S-Game clarifie une instruction controversée "personne n'a besoin de Xbox" concernant Phantom Blade Zero
Suite aux rapports de Chinajoy 2024, S-Game, le développeur derrière Phantom Blade Zero et Mythe noir: Wukong , a abordé une déclaration controversée attribuée à une source anonyme. Plusieurs médias ont initialement rapporté qu'un Phantom Blade Zero [🎜 🎜] développeur avait fait des remarques désobligeantes sur la plate-forme Xbox.
La réponse officielle Twitter (X) de S-Game a réfuté ces affirmations, déclarant que les commentaires signalés ne reflètent pas les valeurs ou les intentions de l'entreprise. Ils ont réaffirmé leur engagement envers une large accessibilité pour
Phantom Blade Zero, déclarant explicitement qu'aucune plateforme n'a été exclue de la considération. La déclaration a souligné leur dévouement à assurer une large base de joueurs au lancement et au-delà.
Bien que S-Game n'ait pas directement abordé l'authenticité de la source anonyme, les préoccupations sous-jacentes concernant la part de marché de Xbox en Asie sont indéniables. Les chiffres des ventes dans des régions comme le Japon mettent en évidence la présence nettement plus petite de Xbox par rapport à PlayStation et Nintendo. Les défis de distribution en Asie du Sud-Est compliquent encore la portée de la plate-forme.
Les spéculations entourant un accord exclusif avec Sony ont intensifié la controverse. Bien que S-Game ait précédemment reconnu le soutien de Sony, ils ont nié tout accord d'exclusivité. Leur mise à jour du développeur de l'été 2024 a confirmé les plans pour une version PC aux côtés de la version PlayStation 5.
Bien qu'une version Xbox reste non confirmée, la déclaration de S-Game laisse la possibilité ouverte, apaisant efficacement le tumulte initial. L'avenir de
Phantom Blade Zerosur Xbox reste à voir.