マーベルのライバルが発表された瞬間から、オーバーウォッチとの比較は避けられませんでした。一目で、マーベルのライバルは、Blizzardの象徴的なゲームに驚くほど似ています。どちらもユニークなキャラクターの名簿を利用しています。マーベルのヒーローと悪役をフィーチャーしたマーベルのライバルで、オーバーウォッチは独自のオリジナルキャストを紹介しています。どちらも、同様のメカニズムとゲームプレイシステムを備えた競争力のあるマルチプレイヤーヒーローシューターです。さらに、Marvel RivalsとOverwatch 2の両方が無料でプレイできるタイトルであり、プレイヤーのエンゲージメントを維持するために新しいキャラクターの継続的な追加に依存するライブサービスモデルを採用しています。
12月の発売以来、マーベルのライバルは人気が急増しており、オーバーウォッチ2からプレイヤーを引き離しているという憶測につながりました。物語は、ブリザードのゲームがNeteaseのマーベルライバルが視聴者のかなりの部分を捕らえるにつれて衰退していることを示唆しています。
Gamesradarとの最近のインタビューで、Overwatch 2ディレクターのAaron Kellerは、Marvel Rivalsのリリースの影響に取り組みました。
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「私たちは明らかに、オーバーウォッチのために、私たちが作成したものと非常に似た別のゲームがあるこの程度まで、私たちはこれまでになかったと思います。
予想されることとは反対に、ケラーは状況を「エキサイティング」と表現し、オーバーウォッチによって確立された概念を「別の方向」で撮影したことでマーベルのライバルを称賛しました。彼は、マーベルのライバルの成功により、BlizzardのOverwatch 2へのアプローチの変化が促され、「これはもはや安全にプレイすることではない」と述べたことを認めた。
これに応じて、Blizzardは2025年にOverwatch 2に予定されている大幅な変更を発表しました。通常の新しいコンテンツと並んで、コアゲームプレイは、ヒーロー特典の導入やルートボックスの復帰など、大幅な変換を受けます。
ゲームコミュニティは、これらの変更がオーバーウォッチ2に関心を再燃させるかどうかを確認するために熱心に視聴しています。2016年にオリジナルのオーバーウォッチがデビューしてから9年近く、オーバーウォッチ2の発売から2年半以上になります。 BlizzardはOverwatch Player Numbersを開示していませんが、Steamからのデータは、Overwatch 2の同時プレーヤー番号が2023年にプラットフォームでリリースされて以来最低であり、過去24時間でわずか37,046人のプレーヤーがピークになっていることを示しています。
対照的に、マーベルのライバルは、同じ期間に310,287の同時プレイヤーのピークを誇る、Steamで最もプレイされたトップ10のゲームとしての地位を維持しています。
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Overwatch 2は現在、Steamで「ほとんど負の」ユーザーレビュー評価を保持しています。 2023年8月、それは主にその収益化戦略に対する反発が原因で、プラットフォーム上で最悪のユーザー参照ゲームにさえなりました。 Blizzardは、プレミアムオリジナルオーバーウォッチを無料でプレイできる続編に更新することで大きな批判に直面し、2022年にオリジナルのゲームをプレイできません。オーバーウォッチ2は、多くのプレイヤーが続編の主要な正当化であると感じた非常に期待されているPVEヒーローモードのキャンセルを含む複数の論争に直面しました。
Datamingに関する開発者のコメントや、潜在的なNintendo Switch 2バージョンに関するディスカッションなど、Marvelライバルに関する詳細な報道については、IGNに向かいます。