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Informador de jogo fechou e limpou a internet depois de 33 anos como uma revista de jogos

By HenryMay 14,2025

Informador de jogo fechou e limpou a internet depois de 33 anos como uma revista de jogos

Gamestop decidiu fechar o Game Informer, uma pedra angular do jornalismo de jogos por 33 anos. Continue lendo para aprender sobre o anúncio, a história do Game Informer e as reações chocadas dos funcionários.

Game Informer se despediu como uma publicação para jogos

O anúncio e a decisão do GameStop

Em 2 de agosto, a Game Informer anunciou em sua página do Twitter (X) que a revista e sua publicação on -line estariam desligando. Essa notícia inesperada marcou o fim de um legado de 33 anos, deixando fãs e profissionais do setor em choque. O anúncio destacou a jornada da revista desde os primeiros dias de aventuras pixeladas até os imersivos reinos virtuais imersivos. Isso expressou gratidão aos leitores fiéis por fazer parte dessa busca épica e garantiu que a paixão pelos jogos cultivados juntos continuaria a viver. Apesar das prensas parar, a essência dos jogos que o Informer Cheeded ainda permaneceria.

A equipe da revista, que também publica um site, podcast semanal e documentários de vídeo on -line sobre estúdios e desenvolvedores de jogos, foi convocado para uma reunião na sexta -feira com o vice -presidente de RH da Gamestop. Durante esta reunião, eles foram informados de que a publicação estava fechando imediatamente e todos foram demitidos, com termos de indenização a seguir. O fechamento repentino significa que a edição número 367, com o Dragon Age: The Veilguard Cover Story, será o último. Todo o site foi apagado da Internet, com todos os links históricos agora redirecionando para uma mensagem de despedida, arquivando décadas de história dos jogos.

História de Game Informer

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Game Informer (GI) era uma revista de videogame mensal americana com artigos, notícias, estratégia e críticas de videogames e consoles de jogos. Ele estreou em agosto de 1991, quando a varejista de videogames Funcoland começou a publicar um boletim informativo interno. Foi adquirido pelo varejista Gamestop, que comprou a Funcoland em 2000.

O Game Informer Online foi lançado originalmente em agosto de 1996 e apresentou atualizações do Daily News e artigos. Justin Leeper e Matthew Kato foram contratados em novembro de 1999 como editores da web em tempo integral. Como parte da compra da GameStop da revista, este site original GameInformer.com foi fechado por volta de janeiro de 2001. Leeper e Kato acabaram sendo colocados na equipe editorial da revista.

O GI Online foi revivido, no mesmo nome de domínio, em setembro de 2003, com uma reformulação completa e muitos recursos adicionais, como um banco de dados de revisão, atualizações de notícias frequentes e conteúdo ilimitado exclusivo para assinantes.

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Em março de 2009, a equipe on -line começou a criar o código para o que seria a mais recente reformulação até o momento. O redesenho era liberar de mãos dadas com o redesenho da revista. Em 1º de outubro de 2009, o site recém-redesenhado foi lançado, com uma mensagem de boas-vindas do editor-chefe Andy McNamara. Muitos novos recursos foram introduzidos, incluindo um media player reconstruído, um feed destacando a atividade do site dos usuários do site e a capacidade de criar análises de usuários. Ao mesmo tempo, o podcast da revista, o Game Informer Show, foi lançado.

Nos últimos anos, no entanto, como Gamestop entrou em espiral após o colapso das vendas físicas de jogos, a enorme corporação se tornou um albatroz no pescoço de Game Informer, pesando-o com gerentes intermediários sem noção e diretivas contraditórias e sempre mudadas. Apesar de sua explosão de ações de memes, que marcou bilhões de TI no banco, a Gamestop continuou cortando empregos em seus negócios, incluindo rodadas quase anuais de demissões no Game Informer.

Depois de abandonar questões físicas do Game Informer de seu programa de recompensas, o GameStop finalmente deixou a publicação começar a vender diretamente para os assinantes novamente há alguns meses. Parecia uma espécie nova e mais independente, ou pelo menos um prelúdio para a saída de Legacy de décadas finalmente sendo fiada ou vendida.

Reação dos funcionários online

O repentino fechamento do Game Informer deixou seus funcionários devastados e chocados. Muitos foram às mídias sociais para expressar sua descrença e tristeza sobre o fim abrupto de seu trabalho e o legado da publicação. Ex -funcionários, alguns dos quais passaram décadas com a revista, compartilharam suas memórias e frustração com a falta de aviso e a perda de suas contribuições para o jornalismo de jogos.

"Obrigado pelo que você trouxe para a indústria de videogames", disse a conta oficial da Konami em X. "Nunca pararemos de relembrar com carinho sobre a espera da próxima edição chegar pelo correio".

"Estávamos cerca de 70% com a próxima edição e ela teria uma ótima capa", disse o ex -diretor de conteúdo da revista Kyle Hilliard.

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"Todos os nossos recursos no Game Informer ... apenas ... se foi", disse Liana Ruppert, uma ex -funcionária que saiu em 2021. "Alguns dos meus trabalhos favoritos que eu já fiz foram lá e sou apenas eu - o coração está quebrando para as pessoas que estão lá muito mais, derramou muito a si mesmo para ser retirado de zero.

"Como alguém que estava lá em questão e passou a maior parte de sua vida lutando, arranhando e arranhando para GI, isso quebra meu coração ver isso terminando", disse Andy McNamara, um ex-editor-chefe que estava na publicação por 29 anos.

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Jason Schreier, da Bloomberg, observou que o ChatGPT conseguiu escrever uma mensagem bem semelhante à que realmente foi publicada. "Eu disse ao Chatgpt para escrever uma mensagem de despedida para a Game Informer Magazine (RIP) e com certeza parece muito com a que os executivos da GameStop publicaram esta tarde".

O fechamento do Game Informer marca o fim de uma era no jornalismo de jogos. Por 33 anos, a publicação tem sido uma pedra angular da comunidade de jogos, fornecendo cobertura, críticas e informações detalhadas sobre o mundo dos videogames. Seu desligamento repentino deixou um vazio no setor, destacando os desafios da mídia tradicional na era digital. À medida que a comunidade de jogos se despedirá dessa publicação icônica, o legado do Game Informer, sem dúvida, viverá as memórias de seus leitores e as inúmeras histórias que isso deu à vida.

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