문명 7의 현대 시대는 중추적입니다. 승리가 확보되고 게임이 끝나는 곳입니다. 이 시대를 마스터하고 탐사 연령의 진행 상황을 바탕으로 성공하는 데 중요합니다. 당신의 문명 선택은 승리의 기회에 큰 영향을 미칩니다. 11 개의 문명 (10 개의 기본 게임과 세계 교차로 DLC에서 1 개)은 다양한 전략적 옵션을 제공하여 다양한 리더와 강력한 시너지 효과를 제공합니다. 이 계층 목록은 기본 능력을 바탕으로 최고의 현대 시대 문명을 평가하며, 지도자 능력은 문명의 힘을 크게 바꿀 수 있다는 것을 기억합니다.
Best Civ 7 현대 문명
문명 7 현대 문명 계층 목록
-------------------------------S-Tier : America, Meiji Japan
A-Tier : 프랑스 제국, 멕시코, Qing
B-Tier : Buganda, Prussia, Russia, Siam
C-Tier : Mughal
참고 : 영국의 순위 (DLC에서)는 추가 게임 플레이로 결정됩니다.
S-Tier 현대 문명
-----------------이 문명은 강력한 군사 단위에서 강력한 자원 접근에 이르기까지 탁월한 이점을 제공하며 종종지도를 지배합니다.

S-Tier : 미국
프론티어 확장 : 자원 개선 당 100 골드를 얻습니다. 자유의 여신상을 향한 +30% 생산. 해양 : 수륙 양용 독특한 보병 유닛; 훈련하기 위해 더 저렴합니다. Prospector : 정착 반경 외부의 토지 자원을 청구합니다. 산업 단지 : 고유 한 분기 (자원 당 +2 자원 당 할당 된 음식). 같은 지구에 railyard와 Steel Mill을 건설하여 만들어졌습니다. Railyard : +5 생산; 분기 및 불가사의에 대한 +1 생산 인접 보너스. 영원한. 제철소 : +6 생산; 자원과 불가사의에 대한 금 인접 보너스. 영원한.
미국은 자원 활용에 탁월하여 금 소득과 생산을 늘립니다. 산업 단지는 상당한 식품, 생산 및 금 이익을 위해 Railyard와 Steel Mill을 시너지하여 빠른 확장을 촉진합니다. Prospector는 중요한 자원을 확보하고 해양의 수륙 양용 능력은 전술적 유연성을 향상시킵니다.

S-Tier : Meiji Japan
GOISSHIN : 과장 할 때 과학 (건물 생산 비용의 50%)을 얻습니다. Dogo Onsen에 대한 +30% 생산. 미카사 : 독특한 무거운 해군 유닛; 파괴시 가장 가까운 정착지에서 50% HP에서 부활합니다. 0 : 독특한 전투기 공기 장치; 범위 증가, 다른 전투기에 대한 +4 전투 강도 및 공기 차단 기능. Zaibatsu : 독특한 분기 (인접한 지구 건물의 +1 금 및 생산). 같은 지역에 Ginko와 Jukogyo를 건설하여 만들어졌습니다. ginko : +5 골드; 금 건물과 불가사의에 대한 +1 골드 인접 보너스. 영원한. Jukogyo : +5 생산; 해안 지형 및 불가사의에 대한 +1 생산 인접 보너스. 영원한.
일본의 메이 지의 수완과 강력한 유닛은 그것을 강력한 선택으로 만듭니다. Goisshin은 효율적인 지구와 건축 용도를 허용하는 반면 Zaibatsu는 상당한 금과 생산을 생성합니다. Mikasa의 Respawn 능력은 전략적 탄력성을 제공하며 Zero는 공중 전투를 지배합니다.
A-Tier 현대 문명
-----------------A-Tier Civilizations는 다양한 자원 접근과 강력한 군사 능력을 제공합니다.

A-Tier : 프랑스 제국
Liberte, Egalite, Fraternite : 현대 정부의 축하 효과를 선택하십시오. 에펠 탑을 향한 +30% 생산. Garde Imperiale : 독특한 보병 유닛; 원거리 공격, 친절한 군대 사령관의 반경 내에서 +2 전투 강도. Jacobin : 위대한 사람 (한 번의 혐의); 길을 가진 도시에서 훈련. 애비뉴 : 독특한 쿼터 (도시 분기의 +2 행복). 같은 지역에 Jardin A La Francaise와 Salon을 건설하여 만들어졌습니다. Jardin A La Francaise : +5 문화; +1 문화 건물과 불가사의에 대한 행복 인접 보너스. 영원한. 살롱 : +5 행복; +1 행복 건물과 불가사의에 대한 문화 인접 보너스. 영원한.
프랑스 제국은 문화와 행복을 상승하여 축하 효과를 극대화합니다. Garde Imperiale은 군사적 지원을 제공하는 반면 Avenue는 두 가지 모두를 강화합니다.

A-Tier : 멕시코
Revolucion : 독특한 정부 (10 턴 동안+30% 문화). Palacio de Bellas Artes에 대한 +30% 생산. Soldaderas : 독특한 보병 유닛; 인접한 유닛은 +10 마력을 치료합니다. Revolucionario : 위대한 사람 (한 번의 청구); Zocalo와 함께 도시에서 훈련을 받았습니다. Zocalo : 독특한 분기 (정부의 전통 당 +2 문화). 같은 지구에 대포 및 포털 드 머 케어를 건설함으로써 만들어졌습니다. 대포 : +5 문화; +1 문화 건물과 불가사의에 대한 행복 인접 보너스. 영원한. 포털 드 머카 데스 : +5 문화; 금 건물과 불가사의에 대한 +1 골드 인접 보너스. 영원한.
멕시코는 리볼루션 정부와 조칼로 쿼터에 의해 증폭 된 문화 세대에 탁월합니다. Soldaderas는 전술적 치유 이점을 제공합니다.

A-Tier : Qing
Kang Qian Shengshi : +4 골드, +3 문화, +2 영향, -1 수입 자원의 과학. Chengde Mountain Resort를 향한 +30% 생산. 구사 : 독특한 보병 유닛; +4 다른 구사에 인접한 전투 강도. Hangshang : 독특한 상인; 자원 수입을위한 무역 경로를 설정합니다 (해군 자원 당 50 골드). Huiguan : 독특한 분기 (+35% 영향). 같은 지역에 Qianzhuang과 Shiguan을 건설하여 만들어졌습니다. 시구 안 : +6 과학; +1 행복 건물과 불가사의에 대한 행복 인접 보너스. 영원한. Qianzhuang : +5 골드; 금 건물과 불가사의에 대한 +1 골드 인접 보너스. 영원한.
Qing은 금, 문화 및 영향력의 균형을 제공하지만 수입 자원의 과학 페널티를 관리하는 것이 중요합니다. GUSA 단위는 집중된 형성으로 탁월합니다.
B 계층 현대 문명
-----------------B 계층 문명은 강력하지만 더 전문적이거나 상황 일 수 있습니다.

B-Tier : Buganda
강 습격 : 약탈로부터 문화를 얻습니다 (수율/치유와 동일). 육지 단위는 수륙 양용을 얻습니다. Muzibu Azaala Mpanga를 향한 +30% 생산. Abambowa : 독특한 보병 유닛; 약탈로부터 +10 마력을 치료합니다. Mwami : 독특한 군대 사령관; 명령 반경 내에서 약탈로 인한 수율이 50% 증가했습니다. 카바 카의 호수 : +3 행복; 호수 수율 보너스를받습니다. 영원한.
Buganda는 공격적인 놀이에서 번성하여 문화와 자원에 대한 약탈을 극대화합니다. 그러나 끊임없는 전쟁과 수완이 필요합니다.

B-Tier : 프로이센
혈액과 철 : 유닛은 우호적 인 문명 관계 당 +1 전투 강도를 얻습니다. Hussar : 독특한 기병대; +1 이동, 남은 움직임 지점 당 +1 전투 강도. Stuka : 독특한 지상 공격 공기 장치; +3 토지 유닛에 대한 전투 강도. Staatseisenbahn : 독특한 철도; 농촌 타일에서 금과 생산 +2.
프로이센은 공격적인 전쟁에서 탁월하여 부정적인 관계에서 전투의 힘을 얻습니다. 그러나 운동량을 유지하려면 지속적인 갈등과 확장이 필요합니다.

B-Tier : 러시아
Prosveshchenie : 지구 건물의 +1 문화 및 과학; 암자를 향한 +30% 생산. 코사크 : 독특한 기병대; 친절한 영토의 +4 전투 강도. Katyusha 로켓 발사기 : 독특한 포위 유닛; +1 이동, 스플래시 손상. OBSCHCHINA : 인접한 농장의 +2 음식; 툰드라의 +2 문화. 영원한.
러시아는 특히 툰드라에서 균형 잡힌 문화와 과학 이익을 제공합니다. Cossack과 Katyusha는 방어적이고 공격적인 기능을 제공합니다.

B-Tier : 시암
Itsapharahab : 즉시 도시 국가의 수제 인이되기위한 독특한 외교 행동 (영향 비용 증가). DOI Suthep을 향한 +30% 생산. Chang Beun : 독특한 원거리 장치; 증가 된 범위 강도 및 +1 이동; 공격 후 움직일 수 있습니다. uparat : 위대한 사람 (한 번의 책임); 독립적 인 힘을 가진 친구가 될 때 훈련을 받았습니다. 강타 : +3 문화와 행복. 영원한.
Siam의 독특한 외교 행동은 빠른 도시 국가 통제를 허용하지만 효과적으로 영향을 관리해야합니다. Chang Beun은 강력한 원거리 장치입니다.
C 계층 현대 문명
-----------------C 계층 문명은 상황이 있거나 특정 전략이 필요합니다.

C-Tier : Mughal
국가의 파라다이스 : 모든 출처에서 +75% 금; 다른 모든 수확량에 대해 -25%. Red Fort를 향한 +30% 생산. Sepoy : 독특한 보병 유닛; Bombard Ranged Attack. Zamindar : 독특한 정착민; 새로운 정착지 +1 인구. 의붓 웰 : 인접 농장의 +2 식품. 영원한.
Mughal의 대규모 금 보너스는 엄청나게 강력 할 수 있지만 수익률 처벌을 상쇄하기 위해 신중한 관리가 필요합니다. 고위험, 고가 문명입니다.