從漫威競爭對手公開的那一刻起,與守望先鋒的比較是不可避免的。乍一看,漫威競爭對手與暴雪的標誌性遊戲非常相似。兩者都使用了獨特角色的名冊 - 瑪爾維爾競爭對手以漫威英雄和惡棍為特色,而《守望先鋒》展示了自己的原創演員。兩者都是具有類似機制和遊戲系統的競爭性多人英雄射擊遊戲。此外,漫威競爭對手和《守望先鋒》 2都是免費的遊戲,採用了現場服務模型,該模型依賴於連續添加新角色來維持玩家的參與度。
自12月推出以來,漫威競爭對手的流行激增,導致人們猜測它正在吸引玩家遠離守望先鋒2。敘述表明,由於Netease的漫威競爭對手捕捉了大部分觀眾,暴雪的遊戲正在下降。
在最近接受GamesRadar的採訪中,《守望先鋒》 2總監亞倫·凱勒(Aaron Keller)談到了漫威競爭對手發行的影響,後者吸引了數千萬球員。
守望先鋒2個特權
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凱勒說:“顯然,我們處於一種新的競爭格局中,我認為,對於《守望先鋒》,我們從未真正參加過,在這種情況下,還有另一個遊戲與我們創造的遊戲如此相似。”
與人們期望的相反,凱勒將這種情況描述為“令人興奮的”,並讚揚了漫威競爭對手,因為守望先鋒在“不同的方向”中建立了概念。他承認,漫威競爭對手的成功促使暴風雪的方法轉移到《守望先鋒2》中,並指出:“這不再是安全地打球。”
作為回應,暴雪宣布了2025年《守望先鋒》 2的重大變化。除了通常的新內容,核心遊戲玩法將經歷重大轉變,包括引入英雄津貼和搶斷戰利品盒。
遊戲社區敏銳地觀察了這些變化是否會重新引起對《守望先鋒2》的興趣。自2016年最初的《守望先鋒》首次亮相以來已經過去了近9年,距《守望先鋒2》的發布以來兩年半以來。儘管暴雪未透露《守望先鋒》播放器的數量,但蒸汽的數據表明,自2023年在平台上發布以來,《守望先鋒2》的並發播放器數量處於最低水平,在過去24小時內僅峰值僅為37,046名。
相比之下,漫威競爭對手在Steam上保持了最佳10場比賽的地位,同一時期的峰值達到了310,287名並發球員的峰值。
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《守望先鋒2》目前對Steam的“主要”用戶評估評級。在2023年8月,它甚至成為平台上最糟糕的用戶評審遊戲,這在很大程度上是由於對貨幣化策略的反對。暴雪面對將高級原始《守望先鋒》更新為免費播放續集的重大批評,使原始遊戲在2022年無法玩。 《守望先鋒2》也面臨著多個爭議,包括取消其備受期待的PVE英雄模式,許多玩家認為這是該續集的主要理由。
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