Housemarque zaprezentował Saros, długo oczekiwaną kontynuację ich strzelanki Roguelite w 2022 roku, Retural. Saros, który ma zostać uruchomiony wyłącznie w 2026 roku dla PlayStation 5 i zoptymalizowany pod kątem PS5 Pro, Rahul Kohli. Gra została ujawniona podczas najnowszego PlayStation State of Play, prezentując swój niepowtarzalny styl współzawodnictwa.
W Saros gracze wejdą w buty Arjuna Devraj, egzekwatora Solatri w poszukiwaniu prawdy na zdradzieckiej, ciągle zmieniającej się planecie. Świat ten jest owiany tajemnicą zaćmienia i zamieszkany przez potężne istoty, odzwierciedlając atmosferę powrotu. Slogan gry „Come Back Stronger” wskazuje na elementy Roguelike, podczas gdy pokaz gule ognistej sugeruje styl pocisku, z którego znany jest Housemarque.
Dyrektor kreatywny Gregory Louden opisuje Sarosa jako „ostateczną ewolucję” podejścia zorientowanego na rozgrywkę Housemarque. Chociaż wprowadza nowy IP dla jednego gracza, opiera się na mechanice działania trzeciej osoby.Jednak Saros to nie tylko powtórzenie powrotu. Według informacji Loudena na blogu PlayStation znacząca różnica rozgrywki polega na systemie stałych zasobów i progresji. Chociaż świat Saros zmienia się po śmierci gracza, gracze mogą teraz na stałe ulepszyć swoją broń i garnitury, dodając nową warstwę strategii i wzrostu.
Housemarque obiecuje więcej szczegółów jeszcze w tym roku, z planami ujawnienia przedłużonej demonstracji rozgrywki.
Aby uzyskać kompleksowy przegląd wszystkich ogłoszeń z dzisiejszego stanu gry PlayStation, sprawdź nasze szczegółowe podsumowanie [TTPP].