鉄拳8コミュニティは、シーズン2アップデートに反発している。このアップデートでは、ゲームに抜本的で物議を醸す変更が導入された。
パッチノートにはキャラクターのダメージと攻撃圧力の全体的な強化が明記されており、プレイヤーからは『鉄拳8』が従来のルーツから大きく逸脱したとの不満が噴出している。
プロプレイヤーのJoKaは「シーズン2の変更で『鉄拳らしさが全く感じられない』」と不満を表明。
「キャラクターの微調整すら、スタンス移行の増加や五分五分の状況増幅と相まって誤った方向だ。新技の多くは極端にアンバランスで有効なカウンターが存在しない。キャラクターの弱点を修正しつつ均質化で独自性を薄めるのは杜撰な設計だ。追撃技は骨抜きにされ、ヒートメカニクスは過剰強化されている。 全キャラクターのコンボダメージが過剰だ。サイドステップは改善されたが、技の追尾性能とヒットボックスが強すぎる状況では意味がない。チップダメージは依然として圧迫的で、ほとんどのヒートスマッシュは変更されていない。戦略性を無慈悲な五分五分の状況に置き換えるのは面白みがなく、『鉄拳』の核心から逸脱している」
約束された防御手段はどこへ消えたのか?
T8は『鉄拳ショップ』開設から1年で最多の1日ネガティブレビューを記録
byu/YourGameTVlol inTekken
予想通り、プレイヤーたちは鉄拳8のSteamページに不満を殺到させている。過去2日間で1,100件以上のネガティブレビューが寄せられ、最近のユーザーレビュー評価は「概ね否定的」となった。
「開発陣の不可解な判断で台無しにされた、本来なら傑作と呼べるゲーム」——これが現在「最も参考になった」レビューの内容だ。
「新シーズンで全キャラが無防備な攻撃連発マシンに成り下がり、防御強化要素が一切ない」とも別のレビューは指摘する。
「防御プレイの強化を約束しながら、バランス調整チームは防御側のコントロールを奪う圧倒的な攻撃メカニクスにさらに傾倒している」とも別の否定的なレビューは指摘している。
「全キャラに強制的な50/50のミキシングを要求する必要はないが、バランスチームは創造的なキャラクターデザインのアイデアが枯渇しているようだ。伝統ある対戦格闘ゲームが純粋な攻撃一辺倒に堕し、防御的対応の余地がほとんどないのは残念だ」
一部の鉄拳ファンは激怒し、カプコンの『ストリートファイター6』へ移行している。シーズン2を「鉄拳史上最悪のパッチ」と評する者もおり、プロプレイヤーの中には鉄拳8を完全に放棄する者も現れている。
このパッチがこのままなら、テッケンを続けるかどうかわからない。
— END | Jesandy (@Jesandy1572) 2025年4月1日
悲観的な投稿で申し訳ないが、このゲームにはもっと良くなる可能性があったと思う。
ただただ悲しい。
落ち込んでる。
シーズン2に向けて先週70時間も鉄拳を配信して準備したのに、その希望が打ち砕かれた。
Gn.
コミュニティは現在、開発者からの対応を待ち、抗議の声に応えることを求めている。パッチの完全なロールバックを要求する者もいれば、緊急のフォローアップパッチで重要な調整を実施するよう求める者もいる。
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May 17,2025
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