MP1st는 소문에 대한 흥미로운 세부 사항을 밝혀 냈습니다 . Elder Scrolls IV : Oblivion Remake는 업계 내부자가 아니라 익명의 전 Virtuos Studios 개발자의 포트폴리오에서 얻은 것입니다. 이것은 리마스터뿐만 아니라 본격적인 리메이크가 실현 된 엔진 5를 사용하고 있음을 시사합니다.
포트폴리오는 중요한 게임 플레이 점검을 강조합니다. 체력, 스텔스, 공격 차단 (원본의 인식 된 단점을 해결하기 위해 소울과 같은 타이틀의 영감을 그리는), 양궁, 손상 반응 및 사용자 인터페이스를 포함하여 전반적으로 개선 된 역학을 기대하십시오. 손상 계산 시스템은 가시 적 히트 반응을 통합하기 위해 재 작업되었으며 체력 관리는보다 직관적 일 것으로 예상됩니다. UI 및 양궁 시스템도 현대화를받을 것입니다.
MP1st의 출처는 다가오는 Developer_Direct에서 리메이크가 나타나지 않을 것이지만 소문은 연중 내내 잠재적 인 석방을 제안합니다. 처음에 Microsoft 문서는 리마스터를 암시했지만 프로젝트는보다 실질적인 사업으로 발전한 것으로 보입니다.