Marvel의 Spider-Man 2는 오늘 1 월 30 일 PC에 스윙을하며 PC 포트는 인상적인 기능과 놀랍도록 광범위한 시스템 호환성을 자랑합니다. PlayStation 블로그 게시물의 개발자 Nixxes 소프트웨어는 광범위한 하드웨어에서 성능을 최적화하도록 설계된 광범위한 PC 향상에 대해 자세히 설명했습니다.
새로운 트레일러는이 발표와 함께 PC 플레이어에 대한 PSN 요구 사항의 제거와 DLSS 3.5 Ray 재구성을 포함한 고급 광선 추적 기능 포함을 강조합니다. NIXXES 그래픽 프로그래머 인 Menno Bil은 개선 사항을 설명했습니다. "광선 재구성이 활성화되면 특히 비스듬한 각도에서 더 자세한 광선 추적 반사 및 날카로운 광선 추적 섀도우를 볼 수 있습니다. 또한 광선 추적 인테리어를 향상시키고 유령 및 소음을 줄였습니다. 광선 추적 앰비언트 폐색. "
이 게임은 또한 Intel Xess와 함께 DLSS 3 및 FSR 3.1 업 스케일링 및 프레임 생성 기술을 지원합니다. DLSS 4의 멀티 프레임 생성은 직접 지원되지 않지만 사용자는 NVIDIA 앱을 활용하여 최신 변압기 모델을 활용하여 개선 된 DLSS 3 프레임 생성 품질을 활용할 수 있습니다.
Ultrawide Monitor 지원은 인상적인 48 : 9 종횡비로 확장되며 영화는 최대 32 : 9까지 볼 수 있습니다.
Spider-Man 2 PC 사양. 이미지 크레디트 : 소니 대화식 엔터테인먼트.
시스템 요구 사항은 광선 추적 및 비선 트레이드 구성으로 분류됩니다. Ray Tracing보다 성능을 우선시하는 플레이어의 경우 NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100 및 16GB RAM을 갖춘 겸손한 시스템은 30fps에서 720p를 달성 할 수 있습니다. "Ray Tracing Ultimate"로 4K 60 FPS를 대상으로하는 고급 구성 RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800X3D 및 32GB RAM을 요구합니다.
스팀 데크 호환성은 여전히 불확실합니다. 높은 RAM 요구 사항과 비교적 현대적인 GPU가 필요하다는 것은 재생 가능할 수 있지만 공식 스팀 데크 검증은 예상되지 않습니다. PS4 포트가있는 이전 Spider-Man 타이틀과 달리 Spider-Man 2의 PS5 기원은 더 큰 하드웨어 요구를 제시 할 수 있습니다.
유연한 시스템 요구 사항은 긍정적 인 온라인 피드백을 얻었으며 Reddit 사용자는 포괄적 인 구성 옵션을 칭찬하고 게임 성능에 대한 낙관론을 표현했습니다.