
Gamestop은 33 년 동안 게임 저널리즘의 초석 인 게임 정보를 폐쇄하기로 결정했습니다. 발표, 게임 정보원의 역사 및 직원의 충격적인 반응에 대해 알아보십시오.
Game Informer는 작별 인사를 게임 출판물로 입찰합니다
발표 및 게임 탑의 결정
8 월 2 일, Game Informer는 Twitter (X) 페이지에서 잡지와 온라인 출판이 모두 종료 될 것이라고 발표했습니다. 이 예기치 않은 뉴스는 33 년의 유산이 끝났으며 팬과 업계 전문가 모두 충격을 남겼습니다. 이 발표는 픽셀 화 된 모험 초기부터 오늘날의 몰입 형 가상 영역까지 잡지의 여정을 강조했습니다. 그것은이 서사시 퀘스트의 일부가 된 것에 대해 충성도가 높은 독자들에게 감사를 표했으며 함께 재배 된 게임에 대한 열정이 계속 살아갈 것이라고 확신했습니다. 프레스가 멈추지 않았음에도 불구하고 게임 정보원이 소중히 여기는 게임의 본질은 남아있을 것입니다.
웹 사이트, Weekly Podcast 및 Game Studios 및 Developers에 관한 온라인 비디오 다큐멘터리를 게시하는 잡지의 직원은 금요일 GameStop의 HR 부사장과 회의에 소집되었습니다. 이 회의에서 그들은 출판물이 즉시 문을 닫고 있다는 소식을 들었고, 퇴직 조건이 따라야 모두에 해고되었습니다. 갑작스런 폐쇄는 Dragon Age : The Veilguard Cover Story를 특징으로하는 문제 번호 367이 마지막이 될 것임을 의미합니다. 전체 웹 사이트는 인터넷에서 지워졌으며, 모든 역사적 링크가 이제 작별 메시지로 리디렉션되어 수십 년의 게임 역사를 보관합니다.
게임 정보원의 역사

Game Informer (GI)는 비디오 게임 및 게임 콘솔의 기사, 뉴스, 전략 및 리뷰를 갖춘 미국 월간 비디오 게임 잡지였습니다. 비디오 게임 소매 업체 Funcoland가 사내 뉴스 레터를 출판하기 시작한 1991 년 8 월에 데뷔했습니다. 그것은 2000 년에 Funcoland를 구입 한 소매 업체 Gamestop에 의해 인수되었습니다.
Game Informer Online은 원래 1996 년 8 월에 출시되었으며 기사뿐만 아니라 Daily News Updates를 선보였습니다. 저스틴 리퍼 (Justin Leeper)와 매튜 카토 (Matthew Kato)는 1999 년 11 월 풀 타임 웹 편집자로 고용되었습니다. 잡지의 GameStop 구매의 일환 으로이 원래 GameInformer.com 사이트는 2001 년 1 월경에 문을 닫았습니다. Leeper와 Kato는 결국 잡지의 편집 직원에 배치되었습니다.
GI Online은 2003 년 9 월 같은 도메인 이름으로 리뷰 데이터베이스, 빈번한 뉴스 업데이트 및 가입자를위한 독점 무제한 콘텐츠와 같은 전체 재 설계 및 많은 추가 기능을 통해 부활되었습니다.

2009 년 3 월, 온라인 직원은 현재까지 최신 재 설계에 대한 코드를 만들기 시작했습니다. 재 설계는 잡지의 자체 재 설계와 손을 뻗는 것이 었습니다. 2009 년 10 월 1 일, 새로 재 설계된 웹 사이트는 편집장 Andy McNamara의 환영 메시지와 함께 생중계되었습니다. 재건 된 미디어 플레이어, 웹 사이트 사용자의 사이트 활동을 강조하는 피드, 사용자 리뷰를 만드는 기능을 포함하여 많은 새로운 기능이 도입되었습니다. 동시에, 잡지의 팟 캐스트 인 Game Informer Show가 출시되었습니다.
그러나 최근 몇 년 동안 GameStop이 물리적 게임 판매가 붕괴 된 후 나선형을 겪었으므로 Massive Corporation은 게임 정보원의 목 주위에 알바트 로스가되어 단서가없는 중간 지배자와 모순 및 끊임없이 변화하는 지침으로 무게를 측정했습니다. GameStop은 은행에서 수십억 달러를 기록한 Meme Stock Explosion에도 불구하고 Game Informer의 거의 연간 해고 라운드를 포함하여 사업 전반에 걸쳐 일자리를 계속 줄였습니다.
GameStop은 리워드 프로그램에서 게임 정보원의 물리적 문제를 삭제 한 후 몇 달 전에 출판물이 가입자에게 직접 판매하기 시작했습니다. 그것은 새롭고 더 독립적 인 종류의 시작 또는 적어도 수십 년 전 레거시 아울렛에 대한 전주성처럼 보였습니다.
직원의 온라인 반응
게임 정보원의 갑작스런 폐쇄로 인해 직원들이 황폐하고 충격을 받았습니다. 많은 사람들이 소셜 미디어를 방문하여 자신의 일의 갑작스런 끝과 출판물의 유산에 대한 불신과 슬픔을 표현했습니다. 수십 년 동안 잡지로 수십 년을 보낸 전직 직원들은 통지 부족과 게임 저널리즘에 대한 기여의 상실에 대한 기억과 좌절을 공유했습니다.
X의 공식 Konami 계정은 "비디오 게임 업계에 가져간 것에 대해 감사합니다."라고 말했습니다. "우리는 다음 호가 우편으로 도착하기를 기다리는 것을 좋아하지 않을 것입니다."
전 잡지 콘텐츠 이사 인 카일 힐 리어 (Kyle Hilliard)는“우리는 다음 호에 약 70%를 차지했으며 훌륭한 표지를 가질 것”이라고 말했다.

2021 년에 떠난 전직 직원 인 Liana Ruppert는 "게임 정보원에 대한 우리의 모든 기능은 ... 그냥 사라졌다"고 말했다.
29 년 동안 출판 된 전 편집장 인 앤디 맥나마라 (Andy McNamara)는“문제 1에 있었고 대부분의 삶을 GI를 위해 싸우고 긁히고 발톱을 보냈던 사람으로서, 29 년 동안 출판 된 전 편집장 인 앤디 맥나마라 (Andy McNamara)는 말했다.

Bloomberg의 Jason Schreier는 Chatgpt가 실제로 게시 된 메시지와 매우 유사한 메시지를 쓸 수 있음을 관찰했습니다. "나는 Chatgpt에게 Game Informer Magazine (RIP)의 작별 메시지를 작성하라고 말했다. 그리고 오늘 오후에 GameStop 경영진이 출판 한 것과 비슷하게 들린다."
게임 정보원의 폐쇄는 게임 저널리즘에서 시대의 끝을 나타냅니다. 33 년 동안 출판물은 게임 커뮤니티의 초석으로 비디오 게임의 세계에 대한 심층적 인 보도, 리뷰 및 통찰력을 제공했습니다. 갑작스런 폐쇄는 업계에서 무효를 남겼으며, 디지털 시대의 전통적인 미디어가 직면 한 과제를 강조했습니다. 게임 커뮤니티 가이 상징적 인 출판물에 작별 인사를 할 때, 게임 정보원의 유산은 의심 할 여지없이 독자들의 기억과 그것이 생생한 수많은 이야기에 살게 될 것입니다.
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