성우와 공연 예술가를 대표하는 노조 인 SAG-AFTRA가 주요 비디오 게임 회사에 대한 파업을 승인함에 따라 게임 업계는 잠재적 인 격변에 직면 해 있습니다. 이 행동은 공정한 노동 관행과 업계의 인공 지능의 윤리적 영향에 대한 중요한 전투를 강조합니다.
Sag-Aftra는 비디오 게임 회사에 대한 파업을 승인합니다
Sag-Aftra의 보도 자료
7 월 20 일, SAG-AFTRA National Board는 만장일치로 국가 전무 이사 및 최고 협상가에게 필요한 경우 파업에 전화하도록 승인했습니다. 이 파업은 대화식 미디어 계약 (IMA)에 따른 모든 서비스에 영향을 미쳐 영향을받는 프로젝트에 대한 모든 SAG-AFTRA 회원의 작업을 중단합니다. 중심 문제는 비디오 게임 공연자들을위한 강력한 AI 보호를 확보하는 것입니다.
국가 전무 이사 겸 수석 협상자 인 던컨 크랩 트리 아일랜드 (Duncan Crabtree-Ireland)는 "우리의 결의는 흔들리지 않는다. 우리의 회원국은 특히 AI에 관한 중요한 조항, 특히 AI에 관한 중요한 조항을 포함하여 거래를 협상하지 않는 한 파업을 승인하기 위해 압도적으로 투표했다.
주요 문제와 산업 영향
잠재적 인 파업은 음성 연기 및 성능 캡처에서 AI의 규제되지 않은 사용에 대한 우려에서 비롯됩니다. 현재 행위자를 AI 복제로부터 보호하는 보호 조치는 없습니다. SAG-AFTRA 회원은 자신의 공연에 대한 공정한 보상을 옹호하고 동의하더라도 AI와 같은 AI 사용에 대한 명확한 지침과 보상을 옹호합니다.
SAG-AFTRA는 AI를 넘어서 인플레이션을 반영하는 임금 인상을 추구합니다. 또한 의무 휴식 기간, 위험한 작업 중 현장 의료진, 보컬 스트레스 보호 및 자체적으로 오디션의 스턴트 요구 사항을 제거하는 등 카메라 및 스턴트 공연자에 대한 개선 된 온 설정 안전 조치를 요구합니다.
범위는 불확실하지만 파업은 비디오 게임 제작을 방해 할 수 있습니다. 영화 및 텔레비전과 달리 비디오 게임 개발은 수년에 걸쳐 있습니다. 파업으로 인해 개발 단계가 느려질 수 있지만 릴리스 날짜에 미치는 영향은 불분명합니다.
관련된 회사와 그 직책
잠재적 파업은 10 개의 주요 회사를 목표로합니다.
- Activision Productions Inc.
- Blindlight LLC
- 디즈니 캐릭터 Voices Inc.
- 전자 예술 제작 Inc.
- Epic Games, Inc.
- 포모사 대화식 LLC
- Insomniac Games Inc.
- Take 2 Productions Inc.
- Voiceworks Productions Inc.
- WB Games Inc.
Epic Games는 Sag-Aftra의 입장을 공개적으로 지원하며, Tim Sweeney CEO는 게임 회사가 녹음 세션에서 생성 AI 음성 훈련 권한을 얻어서는 안된다는 Union의 견해를 트윗합니다. 다른 회사는 아직 공개 진술을 발표하지 않았습니다.
협상 역사
이 갈등은 2023 년 9 월 SAG-AFTRA가 계약 협상 전 파업에 대한 회원 승인을 구했을 때 시작되었습니다. 이 투표는 압도적으로 승인을 선호했습니다 (98.32%). 이전 계약의 연장에도 불구하고 협상이 중단되었습니다 (2022 년 11 월 만료).
이 현재의 분쟁은 기본 급여, 건강 및 안전 및 잔여에 중점을 둔 2016 년 파업이 340 일 지속됩니다. 그 파업이 타협으로 끝나는 동안 많은 노조원들은 불만족 스러웠다.
2024 년 1 월, Sag-Aftra는 AI 음성 제공 업체 인 Replica Studios와의 거래에 대한 비판에 직면했습니다. 이 계약은 회원들이 AI에 목소리를 라이센스 할 수있게하여 성과 포획에서 AI의 역할에 대한 내부 노조 장력을 불러 일으켰습니다.
Sag-Aftra의 파업 승인은 게임에서 공정한 노동 관행을위한 싸움의 중추적 인 순간입니다. 결과는 AI의 성능 캡처 및 비디오 게임 공연자의 처리에 크게 영향을 미칩니다. 빠른 AI 개발을 통해 개인을 보호하고 AI가 대체하지 않고 인간의 창의성이 가장 중요합니다. 잠재적 파업은 노조의 우려를 해결하는 결의안의 긴급한 필요성을 강조합니다.