S-Spiel verdeutlicht kontroverse "Niemand braucht eine Xbox" -Schürtung zu Phantom Blade Zero
Nach Berichten von Chinajoy 2024, S-Game, dem Entwickler hinterPhantom Blade Zero und Black Myth: Wukong , befasste sich eine kontroverse Aussage, die einer anonymen Quelle zugeschrieben wurde. Mehrere Medienangebote berichteten zunächst, dass ein Phantom Blade Zero Entwickler abfällige Bemerkungen zur Xbox -Plattform gemacht hatte.
Die offizielle Twitter-Antwort von S-GAME (🎜] Die offizielle Reaktion von Twitter (x) widerlegte diese Behauptungen und stellte fest, dass die gemeldeten Kommentare nicht die Werte oder Absichten des Unternehmens widerspiegeln. Sie bestätigten ihr Engagement für eine breite Zugänglichkeit für
Phantom Blade Zeround erklärten ausdrücklich, dass keine Plattformen von der Prüfung ausgeschlossen wurden. Die Erklärung betonte ihr Engagement für die Gewährleistung einer breiten Spielerbasis beim Start und darüber hinaus.
Während S-Spiel die Authentizität der anonymen Quelle nicht direkt behandelte, sind die zugrunde liegenden Bedenken hinsichtlich des Marktanteils von Xbox in Asien nicht zu leugnen. Die Verkaufszahlen in Regionen wie Japan zeigen die deutlich geringere Präsenz von Xbox im Vergleich zu PlayStation und Nintendo. Verteilungsherausforderungen in Südostasien erschweren die Reichweite der Plattform weiter.
Spekulationen über einen exklusiven Vertrag mit Sony verstärkte die Kontroverse. Obwohl S-Spiel die Unterstützung von Sony zuvor anerkannte, haben sie jegliche Exklusivitätsvereinbarung abgelehnt. Ihr Sommer 2024 -Entwickler -Update bestätigte die Pläne für eine PC -Version zusammen mit der PlayStation 5 -Version.
Obwohl eine Xbox-Veröffentlichung unbestätigt bleibt, lässt die Aussage von S-Game die Möglichkeit offen und beruhigt effektiv den anfänglichen Aufruhr. Die Zukunft von
Phantom Blade Zeroauf Xbox bleibt abzuwarten.