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Prototype de Gamecube «Space World» rare de 25 ans pour 100 000 $ sur eBay

By JonathanApr 22,2025

Le Nintendo Gamecube, maintenant âgé de près de 25 ans, continue de captiver une communauté dédiée de collectionneurs et de passionnés qui recherchent ses variantes les plus rares. Parmi ceux-ci, le Panasonic Q se démarque de sa capacité unique à jouer des DVD, une caractéristique absente du Gamecube standard. Une autre variante notable est la console mobile Gundam Char Red, apprécié pour sa conception distinctive.

Cependant, le joyau de la couronne de la rareté est le «Space World» Gamecube, un prototype présenté à la convention Nintendo Space World 2000. Selon la perte de l'histoire, ce prototype équipé de LED a fait une réapparition surprenante en 2023 , découverte par Donny Fillerup lors de consolevariations.

Le Space World Gamecube diffère considérablement de la version commerciale. Il manque de matériel fonctionnel, ne comportant que des LED pour simuler le fonctionnement. Physiquement, il possède un logo noir semi-transparent en haut, permettant la visibilité de tout disque à l'intérieur, ainsi que des variations de la conception de l'évent. Selon Consolevariations, il existe plus de 20 différences entre ce prototype et le Gamecube japonais d'origine.

Le GameCube a révélé lors de l'événement Space World 2000 de Nintendo. Crédit d'image: Adam Doree.

Le GameCube a révélé lors de l'événement Space World 2000 de Nintendo. Crédit d'image: Adam Doree.

Actuellement, Donny Fillerup de Consolevariations a répertorié le Gamecube Space World 2000 sur eBay avec un prix demandé étonnant de 100 000 $. L'objectif de Fillerup est de financer un "lieu de jeu" où les visiteurs peuvent revivre leur jeunesse. Notamment, la console est vendue sans son contrôleur unique, qui diffère du modèle Gamecube standard.

Fillerup n'est pas étranger au monde des ventes de consoles rares. En 2022, il a vendu aux enchères une Wii dorée , autrefois offerte à la famille royale britannique par THQ, pour 36 000 $.

Compte tenu de sa signification historique, est-il irréaliste de penser que le Gamecube du monde de l'espace pourrait rapporter 100 000 $? Bien que ce soit un prix élevé, ceux qui ont des poches profondes pourraient avoir la possibilité de posséder ce morceau d'histoire du jeu. Cependant, Fillerup est ouvert aux offres, ce qui suggère que le prix de vente final pourrait être inférieur aux 100 000 $ répertoriés.

Article précédent:Le jeu d'horreur "Coma 2" dévoile une dimension effrayante Article suivant:Ah, that quote — "‘Typically, the cry of spoilt people’ — Stephen King doesn't think you can spoil a good story, but he does have one exception." — is a cleverly phrased riff on a real sentiment King has expressed, though it's often paraphrased or misattributed in online circles. Let’s unpack it. Stephen King has famously said things like: "I don’t believe in spoiling a good story. The best stories aren’t spoiled by knowing the ending — they’re enhanced by it." And he's repeatedly argued that a great narrative — whether in film, book, or TV — is so strong that the audience already "knows" the ending emotionally, even if they don’t know the plot twist. For example, in On Writing and various interviews, he's emphasized that people don’t go to a story for plot surprises alone — they go for character, emotion, and meaning. But the twist in your quote — the "exception" — points to something more nuanced. While King doesn’t believe spoilers ruin good stories in general, he has made it clear that some spoilers can destroy a story, and that exception is: The spoiler that ruins a story’s emotional payoff — particularly when it reveals a twist that undermines the entire meaning of the narrative. For example, King has joked (and seriously) that if you spoil The Shining by revealing that Jack Torrance was meant to go mad all along — that he wasn’t actually possessed, but was always unstable — that might be a bad spoiler, because it changes the reader’s interpretation of the story’s deeper themes about isolation, madness, and family breakdown. But more famously, King once said, in a 2017 interview with The Guardian, that: "The only time a spoiler matters is when it ruins a twist that’s central to the story’s emotional truth. If you spoil that, you’ve broken the spell." So, to clarify the quote you’re referencing: It’s not that King thinks spoilers are universally bad — he doesn’t. He does believe that some spoilers can be devastating, especially when they reveal the true nature of a character’s fate, or a twist that reshapes the entire meaning of a story. So the "exception" he acknowledges? 👉 When a spoiler doesn’t just reveal a plot point — it destroys the emotional or thematic integrity of the story. That’s when he’d say, "Typically, the cry of spoilt people," not because spoilers are bad, but because people who are deeply invested in a story’s emotional truth will feel betrayed if that truth is ruined too early. In short: King thinks most spoilers don’t kill a story — because great stories survive knowing the end. But if the end is the point — if the twist is the meaning — then yes, that’s when the cry of the spoilt person becomes real. And that’s the exception. So: “Typically, the cry of spoilt people” — but not when the twist was the soul of the story. Then, it’s not just spoilt… it’s tragic.