Nel mondo del lignaggio*arcano*, la tua scelta di ** classe ** definisce l'intera esperienza di gioco. Dal momento in cui inizi, incontrerai ** Classi di base **, che impostano le basi per lo stile di gioco del tuo personaggio. A ** Livello 5 **, sarai in grado di selezionare una di queste ** classi di base ** per aggiornare, ma puoi allocare i punti di specializzazione verso le statistiche desiderate anche prima di raggiungere quel livello. Ogni ** classe base ** offre abilità, punti di forza e percorsi di progressione unici, rendendo cruciale la selezione ponderata per il tuo viaggio.
Dopo aver scelto la tua ** Classe di base **, puoi avanzare a potenti ** classi secondarie ** a ** Livello 5 **. Queste ** classi secondarie ** forniscono versatilità e capacità aggiuntive, consentendo di sperimentare vari ruoli senza impegno permanente. È possibile passare da una ** classi secondarie ** liberamente parlando a un ** trainer di classe sottocalisse **. Più tardi, a ** Livello 15 **, puoi sbloccare la forma definitiva del tuo personaggio - ** Super Classes **. Queste forme d'élite introducono abilità uniche che migliorano la tua ** classe base **, offrendo potenza e versatilità senza pari.
Padroneggiare il percorso di classe giusto è essenziale per la sopravvivenza e il dominio nel lignaggio arcano *. La tua decisione avrà un impatto su ogni aspetto del tuo gameplay, dall'efficienza di combattimento alla gestione delle risorse. Per i migliori risultati, consultare la nostra lista di livello di lignaggio arcane completo ** e guidare ** per fare scelte informate.
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Sommario | ||
Tutte le classi di base di lignaggio arcane classificate | Elenco di livello di classe base | Elenco delle lezioni di base |
Tutte le classi secondarie di lignaggio arcane classificate | Elenco di livello secondario | Elenco secondario |
Tutte le classi super lignaggio arcane classificate | Elenco di livello Super Classes | Elenco Super Classes |
Come allenare le lezioni e salire di livello |
Tutte le classi di base di lignaggio arcane classificate
L'elenco di livello di classe base è polarizzante, ma nessuno scende al di sotto di un livello B, poiché tutte le classi sono praticabili nel mondo impegnativo del lignaggio arcano . Tra questi, il ladro si distingue come il più forte, con ragionamento dettagliato fornito di seguito.
Elenco delle lezioni di base
Di seguito è riportato una rottura dettagliata di tutte le classi di base nel lignaggio arcano :
Classi di base | Abilità e costi | Descrizione |
---|---|---|
![]() | ** Abilità attive **: • pugnalata (50 oro) - costo: 1 - cooldown: 2 - tipo: fisico - danno: 6 - ridimensionamento: str - Effetto: infligge sanguinamento
| Il ladro si concentra su un rapido combattimento, coinvolgente e disimpegnando i nemici con agilità. Le loro abilità pugnale disorient e causano danni da sanguinamento. Questa classe è economica e ampiamente considerata la migliore classe di partenza nel lignaggio arcano . |
![]() | Abilità attive : • Pommel Strike (50 oro) - Costo: 1 - Cooldown: 3 - Tipo: fisico - Danno: 7 - ridimensionamento: str - Effetto: possibilità di stordire
| L' uccidatore è una classe di fascia media e ad alto danno che si ridimensiona eccezionalmente bene con la forza fisica. Le loro abilità di lancia infliggono veleno e danno a scoppio. Dodging garantisce un aumento della velocità, rendendoli altamente versatili in combattimento. |
![]() | Abilità attive : • Baraggio (55 oro) - Costo: 2 - Cooldown: 5 - Tipo: fisico - Danno: 3.33 x 3 - ridimensionamento: str - Effetto: n/a
| L' artista marziale è una classe tanky e focalizzata sulle misure che sfrutta le difese nemiche. Il blocco riduce i danni in arrivo, facilitando il tank. L'alto ridimensionamento di Str garantisce che gestiscono efficacemente la loro arma Cestus. |
![]() | Abilità attive : • Pommel Strike (50 oro) - Costo: 1 - Cooldown: 3 - Tipo: fisico - Danno: 7 - ridimensionamento: str - Effetto: possibilità di stordire
| Il guerriero è una classe ad alto danno con capacità di scoppio. I loro attacchi hanno la possibilità di stordire i nemici, rendendoli ideali per stili di gioco aggressivi. |
![]() | Abilità attive : • Missile magico (40 oro) - Costo: 0 - Cooldown: 0 - Tipo: magia - Danno
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