MP1ST a découvert des détails intrigants sur un remake d'Elder Scrolls IV: Oblivion , glané non pas des initiés de l'industrie, mais du portefeuille d'un ancien développeur de studios Virtuos anonyme. Cela suggère qu'un remake à part entière, pas seulement un remaster, est en cours, en utilisant un moteur Unreal 5.
Le portefeuille met en évidence des révisions de gameplay importantes. Attendez-vous à des mécanismes remaniés à tous les niveaux, notamment l'endurance, la furtivité, le blocage des attaques (s'inspirant de titres comme des âmes pour répondre aux lacunes perçues de l'original), le tir à l'arc, les réactions de dégâts et l'interface utilisateur. Le système de calcul des dommages a été retravaillé pour incorporer des réactions de coup visibles, et la gestion de l'endurance devrait être plus intuitive. L'interface utilisateur et les systèmes de tir à l'arc recevront également des modernisations.
Bien que les sources de MP1ST confirment que le remake n'apparaîtra pas dans le prochain développeur_direct, les rumeurs suggèrent une version potentielle au cours de l'année. Initialement, les documents Microsoft ont fait allusion à un remaster, mais le projet semble avoir évolué vers une entreprise plus substantielle.