Bethesda Game Studios ha recentemente chiarito la sua posizione sul perché i virtui appena pubblicati The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered non è classificato come remake. In un post dettagliato su X/Twitter, lo studio dietro l'iconica serie RPG fantasy ha spiegato la distinzione tra un remaster e un remake, sottolineando la loro scelta di Remaster piuttosto che rifare il gioco classico. Bethesda ha espresso gratitudine sia per i nuovi giocatori che per i fan di ritorno, affermando fermamente che "non hanno mai voluto rifarerlo".
"Non abbiamo mai voluto rifare, ma rimasterlo - dove il gioco originale era lì mentre ti ricordi di averlo giocato, ma visto attraverso la tecnologia di oggi", ha elaborato Bethesda. Questa affermazione arriva quando i fan ottengono il loro primo aspetto ufficiale e l'esperienza pratica con Oblivion Remastered , che è ora disponibile su PC, PlayStation 5, Xbox Series X e S e tramite Xbox Game Pass Ultimate.
Il Remaster introduce significativi miglioramenti visivi e diverse modifiche del gameplay chiave. Le notevoli modifiche includono l'aggiunta dello sprint e un sistema di livello rinnovato, che fonde elementi sia dell'oblio originale che dell'Elder Scrolls 5: Skyrim . Nonostante questi aggiornamenti, Bethesda sostiene che il gioco rimane fedele alle sue radici, con innumerevoli modifiche che alcuni giocatori potrebbero percepire come più simili a un remake che a un semplice remaster.
"Abbiamo esaminato ogni parte e l'abbiamo aggiornata con cura", ha continuato Bethesda. "Ma soprattutto, non abbiamo mai voluto cambiare il nucleo. È ancora un gioco da un'era precedente e dovremmo sentirsi come uno."
Lo studio spera che sia i giocatori nuovi che veterani si divertiranno a uscire dalla fogna imperiale e sperimentare il mondo di Cirodiil come per la prima volta. La dedizione di Bethesda a preservare l'essenza dell'originale migliorando la tecnologia moderna sottolinea il loro impegno per la loro base di fan e l'eredità della serie Elder Scrolls .
Da tutti noi a Bethesda Game Studios ... pic.twitter.com/akluxrmyw5
- Bethesda Game Studios (@bethesdastudios) 22 aprile 2025
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