ファンが2027年に設定された *The Witcher 4 *のリリースを熱心に待っているため、Naughty Dogの新たに発表されたゲーム、 *Intergalactic:The Heretic Prophet *の同様のタイムラインが期待できます。ブルームバーグのレポーターであるジェイソン・シュライアーは、レセテラで、どちらのタイトルも2026年に日の目を見ることはないことを確認し、 *銀河間:異端の預言者 *を2027年のリリースに押し上げました。この遅延は、ゲームがどのPlayStationコンソールをターゲットにするかについての疑問を提起します。PS5、今後のPS6、またはおそらくクロスジェンタイトルとして。
* Intergalactic *がPS6で直接起動した場合、Naughty Dogは真新しいゲームのPS5世代を逃したリスクがあります。これまでのところ、スタジオは、現在の世代のコンソールでポート、リマスター、リメイクのみをリリースしています。これには、 *最後のパートII *、 *Uncharted:Legacy of Thieves Collection *、 *The Last of Us Part I *、および *Last of Us Part IIがリマスターされました。
*銀河間:異端の預言者*は、ゲームアワード2024で発表されました。ファンは、トレーラーを細心の注意を払って分析して、追加のキャストメンバーを特定し、乗組員の写真がさらにキャラクターを暗示しています。
今月初め、 *The Last of Us *のディレクターであるNeil Druckmannは、 *Intergalactic:The Heretic Prophet *の発展に関するより多くの洞察を共有しました。 *28日後 *の作家であるアレックスガーランドとのインタビューで、ドラックマンは、このゲームが4年間開発されていたことを明らかにしました。彼は、以前のゲーム *The Last of Us Part II *の背後にある創造的な決定と、新しいプロジェクトにどのように影響したかについて議論しました。
「私はチームと冗談を言っています。私たちはゲームを作りました *最後の私たち2 *、私たちは私たちに多くの憎しみを得た特定の創造的な決定をしました。ドラックマンは続けた。「正確に。しかし、冗談は、あなたが何を知っているか、人々があまり気にしないことをしましょう。信仰と宗教についてのゲームを作りましょう。」
*銀河間:異端の預言者*は別の歴史的なタイムラインに設定されており、時間とともに進化した重要な宗教を中心に展開しています。物語は、何世紀にもわたってコミュニケーションが失われてきた神秘的な惑星でcrash落しているヨルダン・A・マンという名前の恵みのハンターに続きます。 Druckmannは、ゲームの探査と惑星の歴史の発見に焦点を当てており、プレーヤーの孤立感と混乱を生み出すことを目指して強調しました。
銀河間:異端の預言者のスクリーンショット
4つの画像
2027年に予測されたリリースで、 *銀河間:異端の預言者 *は、それが開始されるまでに6年間開発されていました。長い待ち時間にもかかわらず、ドラックマンは * The Last of Us *シーズン2の初演で、ゲームがプレイ可能であるだけでなく「本当に良い」ことをIGNに保証しました。彼はからかい、「私たちはオフィスでそれを演奏していると言いますが、それは信じられないほどです。それは本当に良いです。私は最終的にゲームプレイを世界に出し、それについて人々に見せることにとても興奮しています。