Bethesdaが象徴的なシリーズの舵取りをし、Walton Gogginsが魅惑的なテレビの適応のためにGhoul Makeupを着用した前に、Falloutは鳥の目の観点から見た等尺性アクションRPG形式で知られていました。ポスト黙示録的な荒れ地を探索するこの古典的なスタイルは、私の最初の時間に基づいて、今後のゲームの背後にあるインスピレーションであると思われます。この新しいタイトルは、特にその堅牢なキャンプ開発システムで、元の放射性降下物の基本的な要素に基づいていますが、チームベースの戦闘と清掃を統合して新鮮で馴染みのある体験を作成します。しかし、やや静的なストーリーテリングは、その活気のある性格をわずかに暗くしています。
ヒューマンエラーが核荒廃につながる他の多くのポスト黙示録的な物語とは異なり、秋の世界は壊滅的な彗星の影響によって変化しました。この災害は、人口の大部分を破壊しただけでなく、スタシスと呼ばれる有毒霧を放出するクレーターを残しました。生存者はこの霧を避けるか、その力を活用して、彼らの能力を高めるが、人類に犠牲を払う突然変異をもたらします。あなたが秋を生き延びるとき、あなたのスカベンジャーの部隊は、ステイシスを包み込むシュルマーから、目撃されたカルトから生存と繁栄を確保するために、3つの異なるバイオームにわたってさまざまな派ionsとの同盟を築く必要があります。
私はすぐに、秋を生き延びた分隊ベースのメカニックを好きになりました。ストーリーの始まりを示す広大な国立公園の設定を通じて、最大3人の生存者のパーティーを導くと、放棄された胸の化合物などのリソースを手動で検索したり、木材を木材用に木に切り落としたり、これらのタスクをチームメンバーに委任するオプションがあります。この分業の分業は、直感的であると感じ、集落全体で清掃プロセスを促進します。唯一のマイナーな問題は、近接したあまりにも多くのインタラクティブなプロンプトから時折混乱を招くことでしたが、これは頻繁な発生ではありませんでした。
戦いの秋の戦闘も分隊指向です。ライフルやショットガンのラウンドのような弾薬が早い段階で不足していることを考えると、私は略奪者やグールとの出会いにステルスアプローチを採用しました。それぞれの浸透は、最近のコマンドスに似た戦略的な作戦のように感じられました:隠れ、注意散漫の作成、サイレントテイクダウンの実行を含み、それに続いて私のチームに身体を隠します。また、このゲームは、爆発的な樽や、疑いを持たない敵に落とすことができる不安定な貨物パレットなど、環境の危険性を提供します。
秋に生き残る - プレビュー画面

14の画像



カルト主義者のクラスターを危険に満たすことは満足でしたが、私のカバーが妥協されたとき、特にコントローラーでは戦闘がやや面倒になる可能性があります。レーザーサイトで敵を標的にすることは、私が望んでいたよりも正確ではなく、近接攻撃や近接戦闘での避難に頼ることがよくありました。幸いなことに、ワシュタランドまたはミュータント年ゼロのシステムと同様に、特定のターゲットに集中するように私のチームを一時停止し、指示する能力は有用な機能であり、サポートユニットを扱っている間、チームがより厳しい敵に取り組むことができました。
1日過ごした後、変異体と戦い、危険な悪地で資源を収集した後、秋の移行はキャンプの基本建設管理段階へと生き残ります。ここでは、ワイルドで見つかったドキュメントを調査して知識ポイントを獲得することができます。これを使用して、二段ベッドやキッチンエリアから水のろ過システムやアーマリーに至るまで、新しいテクノロジーやクラフトアイテムのロックを解除できます。木材のようなリソースは、植物箱や防御ゲートなどの新しい構造物を建設するための板に変換できますが、採餌されたハーブや回収された肉は、遠征のために食事に変えることができます。このシステムの深さは、和解開発の積極的な時間を約束します。
私の基地の外で探索することで、敵の拠点を変えた敵の拠点から、スタシスに感染したグールでの農場のオーバーランまで、さまざまな魅力的な場所が明らかになりました。これらの領域は豊かに詳細でしたが、菌根のようないくつかの環境は、見事な発光キノコとともに、不安定なフレームレートを含むパフォーマンスの問題に苦しんでいます。さらに、私は時折ゲームを破るバグに遭遇し、セーブをリロードすることを余儀なくされましたが、Angry Bulls Studioがこれらの側面を改良するためのゲームのリリースの前にまだ時間があります。
秋を生き延びた声の欠如は、スクリーンのテキストのみを介して伝えられる、あなたのチームとNPCとやや平坦な相互作用をもたらします。一部のキャラクターは、スタシススモッグ「おなら風」と呼ばれる面白いブルーパーのように、ユーモアを提供しましたが、ほとんどの会話は、キャラクターのエンゲージメントを深める機会ではなく、次のタスクのための単なるセットアップのように感じられました。
生き残ると、今年の5月に秋がPCで発売される予定であるため、黙示録的なサバイバルアクションRPGのファンに大きな約束があります。コントロールとパフォーマンスにいくつかのポリッシュがあるため、このゲームはこのジャンルにふさわしい追加になる可能性があり、苦労して稼いだボトルキャップを獲得します。
最新のダウンロード
Downlaod
トップニュース