveau bar de ressources appelé «Honor» et utiliserez de l'eau sacrée comme monnaie tout au long des essais:
- Eau sacrée: tombée par des ennemis, utilisé pour acheter des avantages, des clés et récupérer l'honneur.
- Honneur: Perdu lors de la subvention des dommages, atteignant 0 honneur entraîne une défaillance du procès.
- Fin du procès: L'honneur restant est converti en eau sacrée, qui peut être utilisée pour les clés pour ouvrir des coffres.
Le drain du bouclier énergétique n'affectera pas l'honneur, donnant un avantage aux joueurs utilisant des constructions de bouclier énergétique.
Chaque essai commence par une carte montrant diverses voies. Des sections claires pour accéder aux arrière-bouts avec des avantages, des marchands ou des fontaines pour la récupération d'honneur et de l'eau plus sacrée. La réalisation des sections accorde des avantages et des malédictions, affectant les performances de votre essai.
Voici les différents essais que vous pourriez rencontrer et leurs objectifs:
- Trial de Chalice: battez deux monstres de boss, suivez le chemin sanguin pour les trouver.
- Escape Trial (chronométré): désamorcez les cristaux de mort dans le délai, en évitant les monstres.
- Trial Gauntlet: naviguez sur les pièges et trouvez des leviers pour s'échapper, minimisant la perte d'honneur.
- Essai de sablier (chronométré): survivre aux vagues ennemies jusqu'à ce que la minuterie s'épuise, collectant éventuellement de l'eau sacrée.
- Trial rituel: tuer les invocateurs et leurs bêtes invoquées pour désactiver les portails.
- Trial de boss: affronter les boss à la fin de chaque niveau: niveau 1 - Rattlecage, The Earthbreaker; Tier 2 - Terracota Sentinels; Tier 3 - Ashar, la mère de sable; Tier 4 - Zarokh, le temporel.
Pour monter, équilibrer votre honneur, éviter les malédictions débilitantes et vaincre Rattlecage, le Breaker, en équipant la résistance au feu et en esquivant ses fissures de lave, l'étonnant pour gagner la bataille.
Comment terminer l'ascension au pouvoir dans le chemin de l'exil 2
Après avoir vaincu Rattlecage, vous accéderez à la dernière partie des essais des Sekhemas: les récompenses. Interagissez avec l'autel pour choisir votre première classe d'ascendance. N'oubliez pas que votre choix est permanent, alors choisissez judicieusement.
Pour ceux qui s'attaquent à l'ascension au pouvoir dans des difficultés cruelles, voici comment gagner 2 points d'ascendant supplémentaires:
- Commencez la quête en parlant avec Zarka.
- Vaincre Balbala dans une difficulté cruelle et collecter Djinn Barya (assurez-vous qu'il se lit «Nombre d'essais 2»).
- Revenez à la difficulté normale de l'acte 2 et entrez les essais des Sekhemas en utilisant la pièce avec des «essais» réglés sur des difficultés cruelles.
- Effectuez deux points consécutifs, battant un boss dans chacun.
- Vous gagnerez 2 points d'ascendance supplémentaires à allouer dans votre arbre de compétences.
Notez que cette solution de contournement est due à un bug dans la quête de difficulté cruelle au moment de la rédaction. N'oubliez pas qu'atteindre 0 honneur échoue le procès, mais la première tentative ne consommera pas le djinn Barya car c'est un élément de quête. Les essais ultérieurs et les courses de difficulté cruelle consommeront le Barya, vous obligeant à en trouver un autre.
Pour atteindre les 8 points d'ascendant complets, vous devrez également terminer l'essai du chaos dans la loi 3 sur les difficultés normales et cruelles.