Game S wyjaśnia kontrowersyjne „nikt nie potrzebuje Xbox” dotyczące Phantom Blade Zero
Po raportach z ChinaJoy 2024, S-Game, dewelopera za Phantom Blade Zero i Czarny mit: Wukong , zajął się kontrowersyjnym stwierdzeniem przypisanym anonimowym źródłem. Wiele mediów początkowo poinformowało, że deweloper zero Blade przedstawił dyskredytujące uwagi na temat platformy Xbox.
Wstępne raporty, pochodzące z chińskiego sklepu informacyjnego i wzmocnione przez międzynarodowe źródła, takie jak aroged i rozgrywka Cassi, różniły się w tłumaczeniach. Podczas gdy niektórzy zgłosili brak zainteresowania Xbox w Azji, inni źle zinterpretowali oświadczenie jako deklaracja, że platforma jest niepotrzebna.
Oficjalna odpowiedź Twittera (X) S-game odrzuciła te twierdzenia, stwierdzając, że zgłoszone komentarze nie odzwierciedlają wartości ani intencji firmy. Potwierdzili swoje zaangażowanie w szeroką dostępność Phantom Blade Zero , wyraźnie stwierdzając, że żadne platformy nie zostały wykluczone z rozpatrzenia. Oświadczenie podkreśliło ich zaangażowanie w zapewnienie szerokiej bazy graczy przy uruchomieniu i poza nim.
Chociaż Game S nie zajęła się bezpośrednią autentycznością anonimowego źródła, podstawowe obawy dotyczące udziału w rynku Xbox w Azji są niezaprzeczalne. Dane sprzedaży w regionach takich jak Japan podkreślają znacznie mniejszą obecność Xbox w porównaniu do PlayStation i Nintendo. Wyzwania dystrybucji w Azji Południowo -Wschodniej dodatkowo komplikują zasięg platformy.
Spekulacje dotyczące wyłącznej umowy z Sony zintensyfikowały kontrowersje. Chociaż game S wcześniej potwierdził poparcie Sony, odmówili jakiejkolwiek umowy wyłączności. Ich aktualizacja programisty Summer 2024 potwierdziła plany wydania komputera wraz z wersją PlayStation 5.
Chociaż wydanie Xbox pozostaje niepotwierdzone, stwierdzenie S-Game pozostawia możliwość otwarcia, skutecznie uspokajając początkowe zamieszanie. Przyszłość Phantom Blade Zero na Xbox dopiero się okaże.