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Informador del juego cerrado y borrado de Internet después de 33 años como revista de juegos

By HenryMay 14,2025

Informador del juego cerrado y borrado de Internet después de 33 años como revista de juegos

GameStop ha decidido cerrar Game Informer, una piedra angular del periodismo de juegos durante 33 años. Siga leyendo para conocer el anuncio, la historia del Informador del juego y las reacciones conmocionadas de los empleados.

Game Informer se despide como una publicación de juegos

El anuncio y la decisión de Gamestop

El 2 de agosto, Game Informer anunció en su página de Twitter (X) que tanto la revista como su publicación en línea se cerrarían. Esta inesperada noticia marcó el final de un legado de 33 años, dejando a los fanáticos y a los profesionales de la industria por igual. El anuncio destacó el viaje de la revista desde los primeros días de las aventuras pixeladas hasta los reinos virtuales inmersivos de hoy. Expresó su gratitud a los lectores leales por ser parte de esta búsqueda épica y les aseguró que la pasión por los juegos cultivados juntos continuaría viviendo. A pesar de las prensas que se detienen, la esencia de los juegos que el Informador del juego apreciaba permanecería.

El personal de la revista, que también publica un sitio web, podcast semanal y documentales de video en línea sobre estudios de juegos y desarrolladores, se convocó en una reunión el viernes con el vicepresidente de recursos humanos de GameStop. Durante esta reunión, se les informó que la publicación se estaba cerrando de inmediato, y todos fueron despedidos, con términos de indemnización a seguir. El cierre repentino significa que el número 367, con la edad del dragón: la historia de portada de Veilguard, será su último. Todo el sitio web ha sido borrado de Internet, con cada enlace histórico que ahora redirige a un mensaje de despedida, archivando décadas de historia del juego.

Historia del Informador del Juego

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Game Informer (GI) fue una revista de videojuegos mensual estadounidense con artículos, noticias, estrategia y reseñas de videojuegos y consolas de juegos. Debutó en agosto de 1991, cuando el minorista de videojuegos Funcoland comenzó a publicar un boletín interno. Fue adquirido por el minorista GameStop, que compró Funcoland en 2000.

Game Informer Online se lanzó originalmente en agosto de 1996 y presentó actualizaciones diarias de noticias, así como artículos. Justin Leeper y Matthew Kato fueron contratados en noviembre de 1999 como editores web a tiempo completo. Como parte de la compra de la revista GameStop, este sitio original de GameInformer.com se cerró alrededor de enero de 2001. Tanto Leeper como Kato finalmente fueron colocados en el personal editorial de la revista.

GI Online fue revivido, con el mismo nombre de dominio, en septiembre de 2003, con un rediseño completo y muchas características adicionales, como una base de datos de revisión, actualizaciones de noticias frecuentes y contenido ilimitado exclusivo para suscriptores.

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En marzo de 2009, el personal en línea comenzó a crear el código para lo que sería el último rediseño hasta la fecha. El rediseño fue lanzar de la mano con el propio rediseño de la revista. El 1 de octubre de 2009, el sitio web recientemente rediseñado fue en vivo, con un mensaje de bienvenida del editor en jefe Andy McNamara. Se introdujeron muchas características nuevas, incluido un reproductor multimedia reconstruido, un feed que destaca la actividad del sitio de los usuarios del sitio web y la capacidad de crear revisiones de usuarios. Al mismo tiempo, se lanzó el podcast de la revista, el programa de información del juego.

Sin embargo, en los últimos años, a medida que GameStop se ha vuelto en espiral después del colapso de las ventas de juegos físicos, la corporación masiva se convirtió en un albatros en torno al cuello del Informador del Juego, lo que lo pesa con ceñidos gerentes intermedios y directivas contradictorias y siempre cambiantes. A pesar de su explosión de stock de memes, que lo ha ganado miles de millones en el banco, GameStop ha seguido reduciendo los empleos en su negocio, incluidas rondas casi anuales de despidos en Game Informer.

Después de lanzar problemas físicos de Game Informer de su programa de recompensas, GameStop finalmente dejó que la publicación comience a vender directamente a los suscriptores nuevamente hace un par de meses. Parecía un comienzo nuevo y más independiente, o al menos un preludio de la salida heredada de décadas que finalmente se separó o se vende.

Reacción de los empleados en línea

El cierre repentino de Game Informer ha dejado a sus empleados devastados y conmocionados. Muchos recurrieron a las redes sociales para expresar su incredulidad y tristeza por el abrupto final de su trabajo y el legado de la publicación. Los ex miembros del personal, algunos de los cuales habían pasado décadas con la revista, compartieron sus recuerdos y frustración por la falta de aviso y la pérdida de sus contribuciones al periodismo de los juegos.

"Gracias por lo que has traído a la industria de los videojuegos", dijo la cuenta oficial de Konami en X. "Nunca dejaremos de recordar con cariño a esperar que ese próximo problema llegue por correo".

"Tuvimos alrededor del 70% con el próximo número e iba a tener una gran portada", dijo el ex director de contenido de la revista Kyle Hilliard.

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"Todas nuestras características en Game Informer ... solo ... desaparecieron", dijo Liana Ruppert, una ex miembro del personal que se fue en 2021. "Parte de mi trabajo favorito que hice fue allí y ese es solo yo: el corazón se está rompiendo para la gente que ha estado allí mucho más tiempo, vertió tanto en sí solo para que lo quitaran con cero aviso.

"Como alguien que estuvo allí en el tema uno y pasó la mayor parte de su vida peleando, rascándose y arañando para GI, me rompe el corazón verlo terminar", dijo Andy McNamara, ex editor en jefe que estuvo en la publicación durante 29 años.

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Jason Schreier de Bloomberg observó que ChatGPT pudo escribir un mensaje bastante similar al que realmente se publicó. "Le dije a ChatGPT que escribiera un mensaje de despedida para Game Informer Magazine (RIP) y seguro que suena muy parecido al que los ejecutivos de Gamestop publicaron esta tarde".

El cierre de Game Informer marca el final de una era en el periodismo de juegos. Durante 33 años, la publicación ha sido una piedra angular de la comunidad de juegos, que proporciona cobertura profunda, reseñas e ideas sobre el mundo de los videojuegos. Su cierre repentino ha dejado un vacío en la industria, destacando los desafíos que enfrentan los medios tradicionales en la era digital. A medida que la comunidad de juegos se desprende de esta publicación icónica, el Legacy of Game Informer sin duda vivirá en los recuerdos de sus lectores y las innumerables historias que dio vida.

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