
GameStopは、ゲームインフォマ担当者を閉鎖することを決定しました。これは、33年間、ゲームジャーナリズムの礎石です。発表、ゲームインフォーマの歴史、従業員の衝撃的な反応について学ぶために読んでください。
ゲームインフォーターは、ゲームの出版物として別れを告げます
発表とゲームストップの決定
8月2日、Game InformerはTwitter(X)ページで、雑誌とそのオンラインパブリッシングの両方が閉鎖されることを発表しました。この予期せぬニュースは、33年の遺産の終わりを告げ、ファンと業界の専門家が同様にショックを受けました。この発表は、ピクセル化された冒険の初期から今日の没入型の仮想領域への雑誌の旅を強調しました。この壮大な探求に参加してくれた忠実な読者に感謝を表明し、一緒に栽培されたゲームへの情熱が生き続けることを保証しました。報道が止まっているにもかかわらず、ゲーム情報師が大事にしたゲームの本質は残るでしょう。
Webサイト、毎週のポッドキャスト、ゲームスタジオと開発者に関するオンラインビデオドキュメンタリーを発行する雑誌のスタッフは、金曜日にGameStopのHRのVPとの会議に呼び出されました。この会議中、彼らは出版物がすぐに閉鎖され、彼らはすべて解雇され、退職条件が続いたことを知らされました。突然の閉鎖は、ドラゴンエイジ:ベイルガードのカバーストーリーをフィーチャーした発行番号367が最後になることを意味します。ウェブサイト全体がインターネットから一掃されており、すべての歴史的なリンクが別れのメッセージにリダイレクトされ、数十年にわたるゲームの歴史をアーカイブしています。
ゲームインフォーターの歴史

Game Informer(GI)は、ビデオゲームとゲームコンソールの記事、ニュース、戦略、レビューを特徴とするアメリカの毎月のビデオゲーム雑誌でした。ビデオゲーム小売業者のFuncolandが社内ニュースレターの出版を開始した1991年8月にデビューしました。 2000年にFuncolandを買収した小売業者Gamestopに買収されました。
Game Informer Onlineはもともと1996年8月に発売され、記事だけでなく毎日のニュースの更新も特集しました。ジャスティン・リーパーとマシュー・カトは、1999年11月にフルタイムのWeb編集者として雇われました。雑誌のGameStop購入の一環として、このオリジナルのGameInformer.comサイトは2001年1月頃に閉鎖されました。LeeperとKatoの両方が最終的に雑誌の編集スタッフに置かれました。
Gi Onlineは、2003年9月に同じドメイン名で復活し、完全な再設計と、レビューデータベース、頻繁なニュースアップデート、サブスクライバー向けの独占無制限のコンテンツなど、多くの追加機能が復活しました。

2009年3月、オンラインスタッフは、これまでの最新の再設計となるコードの作成を開始しました。再設計は、雑誌自身の再設計と密接にリリースすることでした。 2009年10月1日、新しく再設計されたウェブサイトが公開され、編集長のアンディマクナマラからの歓迎メッセージがありました。再構築されたメディアプレーヤー、ウェブサイトのユーザーのサイトアクティビティを強調するフィード、ユーザーレビューを作成する機能など、多くの新機能が導入されました。同時に、雑誌のポッドキャストであるゲームインフォーマーショーが発売されました。
しかし、近年、Gamestopが物理的なゲームの販売の崩壊に続いてらせん状になったため、大規模な企業はゲームインフォマの首の周りのアルバトロスになり、無知な中間マネージャーと矛盾した、絶えず変化するディレクティブでそれを圧迫しました。銀行で数十億ドルを獲得したミームの在庫爆発にもかかわらず、GameStopは、ゲームインフォマ担当者のほぼ年間ラウンドのレイオフを含む、ビジネス全体で仕事を削減し続けています。
GameStopは、Game Informerの物理的な問題をRewardsプログラムから落とした後、数か月前に出版物が再び加入者に直接販売を開始しました。それは、新しい、より独立した一種の始まり、または少なくとも数十年前のレガシーアウトレットがついにスピンオフまたは販売される前奏曲のように思えました。
オンラインで従業員の反応
ゲームインフォーターの突然の閉鎖により、従業員は荒廃し、ショックを受けました。多くの人がソーシャルメディアに連れて行き、彼らの仕事の突然の終わりと出版物の遺産について彼らの不信と悲しみを表現しました。雑誌で何十年も過ごした元スタッフは、通知の欠如とゲームジャーナリズムへの貢献の喪失に対する記憶と欲求不満を共有しました。
「ビデオゲーム業界にもたらしたものに感謝します」とXの公式コナミアカウントは述べています。
「私たちは次の号で約70%が完了しましたが、素晴らしいカバーがありました」と、元雑誌のコンテンツディレクターであるカイル・ヒリアードは言いました。

「ゲームインフォーマのすべての機能...ただ...行った」と2021年に去った元スタッフのリアナ・ルパートは語った。
「問題1にそこにいて、ほとんどの人生をGIの戦いと引っ掻き、爪をつないで過ごした人として、それが終わるのを見るのは私の心を壊します」と、29年にわたって出版物にいた元編集長のアンディ・マクナマラは言いました。

ブルームバーグのジェイソン・シュライアーは、ChatGptが実際に投稿されたものとかなり似たようなメッセージを書くことができたことを観察しました。 「私はChatGptにGame Informer Magazine(RIP)に別れのメッセージを書くように言った。Gamestopの幹部が今日の午後に出版したものによく似ていると確信している」
ゲームインフォーターの閉鎖は、ゲームジャーナリズムの時代の終わりをマークします。 33年間、この出版物はゲームコミュニティの礎石であり、ビデオゲームの世界に関する詳細な報道、レビュー、洞察を提供しています。その突然の閉鎖は、業界に空白を残し、デジタル時代に従来のメディアが直面する課題を強調しています。ゲームコミュニティがこの象徴的な出版物に別れを告げると、ゲームインフォマの遺産は、間違いなく読者の思い出とそれがもたらした無数の物語の中で生き続けます。
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