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Wie man Balbala den Verräter auf dem Weg des Exils 2 besiegt
Wie man Prüfungen der Sekhämas auf dem Weg des Exils 2 abschließt
Wie man den Aufstieg zur Kraft im Weg des Exils 2 abschließt
Path of Exile 2 bietet eines der kompliziertesten und ansprechendsten Klassensysteme unter den Action -RPGs, die stark auf das Aufstiegssystem abhängen. Um Ihren ersten Aufstieg freizuschalten, müssen Sie den Aufstieg zur Power -Quest während des Aktes abschließen. Wenn Sie sich nicht sicher sind, wo und wie Sie diese Quest beginnen können, führt Sie mit diesem umfassenden Leitfaden durch jedes Detail, das Sie kennen müssen, einschließlich Tipps zur Eroberung der Versuche der Sekhämas.
Wie man den Aufstieg in den Weg des Exils 2 annimmt
Um den Aufstieg zur Power Quest zu starten, müssen Sie den Ardura Caravan in Akt 2 freischalten. Sobald Sie die ersten beiden Standortknoten erkundet haben, machen Sie eine Pause, bevor Sie zum dritten Knoten, der Passage des Verräters, gehen. Vergehen Sie hier mit dem NPC namens Zarka, der Sie anweisen wird, Balbala, einen gefangenen Djinn in der Passage des Verräters, zu suchen, um mehr Macht zu erlangen.
Angesichts der Tatsache, dass die Karten von Exil 2 prozedural erzeugt werden, variiert die genaue Position von Balbala. Suchen Sie nach der alten Siegeltür, die Sie zu Balbalas Gefängnis führt. Um die Begegnung zu initiieren, müssen Sie drei Robben entschärfen und dann eine Zwischensequenz beobachten, bevor Sie sich in den Bosskampf einlassen.
Wie man Balbala den Verräter auf dem Weg des Exils 2 besiegt
Balbala ist ein beeindruckender Feind mit Widerständen gegen Brandschäden und der Fähigkeit, physische, Chaos und Brandschäden umzugehen und Vergiftungen und Zündung zu verursachen. Um ihr effektiv entgegenzuwirken, verwenden Sie kalten Schaden, für die sie verwundbar ist.
Obwohl es nicht übermäßig komplex ist, kann das Beherrschen von Balbalas Mechanik einige Versuche unternehmen. Hier ist eine Aufschlüsselung ihrer wichtigsten Fähigkeiten und wie man ihnen entgegenwirkt:
- Slash -Angriff: Ein einfacher Nahkampfangriff, der zu Brennen oder Vergiftungen führen kann. Ausweichen oder blockieren und Ihren Energieschild für bedrohlichere Angriffe erhalten.
- Einwurfangriff: Ähnlich wie der Schrägstrich, aber fing, was zu Giftaufbau führt. Dodge oder blockieren die Dolche.
- Wirbelnde Dash -Angriff: Balbala stürzt schnell nach vorne und lässt eine explosive Aoe auf ihrem Weg. Ausweichen Sie diesem nicht blockierbaren Angriff, signalisiert durch ihre Stimme "Gesicht mir!" oder 'na'kai!'
- Teleport -Dolch -Angriff: Sie teleportiert und wirft Dolche, die an Ihrem Standort eine AOE erstellen. Ausweichen, um Schäden zu vermeiden, signalisiert von 'Atul!'
- Sahlen Sie Schattenklon: Wirft eine Barya (Münze), um eine gelbe AoE zu erzeugen. Treten Sie schnell darauf ein, um die Beschwörung eines Klons zu verhindern, gefolgt von einem Teleport- und Slam -Angriff.
- Teleport Slam: Nachdem sie auf ihren Beschwörungskreis getreten ist, teleportiert sie und schafft einen feurigen Kreis AOE. Ausweichen, signalisiert von 'Tithe!'
- Beschwörung Giftnebel/VANISH: Mitten im Kampf verschwindet sie und veröffentlichen giftige Nebel. Finden und greifen Sie sie schnell an, um dies abzusagen, signalisiert durch "Visionen von Jarah!" oder 'Mists von Sulamith!'
- Explosive Klingenregen: Wirt Fans von explosiven Dolchen in einem konischen Muster. Dodge gegen den Uhrzeigersinn von ihrer Position.
- Blade Storm: Wenn ihr Schattenklon nicht sofort beseitigt wird, beschwört sie einen wirbelnden Klingensturm. Besiege den Klon schnell, um dies zu verhindern.
Wenn Sie Balbala besiegen, erhalten Sie Balbalas Barya, das Sie nach Zarka zurückbringen sollten. Sie wird dann den Ort der Prüfungen der Sekhämas, den nächsten Schritt in Ihrem Aufstieg zur Kraftreise, enthüllen.
Wie man Prüfungen der Sekhämas auf dem Weg des Exils 2 abschließt
Bewaffnet mit dem aktivierten Djinn Barya, gehen Sie vom Ardura Caravan zu den Versuchen des Sekhemas -Knotens. Befehlen Sie zunächst der Karawane, sich auf die Karte der Sekhämas zu bewegen. Entsperren Sie dort den Wegpunkt und nähern Sie sich dem Altar, in dem Balbala Sie als NPC begrüßt und die Versuchsanforderungen skizziert.
Die Versuche der Sekhämas werden in einem prozedural erzeugten Dungeon mit unterschiedlichen Herausforderungen in jedem Raum festgelegt, z. B. zeitgesteuerte Herausforderungen, Fallen und Elite -Feinde. Vor dem Start können Sie ein Relikt verwenden, um einen Segen zu gewinnen. Sie verwalten eine neue Ressourcenleiste namens "Honor" und verwenden heiliges Wasser als Währung während der Versuche:
- Heiliger Wasser: Von Feinden fallen gelassen, zum Kauf von Boons, Schlüssel und der Wiederherstellung der Ehre.
- Ehre: Verloren beim Schaden und Erreichung von 0 Ehren führt zu einem Versuchsversagen.
- Versuchsende: Die verbleibende Ehre wird in heiliges Wasser umgewandelt, das für Schlüssel zu offenen Truhen verwendet werden kann.
Energy Shield Drain hat die Ehre keinen Einfluss und verleiht den Spielern, die Energieschildbaus verwenden, einen Vorteil.
Jeder Versuch beginnt mit einer Karte, die verschiedene Wege zeigt. Klare Abschnitte, um Zugang zu Backrooms mit Boons, Händlern oder Brunnen zur Erholung von Ehren und mehr heiligem Wasser zu erhalten. Durch Abschluss von Abschnitten werden Boons und Flüche gewährt, die Ihre Testleistung beeinflussen.
Hier sind die verschiedenen Versuche, denen Sie möglicherweise begegnen, und deren Ziele:
- Chalice Trial: Besiege zwei Boss -Monster, folge dem Blutweg, um sie zu finden.
- Escape Trial (Timed): Entschärfen Sie Todeskristalle innerhalb der Zeitgrenze und vermeiden Sie Monster.
- Gauntlet Trial: Navigieren Sie Fallen und finden Sie Hebel, um zu entkommen, und minimieren Sie den Ehrenverlust.
- Hourglass Trial (Timed): Überleben feindliche Wellen, bis der Timer abläuft und optional heiliges Wasser sammelt.
- Ritualversuch: Tötungsbeschwörer und ihre beschworenen Bestien, um Portale zu deaktivieren.
- BOSS -Prozess: Konfrontieren Bosse am Ende jeder Stufe: Tier 1 - Rattlecage, The Earthbreaker; Tier 2 - Terrakota -Sentinels; Tier 3 - Ashar, die Sandmutter; Stufe 4 - Zarokh, der Temporal.
Um aufzusteigen, Ihre Ehre auszugleichen, schwächende Flüche zu vermeiden und Rattlecage, den Earthbreaker, zu besiegen, indem er den Feuerwiderstand ausstattiert und mit seinen Lava -Rissen ausweist, um ihn zu beeinträchtigen, um die Schlacht zu gewinnen.
Wie man den Aufstieg zur Kraft im Weg des Exils 2 abschließt
Nachdem Sie Rattlecage besiegt haben, greifen Sie auf den letzten Teil der Versuche der Sekhäen: die Belohnungen zu. Interagieren Sie mit dem Altar, um Ihre erste Aufstiegsklasse auszuwählen. Denken Sie daran, Ihre Wahl ist dauerhaft, also wählen Sie mit Bedacht.
Für diejenigen, die in grausame Schwierigkeiten mit dem Aufstieg an Macht gehen, erhalten Sie hier, wie Sie weitere 2 Ascendancy -Punkte sammeln können:
- Beginnen Sie die Quest, indem Sie mit Zarka sprechen.
- Besiege Balbala in grausamer Schwierigkeitsgrad und sammeln Dschinn Barya (stellen Sie sicher, dass es "Anzahl der Versuche 2" lautet).
- Kehren Sie zu Akt 2 Normale Schwierigkeit zurück und geben Sie die Versuche der Sekhämas mit der Münze mit zwei Versuchen auf grausame Schwierigkeiten ein.
- Führen Sie zwei aufeinanderfolgende Läufe ab und besiegen Sie jeweils einen Chef.
- Sie verdienen 2 weitere Aufstiegspunkte, um Ihrem Fähigkeitsbaum zuzuordnen.
Beachten Sie, dass diese Problemumgehung zum Zeitpunkt des Schreibens auf einen Fehler in der grausamen Schwierigkeitsquest zurückzuführen ist. Denken Sie daran, dass das Erreichen von 0 Ehre den Prozess fehlschlägt, aber der erste Versuch wird den Djinn Barya nicht konsumieren, da es sich um ein Questartikel handelt. Nachfolgende Versuche und grausame Schwierigkeiten werden den Barya konsumieren, sodass Sie einen anderen finden müssen.
Um die vollen 8 Ascendancy -Punkte zu erreichen, müssen Sie auch die Prüfung des Chaos in Akt 3 sowohl auf normalen als auch auf grausamen Schwierigkeiten abschließen.