Bethesda Game Studios는 최근 Virtuos가 새로 출시 한 Elder Scrolls 4 : Oblivion Remastered 가 리메이크로 분류되지 않은 이유에 대한 입장을 명확히했습니다. X/Twitter의 상세한 게시물에서 상징적 인 판타지 RPG 시리즈의 스튜디오는 리마스터와 리메이크의 차이점을 설명하여 클래식 게임을 리메이크하기보다는 리마스터를 선택하는 선택을 강조했습니다. Bethesda는 새로운 플레이어와 귀환 팬 모두에게 감사를 표했으며 "리메이크를 원하지 않았다"고 굳게 진술했습니다.
베데스다는“우리는 그것을 재생하고 싶지는 않았지만 리마스터를 원래 게임을 기억하면서 원래 게임이 있었지만 오늘날의 기술을 통해 보았을 때 리마스터를 원했다”고 말했다. 이 진술은 팬들이 PC, PlayStation 5, Xbox Series X 및 S에서 사용할 수있는 Oblivion Remastered 와의 첫 공식 모양과 실습 경험을 얻음으로써 Xbox Game Pass Ultimate를 통해 제공됩니다.
리마스터는 상당한 시각적 향상과 몇 가지 주요 게임 플레이 수정을 도입합니다. 주목할만한 변화에는 스프린팅의 추가 및 개선 된 레벨 업 시스템이 포함되며,이 시스템은 원래의 망각 과 장로 스크롤 5 : Skyrim 의 요소를 혼합합니다. 이러한 업데이트에도 불구하고 Bethesda는 게임이 뿌리에 충실한 것으로 유지되며 일부 플레이어는 단순한 리마스터보다 리메이크와 더 유사하다고 인식 할 수있는 수많은 조정으로 유지됩니다.
Bethesda는“우리는 모든 부분을보고 신중하게 업그레이드했습니다. "그러나 무엇보다도, 우리는 핵심을 바꾸고 싶지 않았습니다. 그것은 여전히 이전 시대의 게임이며 하나처럼 느껴야합니다."
이 스튜디오는 신입생과 베테랑 선수 모두 제국 하수구에서 물러나서 처음으로 마치 시로 디일의 세계를 경험할 수 있기를 희망합니다. Bethesda의 원본의 본질을 보존하는 데 헌신하면서 현대 기술로 향상시키는 것은 팬베이스와 Elder Scrolls 시리즈의 유산에 대한 헌신을 강조합니다.
Bethesda Game Studios에서 우리 모두로부터 ... pic.twitter.com/akluxrmyw5
- Bethesda Game Studios (@bethesdastudios) 2025 년 4 월 22 일
Elder Scrolls 4 : Oblivion Remastered 에 대해 열망하는 사람들을 위해 IGN은 광대 한 대화식지도, 메인 퀘스트 라인 및 길드 퀘스트를위한 완전한 연습, 완벽한 캐릭터를 구축하는 방법에 대한 팁, 시리로 디일의 세계에서 풍성한 경험을 보장하는 모든 것을 다루는 포괄적 인 가이드를 제공합니다.
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