S-Gameは、Phantom Blade Zeroに関する物議を醸す「Xboxを必要としない」声明を明確にします
中国ジョイ2024、S-Gameからのレポートに続いて、ファントムブレードゼロおよび黒い神話:ウーコンの背後にある開発者は、匿名のソースに起因する物議を醸す声明に対処しました。 複数のメディアアウトレットは、ファントムブレードゼロ開発者がXboxプラットフォームについて軽par的な発言を行ったと最初に報告しました。
S-Gameの公式Twitter(X)の回答は、これらの主張に反論し、報告されたコメントは会社の価値や意図を反映していないと述べています。 彼らは、
ファントムブレードゼロの幅広いアクセシビリティへのコミットメントを再確認し、検討から除外されたプラットフォームはないことを明示的に述べています。 声明は、発売時およびそれ以降のワイドプレーヤーベースを確保することへの献身を強調しました。
Sゲームは匿名のソースの信頼性に直接対処していませんでしたが、アジアにおけるXboxの市場シェアに関する根本的な懸念は否定できません。 日本のような地域の売上高は、PlayStationや任天堂と比較して、Xboxの存在感を大幅に強調しています。 東南アジアの分布課題は、プラットフォームの範囲をさらに複雑にします。
ソニーとの独占契約をめぐる推測により、論争が強まりました。 S-Gameは以前にソニーのサポートを認めていましたが、排他性契約を否定しています。 2024年夏の開発者アップデートにより、PlayStation 5バージョンとともにPCリリースの計画が確認されました。
Xboxリリースは未確認のままですが、Sゲームの声明は可能性を開いたままにし、最初の騒動を効果的に落ち着かせます。 Xboxの
Phantom Blade Zeroの未来はまだわからない。